![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2020%2F07%2F13%2Farmor-stats-and-tier-charts-destiny-2_feature.jpg&width=1032&sign=Jsqk1ws9_LcwIyJ2-uUWtR1gAD5-5gN4dq7F0Leo-dA)
Perincian lengkap armor Destiny 2 dan statistik Mobilitas, Ketahanan, Pemulihan, Disiplin, Kecerdasan, dan Kekuatannya dalam bentuk grafik yang praktis.
Armor di Destiny 2 semakin kompleks sejak game ini pertama kali diluncurkan pada tahun 2017. Saat itu, pemain hampir tidak memiliki statistik akhir game untuk mengejar keuntungan di luar armor. Sekarang, ada enam statistik utama pada setiap armor, yang akan memengaruhi kecepatan, pertahanan, dan cooldown Penjaga Anda.
Sebelum kita masuk ke inti statistik, penghargaan diberikan kepada hasil kerjaSerena_Altschuldi subreddit Destiny. Pengguna ini telah berhasil mengumpulkan informasi dari berbagai sumber, termasuk pengguna doormango dan saluran YouTube lainnya, sekaligus memberikan penelitian dan saran mereka sendiri. Pastikan Anda memeriksanyaPostingan Serena_Altschuluntuk perspektif mereka dalam mengejar perlengkapan.
Statistik baju besi Destiny 2
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fdestiny-2-armor-stats.jpg&width=986&sign=q_TIlBpLux-O-ZnlWfVOceG4PU_CeFipG73nz406_Os)
Armor di Destiny 2 dipecah menjadi enam statistik utama, dengan kelas mendapat manfaat dari satu area spesifik untuk Kemampuan Kelasnya. Statistik ini adalah sebagai berikut:
- Mobilitas – Meningkatkan kecepatan gerakan dan tinggi lompatan maksimum
- Ketahanan – Meningkatkan jumlah kerusakan yang dapat Anda terima sebelum mati
- Pemulihan – Meningkatkan kecepatan Anda mendapatkan kembali kesehatan yang hilang
- Disiplin – Mengurangi waktu cooldown granat Anda
- Akal – Mengurangi cooldown kemampuan Super Anda
- Kekuatan – Mengurangi waktu cooldown kemampuan jarak dekat Anda
Adapun stat yang menguntungkan masing-masingKelas Destiny 2, mereka adalah:
- Pemburu – Mobilitas
- Titan – Ketahanan
- Penyihir – Pemulihan
Artinya, jika Pemburu meningkatkan status Mobilitasnya, cooldown Kemampuan Kelasnya akan ditingkatkan. Titan perlu meningkatkan Ketahanan dan Penyihir harus meningkatkan Pemulihan agar cooldown Kemampuan Kelas mereka menjadi lebih singkat.
Takdir 2 tingkatan baju besi
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fdestiny-2-armor-tiers.jpg&width=986&sign=k3KgtPyKAdDlOufFOnHCkLABWt0ytCxunO0WsrnVskc)
Sekarang kita membahas sebagian besar mekaniknya. Bagi yang belum tahu, setiap bagian baju besi di Destiny 2 dilengkapi dengan poin dalam statistik di atas (Mobilitas, Ketahanan, Pemulihan, dll). Distribusi titik-titik ini bersifat acak.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fdestiny-2-guardian-armor-stats.jpg&width=986&sign=HqwUUe7Ln6t5yjFvraNSRvMS6yWDrfPzbvTvWdzKT9I)
Poin dari Helm, Sarung Tangan, Peti, dan Sepatu Bot Anda ditambahkan dan ditampilkan di sebelah kanan Penjaga Anda di layar karakter. Poin-poin ini berdampak langsung pada efisiensi statistik. Untuk setiap 10 poin dalam stat tertentu, stat tersebut ditingkatkan satu tingkat, dari Tingkat 1 hingga Tingkat 10. Pada 100 Poin, sebuah stat akan berada di Tingkat 10, jadi poin apa pun yang melebihi 100 adalah kelebihan dan pemborosan.
Berikut ini adalah tingkatan stat di Destiny 2 untuk masing-masing dari tiga kelas. Perhatikan bahwa setiap kelas juga mendapat manfaat dari stat di satu area tertentu. Stat ini akan meningkatkan waktu cooldown kemampuan kelasnya (Dodge, Barricade, atau Rift).
