No Man's Sky Update 2.6 Patch Notes memperkenalkan Desolation

Dalam pembaruan kesedihan terbaru No Man's Sky, pemain dapat menjelajahi reruntuhan berhantu dan koridor misterius dari pengangkut yang ditinggalkan. Lihat catatan tambalan di sini.

No Man's Sky akan berbelok menyeramkan dengan pembaruan terbarunya. Dijuluki "Desolation," pembaruan 2.6 membawa sejumlah reruntuhan kapal dan kemampuan untuk menjelajahi mereka untuk peluang penyelamatan. Tapi waspadalah. Kapal -kapal ini ditinggalkan karena suatu alasan. Sistem pendukung telah lepas latar, pertahanan AI menyerang apa pun yang bergerak, dan sesuatu yang lebih menyeramkan di teluk kapal -kapal ini. Anda harus tetap tinggal di kaki jika Anda ingin mengumpulkan hadiah dan melarikan diri.

No Man's Sky Update 2.6 Patch Notes: Desolation

Tajuk Sky No ManPerbarui 2.6 Patch Notesadalah penambahan pengangkut yang ditinggalkan ini. Mereka sekarang dapat ditemukan di seluruh ruang. Interior secara prosedural dihasilkan sehingga tata letak dan cerita -cerita di dalamnya akan berubah setiap kali, yang mengarah ke banyak jalur dan penemuan di dalamnya. Efek pertempuran dan pencahayaan juga mengambil dorongan untuk mengikuti pembaruan baru yang berpusat pada bahaya ini. Anda dapat memeriksa catatan lengkap di bawah ini.

Konten baru

  • Menambahkan kategori baru pertemuan ruang, kapal barang terlantar. Ini dapat mendarat dan dieksplorasi.
  • Pengangkut terlantar dihasilkan secara prosedural, dengan serangkaian tata letak potensial yang tak terbatas.
  • Pengangkutan terlantar mengandung volume besar penyelamatan yang berharga, serta hadiah baru khusus.
  • Setiap sistem bintang memiliki satu gaya kapal barang terlantar, memungkinkan pelancong untuk berbagi alamat portal sistem dengan kecelakaan yang sangat menarik.
  • Pengangkut yang terlantar adalah rumah bagi beberapa entitas bermusuhan baru, termasuk menara keamanan, drone agresif, dan berbagai horor biologis baru.
  • Pengangkut yang terlantar berisi cerita yang dihasilkan secara prosedural, dengan log data dapat ditemukan dan nasib kru diurai.
  • Konten pengetahuan dan cerita baru dapat ditemukan saat mengambil log kapten.
  • Pengangkut yang terlantar kadang -kadang terdeteksi oleh radar subruang Starships saat menggunakan Pulse Drive. Namun, mereka dapat dicari secara khusus dengan membeli penerima siaran darurat dari dealer memo baru stasiun ruang angkasa.
  • Penerima siaran darurat mahal dan mungkin meningkat sesuai dengan permintaan. Harga reset setiap hari.
  • Setiap minggu, iterasi Helios menawarkan penerima siaran darurat gratis.
  • Freighters terlantar menawarkan banyak hadiah yang menguntungkan:
  • Barang -barang berharga dan sejumlah besar nanit.
  • Kesempatan untuk menjual log data untuk nanit atau berdiri.
  • Kemampuan untuk menggunakan sistem rekayasa kapal barang terlantar untuk mengekstraksi sepotong teknologi kapal barang agar sesuai dengan kapal modal Anda sendiri.
  • Kemampuan untuk menggunakan sistem rekayasa kapal barang terlantar untuk menghasilkan slot inventaris baru untuk kapal modal Anda. Ambil sekat baru yang dapat diperluas ke stasiun peningkatan di jembatan kapal Anda untuk menerapkannya.
  • Stasiun upgrade di jembatan kapal dapat digunakan untuk menghitung ulang kapal barang Anda. Buka kunci warna baru yang tersedia dengan nanit. Warna yang tidak terkunci tersedia secara permanen dan dapat diterapkan kembali secara gratis.
  • Wadah penyimpanan yang dibangun di atas pangkalan kapal sekarang menambahkan tab ke halaman inventaris kapal barang, memungkinkan manajemen cepat konten inventaris kapal barang.
  • Meningkatkan tampilan dan kejelasan statistik yang ditampilkan pada layar Inventaris Kapal.
  • Teleporter sekarang dapat dibangun di atas pangkalan kapal barang. Varian ini tidak membutuhkan daya. Mereka dapat digunakan untuk teleportasi ke teleportasi lain, atau ke stasiun ruang angkasa.
  • Kapal modal sekarang menyumbangkan statistik untuk keberhasilan ekspedisi armada. Pengangkutan yang berbeda memiliki tingkat dasar koordinasi armada yang berbeda. Stat ini dapat ditingkatkan dengan teknologi prosedural baru yang diselamatkan dari pengangkutan terlantar atau ditinggalkan.
  • Ekspedisi UI sekarang menunjukkan perbedaan antara statistik yang disumbangkan oleh armada dan statistik yang disumbangkan oleh peningkatan fregat sementara atau teknologi kapal modal apa pun.
  • Menambahkan teks hover ke semua opsi warna, tekstur, dan gaya baju besi ke tombol di penyesuaikan, memungkinkan pemain untuk mengetahui sebelumnya pilihan apa yang mereka pilih.
  • Menambahkan item baru, detektor anomali, kadang -kadang ditemukan ketika menambang asteroid. Perangkat aneh ini akan membantu menemukan objek ruang yang anomali.
  • Menambahkan kemampuan untuk menambahkan judul khusus ke nama pemain Anda.
  • Judul dapat dipilih di Customiser.
  • Judul diperoleh untuk variasi besar dalam pencapaian dalam game.

