
RPG berbasis partai Gato Studio segera mencapai awal akses, tetapi bagaimana hasilnya? Pikiran kita.
Gato Studio menoleh ketika mereka mengungkapkan proyek mereka yang akan datang, The Waylanders. Menampilkan bakat di balik Dragon Age, Mass Effect, dan Pillars of Eternity, harapannya tinggi. Terinspirasi oleh mitologi Celtic, Waylanders diatur di Brigantia. Dengan cerita berdasarkan perjalanan waktu, pemain akan melakukan petualangan yang memantul di antara era. Saya harus pergi dengan membangun permainan menjelang rilis akses awal.
Sebelum perjalanan

Saat melompat ke Waylanders, pemain menjalani proses menciptakan karakter mereka, serta mengukir identitas. Ada beberapa balapan untuk dipilih, masing -masing menempatkan Anda pada kedudukan sosial yang berbeda. Manusia adalah spesies yang paling umum di brigantia, sedangkan semi-fomoria adalah kelompok seperti orcish yang telah lama diasingkan dari tanah yang pernah mereka ketahui.
The Waylanders memiliki kelas yang Anda harapkan untuk dilihat di RPG khas Anda. Warrior, Rogue, Sorcerer, dan Ranger semuanya tersedia sejak awal. Tentu saja, setiap kelas memiliki sifat dan kemampuan unik mereka sendiri yang mereka bawa ke dalam pertempuran. Penyembuh dapat meregenerasi kesehatan sekutu, serta menerapkan penggemar dan debuff. Penjaga memiliki pedang dan perisai dan fungsi seperti tangki, menyerap kerusakan dan perhatian dari musuh. Terakhir, pemain memilih latar belakang mereka. Ini menentukan kisah di balik karakter Anda yang mengarah ke peristiwa di Waylanders. Tentara Celtic dan anjing -anjing Mercenary Ares adalah satu -satunya latar belakang yang tersedia selama pratinjau saya.
Zaman baru

The Waylanders adalah RPG hingga intinya, terinspirasi oleh judul -judul seperti Baldur's Gate dan Dragon Age. Gim ini mengikuti sistem berbasis partai dengan pertempuran real-time. Saat karakter naik, mereka membuka kunci kemampuan baru yang selaras dengan kelas mereka. Saat daftar Anda berkembang, sangat penting untuk memanfaatkan keragaman dan variasi di antara kru Anda. Saya suka menyiapkan Ranger saya untuk menandai musuh dari kejauhan, sementara wali dan prajurit dekat dan pribadi dengan musuh. Saya menggunakan penyihir untuk dengan cepat melompat masuk dan keluar dari medan, sementara tabib kami membuat semua orang dalam bentuk pertempuran.
Tindakan dalam kelompok besar ini RPG dapat keluar dari tangan dengan cepat, mengharuskan pemain untuk terus -menerus bangkit dari karakter ke karakter untuk menjaga semuanya tetap terkendali. The Waylanders memungkinkan pemain untuk menggunakan opsi jeda taktis. Ini memungkinkan pemain membekukan aksi tanpa benar -benar menarik menu jeda. Ini dapat digunakan untuk mengelola sumber daya dan memeriksa anggota partai tanpa tekanan juga berurusan dengan musuh.
Untuk pratinjau langsung saya, saya memainkan Waylanders di PC menggunakan keyboard dan mouse. Saya menghabiskan sedikit waktu menggunakan pengontrol, tetapi menemukan keyboard dan mouse menjadi cara yang optimal untuk bermain. Anda dapat bergerak di seluruh dunia menggunakan kunci WASD, tetapi juga dengan menunjuk dan mengklik tujuan. Lebih mudah memanipulasi kamera menggunakan Q dan E daripada tongkat analog.
Antara Dunia

Kisah Waylander terjadi antara dua era, Celtic dan abad pertengahan. Meningkatnya ketegangan politik antara seorang pangeran dan seorang pemain umum menemukan yang terperangkap di persimpangan. Tambahkan ke fakta bahwa acara yang belum pernah terjadi sebelumnya menempatkan pemain dalam limbo antara dua periode waktu. Dalam perjalanan ini, pemain akan melihat sejumlah lingkungan yang berbeda, serta bertemu dengan beragam karakter.
Saya benar -benar tertarik dengan cerita di Waylanders. Saya tidak tahu apa -apa tentang mitologi dan pengetahuan Celtic, begitu banyak makhluk dan lokasi yang tidak dikenal bagi saya. Tidak jarang permainan pergi semua pada mitologi Celtic, jadi rapi untuk belajar sedikit selama permainan saya. Kisah ini juga ditambatkan oleh beberapa voicework yang luar biasa, yang menghantam saya di menit -menit pembukaan waktu saya bersama Waylanders.
Dimensi rumah

Pemasaran Waylanders menggunakan jajaran bakat all-star dari pikiran di balik naskah, kepada para programmer dan desainer. Perampasan bakat inilah yang membuat saya sedikit mengerikan masuk. Saya khawatir bahwa RPG Gato Studio akan berakhir sedikit kurang dari jumlah bagian -bagiannya. Untungnya, Waylanders memaku harapan, menawarkan tambahan baru dan unik untuk genre yang dicintai.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_