Tingkatan status armor pemburu | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tingkat | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Statistik | 0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100+ |
Mobilitas | 0% | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Ketangguhan | 0% | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 8% | 10% | 12% | 13% |
Pemulihan | 0% | 3% | 6% | 9% | 11% | 14% | 17% | 23% | 29% | 34% | 43% |
Disiplin | 1:43 | 1:33 | 1:25 | 1:22 | 1:08 | 0:59 | 0:51 | 0:45 | 0:41 | 0:37 | 0:32 |
Intelek | 7:12 | 6:22 | 5:43 | 5:00 | 04:45 | 4:31 | 4:18 | 4:07 | 04:00 | 3:52 | 3:48 |
Kekuatan | 02:00 | 1:49 | 1:40 | 1:36 | 1:20 | 1:09 | 1:00 | 0:53 | 0:48 | 0:44 | 0:37 |
Mobilitas (cooldown kemampuan kelas) | 0:28 | 0:26 | 0:25 | 0:24 | 0:22 | 0:20 | 0:18 | 0:16 | 0:13 | 0:11 | 0:09 |
Tingkatan status armor Titan | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tingkat | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Statistik | 0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100+ |
Mobilitas | 0% | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Ketangguhan | 0% | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 8% | 10% | 12% | 13% |
Pemulihan | 0% | 3% | 6% | 9% | 11% | 14% | 17% | 23% | 29% | 34% | 43% |
Disiplin | 1:43 | 1:33 | 1:25 | 1:22 | 1:08 | 0:59 | 0:51 | 0:45 | 0:41 | 0:37 | 0:32 |
Intelek | 7:12 | 6:22 | 5:43 | 5:00 | 04:45 | 4:31 | 4:18 | 4:07 | 04:00 | 3:52 | 3:48 |
Kekuatan | 1:43 | 1:33 | 1:25 | 122 | 1:08 | 0:59 | 0:51 | 0:45 | 0:41 | 0:37 | 0:32 |
Ketahanan (Cooldown Kemampuan Kelas) | 0:52 | 0:46 | 0:41 | 0:37 | 0:33 | 0:30 | 0:28 | 0:25 | 0:21 | 0:17 | 0:14 |
Tingkatan status armor Warlock | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tingkat | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Statistik | 0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100+ |
Mobilitas | 0% | 4% | 8% | 12% | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% | 36% | 40% |
Ketangguhan | 0% | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 8% | 10% | 12% | 13% |
Pemulihan | 0% | 3% | 6% | 9% | 11% | 14% | 17% | 23% | 29% | 34% | 43% |
Disiplin | 1:43 | 1:33 | 1:25 | 1:22 | 1:08 | 0:59 | 0:51 | 0:45 | 0:41 | 0:37 | 0:32 |
Intelek | 7:12 | 6:22 | 5:43 | 5:00 | 04:45 | 4:31 | 4:18 | 4:07 | 04:00 | 3:52 | 3:48 |
Kekuatan | 1:43 | 1:33 | 1:25 | 122 | 1:08 | 0:59 | 0:51 | 0:45 | 0:41 | 0:37 | 0:32 |
Pemulihan (Cooldown Kemampuan Kelas) | - | 1:43 | 1:31 | 1:22 | 1:15 | 1:08 | 1:03 | 0:59 | 0:51 | 0:46 | 0:41 |
Apa itu armor roll yang bagus?
Di sinilah banyak subjektivitas dan preferensi berperan. Meskipun demikian, ada beberapa standar emas dalam hal pemilahan gandum dari sekam. Membangun satu set armor dengan slot Tier 10 dan satu lagi yang berada di atas Tier 5 akan membutuhkan banyak pekerjaan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fdestiny-2-armor-stat-split.jpg&width=986&sign=0tZ6ZtuAIf2rTDArGSkYIdEq2fywUgUIUpYZGi6zz-k)
Dalam hal memilih set baju besi yang sempurna untuk bangunan Anda, itu tergantung pada keberuntungan dan tekad. Serena_Altschul telah memberikan ikhtisar lengkap yang mencakup menyusun teori seperti apa bentuk bangunan yang sempurna dan seperti apa kenyataannya. Saya mohon Anda melakukannyabaca postingan lengkapnya, karena membahas banyak detail tentang mengejar build Tier 26 (satu stat di Tier 10 dan lainnya di Tier 6), tetapi saran terbaiknya adalah pertahankan armor apa pun yang memiliki dua statistik, satu stat di 20+ dan yang lainnya pada usia 15+.
Untuk memulainya, pertama-tama, Anda mungkin ingin memfokuskan upaya Anda pada baju besi yang memiliki total poin 60 atau lebih. Hal ini sering kali memberikan ruang yang cukup bagi satu stat untuk memiliki 20 poin di dalamnya dan yang lain memiliki 15 poin. Hal ini juga memastikan bahwa setidaknya ada beberapa poin di statistik lainnya sehingga Anda tidak dikebiri di satu area.
Sebagai contoh, pada Holdfast Vest dari Season of Arrivals di bawah ini, Anda dapat melihatnya memiliki total 67 poin, dengan 19 Intellect dan 16 Mobility menjadi dua statistik tertingginya. Itu tidak sempurna, tapi sudah dekat. Di sisi lain, Reverie Dawn Hauberk ini memiliki total 60 dengan pembagian 20/20 poin dalam Mobilitas dan Ketahanan (berkat Armor 1.0). Ini juga tidak memiliki poin dalam Pemulihan, yang bisa menjadi masalah tergantung pada tujuan Anda.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fdestiny-2-holdfast-vest-armor-stats.jpg&width=986&sign=-RQBLLV6QhDiLWKYnxQsaT1uuw3O_iVsHVQLKPqvd00)
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F07%2Fdestiny-2-reverie-dawn-hauberk-armor-stats.jpg&width=986&sign=lDlpabARlzliT493wjAMFJKKH1IkNauhGgqz_8R7Mu4)
Anda juga perlu memperhitungkan Kekuatan maksimum sebuah armor. Ini akan membatasi berapa lama konten tersebut dapat digunakan dalam konten akhir game PVE. Bagi mereka yang hanya mementingkan pengatur waktu cooldown untuk Crucible, ini tidak akan menjadi masalah, kecuali Anda memainkan sesuatu yang mengandalkan Power.
Memahami sistem stat dan tingkatan armor di Destiny 2 akan sangat membantu Anda mencapai akhir permainan yang benar-benar baru. Setelah sistem ini berhasil, Anda akan mendapati diri Anda melihat titik kerusakan armor terlebih dahulu, bahkan sebelum Anda mempertimbangkan Kekuatannya. Lihatlah ShacknewsPanduan Takdir 2untuk lebih banyak tips serta bantuan dari masyarakat luas.
Berasal dari bumi bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke dalam karyanya. Setelah menjelajahi beberapa universitas, mendapatkan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai Kepala Pemandu. Tidak ada yang lebih dia sukai selain menyusun panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda memerlukan bantuan dengan pemandu, atau melihat ada sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di X:@SamuelChandler