Perbaikan

  • Sentinel Health telah diturunkan, tetapi begitu mengingatkan dan memburu pemain, mereka sekarang bertelur dalam kelompok yang lebih besar.
  • Kecepatan senjata sentinel telah disesuaikan untuk meningkatkan nuansa pertempuran.
  • Proyektil pemain dan tujuan telah disesuaikan untuk meningkatkan nuansa pertempuran.
  • Secara umum, kecepatan muat ulang senjata pemain telah berkurang dan ukuran klip meningkat.
  • Kerusakan dasar Boltcaster telah meningkat.
  • Ricochet tidak lagi berada dalam kumpulan peningkatan prosedural. Teknologi spesifik telah ditambahkan ke pohon penelitian tentang anomali ruang yang akan menambah fungsionalitas memantul pada senjata jika diinginkan.
  • Boltcaster dan blaster pencar sekarang menembak di semburan. Menahan api akan memicu celah pendek antara Salvos. Ini dapat disesuaikan dengan teknologi baru.
  • Meningkatkan kecepatan boltcaster dan proyektil blaster sebar, membuatnya lebih mudah untuk mencapai target.
  • Menambahkan garis pelacak ke proyektil Boltcaster.
  • Meningkatkan kerusakan minimum lembaran api jika menembak tanpa mengisi daya.
  • Mengurangi waktu cooldown untuk lembing api.
  • Mengencangkan FOV saat dalam pertempuran.
  • Menambahkan reticles khusus untuk setiap mode senjata.
  • Efek dampak dan status penargetan sekarang ditunjukkan pada reticle.
  • Status pengisian lembaran api sekarang ditampilkan di reticle.
  • Meningkatkan kecepatan fov zoom saat menggunakan ruang lingkup tempur.
  • Meningkatkan efek dampak dan kilatan moncong dari semua senjata.
  • Meningkatkan guncangan kamera dan getaran pad selama pertempuran.
  • Meningkatkan kejelasan indikator kerusakan yang masuk pada pemain HUD.
  • Menambahkan gaya baru misi multiplayer nexus yang berfokus pada eksplorasi.
  • Menambahkan gaya baru misi multiplayer nexus yang berfokus pada menyelamatkan pelancong yang terdampar.
  • Mengolah kembali misi multiplayer nexus nexus untuk memungkinkan kemajuan dari jenis tulang apa pun, daripada hanya membutuhkan tulang yang sangat langka.
  • Memanggil anomali ruang angkasa saat berada di Pulse Drive sekarang akan dengan benar melepaskan mesin pulsa.
  • Menambahkan item baru, kit perbaikan. Ini dapat digunakan untuk memperbaiki subkomponen yang rusak, sebagai pengganti bahan yang diperlukan. Kit ini dikonsumsi saat digunakan.
  • Memperkenalkan optimasi kecil ke generasi medan.
  • Memperkenalkan implementasi baru untuk efek mekar pasca pemrosesan.
  • Pencahayaan yang lebih baik untuk alat peraga yang cerah dan/atau emisif.
  • Meningkatkan kualitas dan kecerahan tingkat efek suar lensa.
  • Sorotan yang dipilih, seperti obor pemain, sekarang memanfaatkan pola cahaya bertekstur.
  • Sorotan yang dipilih sekarang menampilkan sifat volumetrik.
  • Saat bergabung dengan game multipemain dari frontend, jika pemain yang Anda ikuti ada di anomali luar angkasa maka Anda akan bertelur langsung naik anomali dengan mereka.

