Bagaimana cara kerja siklus malam hari? - Percobaan mana

Trials of Mana menampilkan siklus malam yang terperinci. Tapi bagaimana cara kerjanya?

Trials of Mana adalah aksi-RPG yang kuat, yang cukup mudah untuk tersesat dalam cerita dan berbagai sistem pertempuran. Tetapi ada banyak mekanik terperinci yang beroperasi di dunia, salah satunya adalah siklus malam yang terperinci. Tapi bagaimana cara kerja siklus malam itu? Shacknews ada di sini untuk membantu menjelaskannya.

Bagaimana cara kerja siklus malam hari? - Percobaan mana

Apakah seorang pemain memilih untuk menghabiskan waktu menjelajahi sebuah kota, menjelajah ke dunia untuk naik level, atau memajukan cerita ke depan, waktu berlalu. Bahkan, Day akan beralih ke malam dan sebaliknya setiap beberapa menit. Pemain dapat berharap untuk melihat musuh yang berbeda bersembunyi di sekitar area yang berbeda apakah itu siang atau malam. Makhluk siang hari mungkin menyerang saat matahari terbit sementara zombie bisa keluar dari tanah setiap kali malam tiba.

Sementara itu, beberapa peristiwa cerita hanya dapat didorong ke depan tergantung pada waktu hari. Untuk beberapa karakter, cerita mereka hanya bisa melewati perkenalan dengan menyelinap menjauh dari Beastmen liar di malam hari, ketika mereka lebih mudah dihindari. Toko -toko tertentu hanya akan buka pada waktu -waktu tertentu dalam sehari, seperti pasar malam bawah tanah yang berisi barang -barang khusus.

Jika Anda perlu mengubah waktu untuk alasan apa pun, ada beberapa item yang dapat membantu. Impian Reed akan segera mengubah waktu dari hari ke malam dan sebaliknya. Demikian juga, dimungkinkan untuk hanya menginap di penginapan kota dan tidur sampai waktu yang diinginkan. Namun, opsi yang terakhir mungkin dikenakan biaya Lucra, dan Lucra adalah mata uang berharga di dekat akhir permainan. Simpan jika Anda bisa.

Di luar jam berapa hari ini, Anda juga ingin memperhatikan kalender tujuh hari. Tergantung pada hari dalam seminggu, serangan unsur Anda mungkin menimbulkan kerusakan yang lebih besar pada musuh. Inilah kalender lengkapnya:

  • Hari Luna: Kerusakan sihir bulan lebih besar.
  • Hari Salamander: Kerusakan sihir api lebih besar.
  • Hari Undine: Kerusakan sihir air lebih besar.
  • Hari Dryad: Kerusakan sihir kayu lebih besar.
  • Hari Jin: Kerusakan sihir angin lebih besar.
  • Hari Gnome: Kerusakan sihir bumi lebih besar.
  • Hari Kudus mana: Tidak ada dorongan unsur.

Perhatikan sihir unsur Anda, terutama jika Anda menggunakan karakter yang menggunakan sihir seperti Angela. Anda juga akan menemukan barang -barang tertentu yang menimbulkan kerusakan unsur, jadi pastikan untuk menggunakannya pada hari -hari yang sesuai untuk sedikit dorongan.

Begitulah siklus malam hari bekerja dalam uji coba mana. Pastikan untuk menyimpannya di Shacknews untuk melanjutkanUjian ManaCakupan.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?