Pembaruan Komunitas Gerbang 3 Baldur mengungkapkan sistem tempur yang dirombak

Inilah cara Anda dapat mengharapkan pertempuran berubah di Baldur's Gate 3 ketika Anda bisa mendapatkan cakar Anda di atasnya.

Larian Studios memastikan semua orang menantikan Baldur's Gate 3 sama mutakhir mungkin tentang apa yang diharapkan dari judul yang akan datang.

Setelah aliran gameplay yang panjang dariGerbang Baldur 3Debutnya bulan lalu, perusahaan telah menerbitkan yang baruPembaruan KomunitasItu merinci bagaimana beberapa sistem dalam game bekerja, terutama mekanika tempur yang dirombak, yang telah banyak berubah sejak pertama kali kita mengenalnya pada bulan Februari.

Singkatnya, pertempuran sekarang menjadi urusan berbasis giliran yang terlihat sedikit berbeda dari yang mungkin Anda harapkan. Di masa lalu, anggota partai Anda semua dapat bertindak sekaligus, bukan satu demi satu, tetapi sekarang telah diubah agar lebih mirip dengan belokan dalam kampanye D&D.

Gerakan karakter Anda juga akan ditentukan oleh inisiatif, karena Anda memerintahkan masing -masing secara berurutan. Namun, anggota partai yang bersebelahan dalam hal urutan turn dapat bertindak pada saat yang sama.

"[...] Berdasarkan hasil gulungan inisiatif, Anda akan mengalami teka -teki taktis yang berbeda di setiap pertempuran yang benar -benar mencampur semuanya tetapi masih memungkinkan Anda untuk bereaksi terhadap 'kartu' yang Anda 'dibagikan,' jadi Untuk berbicara, "Pembaruan Komunitas Resmi dari Larian berbunyi.

"Antara RNG inisiatif, dan perencanaan, Anda harus dapat memiliki pengalaman baru dengan setiap pertempuran sambil tetap dapat memprediksi dan merencanakan dengan teman -teman bagaimana menggabungkan mantra dan kemampuan, dan akhirnya memenangkan pertarungan."

Kemungkinan besar dari perubahan ini saja bahwa pertempuran akan sedikit lebih terstruktur, tetapi tidak akan begitu pengap sehingga Anda tidak bisa getaran dengannya. Larian akan memastikan ada aliran yang stabil untuk bertarung yang tidak memiliki begitu banyak jeda, dan akan ada momen yang terus bergerak dan terus berubah sebagai hasilnya.

Tetapi jika Anda tidak ingin terlibat dalam pertempuran, Anda tidak akan selalu harus melakukannya. Anda dapat menggunakan siluman untuk keluar dari itu, tetapi Anda akan membutuhkan sedikit keberuntungan serta jenis lingkungan yang tepat juga. Musuh dengan Darkvision akan dapat melihat Anda, tetapi jika tidak, Anda dapat menggunakan siluman dalam skenario cahaya rendah untuk mencoba dan bangun melalui situasi lengket dengan menyelinap.

Ada banyak perubahan di masa depan, tetapi ini adalah beberapa yang paling menarik yang dapat Anda baca dalam pembaruan komunitas terbaru. Seperti biasa, pastikan untuk tetap terkunci di ShackNews untuk pembaruan tambahan.

Didorong oleh horor, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan video game, Brittany adalah editor senior di Shacknews yang berkembang dengan surealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @MolotovCupCake dan periksa portofolionya untuk lebih banyak. Seperti penembak luar biasa yang pernah dikatakan, dapatkan psiked!