Perbaikan bug

  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemasangan teknologi dalam inventaris umum kapal barang.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan ekspedisi dimulai saat menambahkan atau menjelajahi peningkatan fregat sementara yang tersedia.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan mode senjata sekunder tidak terpilih saat memuat simpan.
  • Memperbaiki kecelakaan langka yang bisa terjadi saat menggunakan toko di multipemain.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan teks yang berkedip -kedip pada peta galaxy.
  • Nama pemain multipemain sekarang ditampilkan saat melayang di atas sistem di peta galaxy.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain memulai dalam sistem yang tidak aman saat memulai game baru di multipemain.
  • Memperbaiki sejumlah masalah stabilitas jaringan.
  • Memperbaiki masalah di mana nama penanda pemain akan berbenturan dengan prompt interaksi mereka.
  • Memperbaiki sejumlah kasus spam pesan obrolan saat memasuki atau meninggalkan anomali ruang.
  • Memperbaiki sejumlah masalah yang dapat menyebabkan misi menemukan target yang salah saat melakukan misi multipemain dari nexus.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah misi foto bekerja dengan benar di Xbox.
  • Memperbaiki masalah yang dapat mencegah pemain memanggil kapal barang mereka ke sistem RGB.
  • Memperbaiki sejumlah masalah yang dapat terjadi jika pemain menghapus telur void sebelum berbicara dengan kapal yang hidup untuk pertama kalinya.
  • Memperbaiki sejumlah masalah penskalaan resolusi, termasuk popup informasi penemuan, dan kerusakan dan indikator sentinel di dekatnya.
  • HUD sekarang dengan benar menunjukkan indikator kerusakan saat jetpack rusak.
  • Memperbaiki masalah dengan penentuan posisi kamera VR ketika tubuh pemain diaktifkan.
  • Menambahkan opsi untuk VR Head Bob ketika tubuh pemain diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah di mana bayangan senjata VR akan ditampilkan di luar VR.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan bulan diberi label 'planet yang tidak diketahui' bahkan setelah penemuan.
  • Memperbaiki sejumlah ikon yang salah atau hilang dalam panduan ini.
  • Penempatan asteroid sekarang deterministik.

Itu mencakup No Man's Sky Update 2.6 Patch Notes untuk Desolation. Pastikan untuk memeriksa semua yang lainLiputan langit tidak adaUntuk berita sebelumnya, pembaruan, dan konten yang ditambahkan ke game.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.