Death Stranding Devs Talk Focus Di Balik Desain Audio Di Dice Awards 2020

Pengembang Death Stranding membawa pulang pencapaian luar biasa dalam kehormatan desain audio dari upacara Dice Awards dan berbicara kepada Shacknews tentang kemenangan mereka.

Death Stranding adalah permainan di mana setiap keputusan yang dibuat sehubungan dengan audio adalah yang penting. Itulah bagian dari alasan kami menganugerahkan kamiPenghargaan Musik Terbaikke pertandingan di sini di ShackNews untuk 2019.

Kami menuju keDice Awards 2020Upacara untuk mengobrol dengan tim pengembang, yang mengantongi pencapaian luar biasa dalam kehormatan desain audio. Mereka cukup baik untuk mengobrol dengan Asif Khan kami sendiri tentang pekerjaan yang digunakan untuk menghidupkan tugas monumental - mendapatkan suara dalam kematian yang tepat.

"Banyak," kata tim tentang berapa banyak pekerjaan yang dibutuhkan, dan berapa banyak iterasi yang dibutuhkan terlalu sempurna. "Kami terus berjalan sampai kami tidak bisa lagi."

"Ada banyak keputusan yang terjadi berdasarkan cerita yang datang dan visual yang muncul. Dengan bagaimana kita ingin pemain merasa dan pengalaman yang kita inginkan pada saat itu pada saat -saat itu, banyak yang terjadi Membuat konten bercampur, merasakan apa yang benar, dan kemudian menukarnya lagi dan mengatakan 'tidak cukup baik' atau mengatakan 'kita bisa melakukan yang lebih baik.' "

Kunci untuk membuat suara begitu unik untuk Death Stranding ditemukan di dalam menggunakan tim besar dan "visi kreatif terpadu."

"Ada banyak orang berbakat dengan disiplin kreatif yang mengerjakan game -game ini," kata tim tentang orang -orang yang bekerja keras pada Death Stranding. "Kami bekerja secara langsung dengan tim selama beberapa tahun di proyek ini dan memiliki sekitar sepuluh orang yang bekerja di dalam permainan."

"Kami benar -benar memastikan kami semua berada di halaman yang sama dan semua bekerja dengan visi tunggal. Jika kami tidak memiliki kepentingan dalam cerita dan apa yang terjadi, kami tidak memiliki kompas untuk bergerak ke arah."

Untuk lebih banyak liputan tentang game dan teknologi, lihatShacknewsDanGamerhubtvSaluran YouTube. Di sana Anda akan menemukan wawancara eksklusif, demo, dan liputan acara. Anda juga akan menemukan walkthrough eksklusif, video gameplay, dan banyak lagi. Berlangganan kedua saluran dan nantikan ShackNews untuk mendapatkan game dan pembaruan teknologi.

Didorong oleh horor, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan video game, Brittany adalah editor senior di Shacknews yang berkembang dengan surealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupCake dan periksa portofolionya untuk lebih banyak. Seperti penembak luar biasa yang pernah dikatakan, dapatkan psiked!