Awal pekan ini, penerbit Ubisoft mengeluarkan godaan pertamanya untuk permainan yang disebut Hyper Scape. Di luar situs web yang membawa pemain ke dimensi prisma, sedikit yang diketahui tentang proyek ini. Tetapi pada hari Kamis, waktu akhirnya tiba bagi pemain untuk menarik tirai kembali pada apa yang tampak menjadi salah satu upaya paling ambisius di Ubisoft hingga saat ini.
Hyper Scape adalah entri terbaru ke dalam genre Battle Royale yang ramai. Yang ini berasal dari tim di Ubisoft Montreal (Tom Clancy's Rainbow Six Siege, For Honor, juara roller yang akan datang) dan membawa pemain ke tahun 2054. Seperti halnya dengan sebagian besar pertandingan Battle Royale, permainan tembak adalah King, tetapi ada banyak hal lebih dari itu. Untuk mempelajari lebih lanjut, Shacknews baru-baru ini langsung.

Pemain akan menyemprotkan dua rekan satu tim lain (atau bermain sepenuhnya solo) dan menyelam ke Neo Arcadia, sebuah ranah dalam scape hiper. Hyper scape itu sendiri adalah pengaturan digital futuristik, digambarkan sebagai Internet di masa depan. Neo Arcadia adalah dunia besar yang terdiri dari sembilan distrik, masing -masing dengan landmark mereka yang unik dan berbeda. Landmark ini dipengaruhi oleh arsitektur Eropa klasik, tetapi mereka ada di sana untuk lebih dari sekadar dekorasi. Pemain akan berlari di seluruh bangunan Neo Arcadia, meledak ke dalam interior mereka, berlari melintasi atap, berjuang di jalanan, atau berkumpul kembali di sepanjang plaza. Semua area ini dipenuhi dengan persediaan.
Sementara Hyper Scape akan menampilkan beberapa mode game, yang utama yang harus kami coba adalah Crown Rush. Untuk memulai, Crown Rush akan bermain seperti kebanyakan game Battle Royale standar. Pemain akan mengerahkan salah satu distrik Neo Arcadia dengan tangan mereka sebagai satu -satunya senjata. Mereka harus mempersenjatai diri dengan senjata, tetapi juga dengan kemampuan khusus yang disebut Hacks, yang akan kita masuki hanya dalam sedetik. Distrik akan mulai membusuk dari waktu ke waktu, jadi pemain harus mencari isyarat untuk bermigrasi ke distrik berikutnya. Tidak dapat dihindari, pertarungan akan turun ke satu sektor, di mana mahkota hyper scape akan bertelur di sepanjang pusat. Tim dapat mengklaim kemenangan dengan menghilangkan pasukan lain atau dengan mengumpulkan mahkota dan menahannya selama 45 detik.
Ada beberapa hal berbeda yang membedakan hyper scape dari orang -orang sezamannya. Arsitektur itu sendiri membuatnya terasa berbeda, memberikan permainan yang jauh lebih vertikal daripada kebanyakan upaya Battle Royale lainnya. Pemain dapat bertarung di atap atau stasiun di sana untuk mencoba dan memetik target dari kejauhan dengan senapan sniper. Jika Anda tersingkir dari pertempuran lebih awal, permainan belum tentu berakhir. Pemain yang mati akan bertahan sebagai gema dan sementara mereka tidak dapat secara langsung mempengaruhi medan perang, mereka masih bisa melakukan ping dan berkomunikasi dengan target. Gema juga dapat mencari titik kebangkitan yang ditunjuk, di mana pasangan hidup mereka dapat membawa mereka kembali ke pertarungan. Poin-poin Rez ini hanya sekali pakai, jadi waspadalah terhadap gema dari skuad lain menggunakannya terlebih dahulu.

Satu hal lain yang membuat Hyper Scape menonjol adalah kemampuan hack yang disebutkan di atas, yang ditemukan sebagai tetesan, seperti senjata. Pemain dapat melengkapi dua peretasan sekaligus dan beralih ke yang berbeda atau meningkatkan yang mereka miliki dengan menumpuknya melalui mekanik fusi. Hacks yang menggabungkan dapat membuat mereka lebih kuat atau mengurangi pengatur waktu cooldown mereka. Peretasan yang berbeda dapat sesuai dengan gaya yang berbeda. Misalnya, satu peretasan dapat mencari musuh di dekatnya, yang lain dapat membuat bidang penyembuhan area efek, dan satu lagi dapat mengubah pemain menjadi bola melenting.
Untuk menjaga aksinya tetap segar, pemain akan melihat berbagai acara menendang secara acak selama permainan mereka. Ini akan memiliki efek buruk di seluruh lapangan bermain. Peristiwa yang berbeda termasuk gravitasi rendah, amunisi tak terbatas, cooldown instan, dan banyak lagi. Ubisoft akan bertujuan untuk kerumunan streaming di sini, karena audiens Twitch dapat memberikan suara pada acara mana yang ingin mereka lihat pemicu. Yang harus mereka lakukan adalah mengambil ekstensi Twitch Hyper Scape Crowncast, yang akan siap dengan peluncuran game. Jika Anda bukan bagian dari kerumunan Twitch, permainan akan memutuskan acara secara acak. Jika Anda adalah bagian dari komunitas Twitch, ekstensi dapat membantu Anda terlibat dengan streamer favorit Anda dan bahkan membantu Anda membuat kemajuan Battle Pass. (Ya, ada pertarungan pass di game ini.)
Positif untuk Hyper Scape adalah bahwa permainan tembak terasa solid, cocok dengan para pesaing Fortnite dan legenda puncak. Berjuang di atap dan menjelajahi berbagai bangunan, Neo Arcadia terasa seperti pengaturan yang kuat untuk jenis game ini. Dan bisa membantu rekan setimnya sebagai gema memang menawarkan daya tarik tertentu kepada mereka yang rentan untuk sekarat. Tentu saja, kerja tim masih kritis, jadi jika Anda bekerja sama dengan jenis serigala tunggal, berlarian sebagai gema mungkin tidak ada gunanya Anda.
Negatif terbesar sejauh ini adalah bahwa karakter game terasa sangat hambar dan semuanya menyatu. Mereka mungkin disempurnakan di jalan, tetapi tidak ada yang saya lihat di daerah ini terasa sangat mengesankan. Tetapi gameplay mungkin hanya menebusnya, terutama dengan Battle Pass yang secara teratur akan menambahkan senjata dan peretasan di atas barang -barang kosmetik yang biasa.
Hyper scape akan dirilis di PC, PlayStation 4, dan Xbox One akhir musim panas ini sebagai game gratis. Tes teknis tertutup untuk Mode Rush Mahkota Skuad Tiga Orang akan dimulai hari ini dan berjalan hingga Selasa, 7 Juli. Peserta dapat berjalan melalui sepuluh tingkatan pertama Battle Pass dan dapat membawa apa pun yang mereka peroleh ke peluncuran penuh. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang tes teknis, kunjungiHyper scapesitus web.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?