Hearthstone: The Scholomance Academy Card Breakdowns (Bagian 3)

Lonceng akan berdering dan itu berarti hampir waktunya untuk ekspansi Hearthstone baru. Blizzard akan pergi ke sekolah untuk tambahan terbaru untuk permainan kartu koleksi yang sudah berjalan lama dengan Scholomance Academy. Scholomance Academy menambahkan 135 kartu baru ke Hearthstone, sejumlah besar di antaranya akan memperkenalkan beberapa mekanik baru, seperti kartu kelas ganda dan kartu empul.

Kami melanjutkan pengungkapan kartu kamiHearthstone: Akademi Scholomance, memecah setiap kartu satu per satu menjelang rilis Agustus ekspansi. Jika Anda melewatkan pengungkapan sejauh ini, pastikan untuk mengejar ketinggalan dengan entri kami sebelumnya:

Hearthstone: The Scholomance Academy Card Breakdowns (Bagian 1)
Hearthstone: The Scholomance Academy Card Breakdowns (Bagian 2)

Mari kita mulai.

(5) Dokter Krastinov (4/4)
Jenis: Minion
Kelas: Nakal/prajurit
Keanehan: Legendaris
Bergegas: Setiap kali ini menyerang, berikan senjata Anda +1/ +1.

Analisa: Ini harus terlihat akrab bagi pemain prajurit, karena berbagi statistik serupaDarius Crowley, hanya alih -alih menggosok antek, itu menggosok senjata. Ada beberapa hal menarik yang dapat Anda lakukan dengan ini. AGGRO WARRIORS dapat melakukan banyak hal dengan buffed-upGorehowl,Arcanite Reaper, DanWrenchcalibur, sementara Rogue dapat memaksimalkanBadan pedang yang terpikat.

Kunci kesuksesan dengan dokter adalah menyerang lebih dari sekali. Dan sangat mungkin untuk melakukannya saat menggunakan antek -antek sepertiPlaymakeratau mantra sepertiShadowstep. Jangan biarkan statistik kasar membodohi Anda, Dokter Krastinov bisa sangat efektif jika digunakan dengan benar.


(1) Pena Flinger (1/1)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Umum
Battlecry: Menangani 1 kerusakan.Spellburst: Kembalikan ini ke tangan Anda.

Analisa: DiaElven Archer, tetapi dengan tangkapan. Jika Anda menggunakan mantra, ia segera kembali ke tangan Anda. Tidak banyak yang dapat Anda lakukan dengan itu, tetapi mungkin berguna di awal permainan, khususnya di Arena.


(4) Siswa Star Stelina (4/3)
Jenis: Minion
Kelas: Demon Hunter
Keanehan: Legendaris
Orang buangan: Lihatlah 3 kartu di tangan lawan Anda. Kocok salah satu dari mereka ke geladak mereka.

Analisa: Ini adalah alat kontrol yang menarik yang dapat membuat lawan Anda naik di akhir pertandingan. Jika Anda merasa lawan Anda mendekati kondisi kemenangan mereka, Anda dapat merusak rencana mereka dengan memasukkan kartu kunci mereka kembali ke geladak mereka. Apakah Anda menghadap ke bawahAlexstrasza? Letakkan kembali di dek lawan Anda dan beli sendiri beberapa putaran lagi.

Masalah dengan yang satu ini adalah tidak ada yang mencegah lawan Anda dari kartu-kartu yang sama pada giliran berikutnya, tidak efektif ketika lawan Anda keluar dari kartu, dan itu tidak benar-benar berfungsi untuk dek yang dibuat untuk menggambar kartu , seperti deck ajaib. Saya berharap pemain Demon Hunter bereksperimen dengan yang ini, tetapi saya tidak akan menyebutnya kartu "tingkat" atau apa pun.


(3) Magehunter (2/3)
Jenis: Minion
Kelas: Demon Hunter
Keanehan: Langka
Bergegas: Kapanpun ini menyerang antek,Kesunyiandia.

Analisa: Oh, tidak! Ini memiliki kesempatan untuk menjadi salah satu antek yang paling menjengkelkan pemburu iblis dan yang seharusnya menemukan jalan ke sebagian besar deck DH. Pada dasarnya, jika magehunter menargetkan antek, antek itu dibungkam. Itu berita buruk untukEdwin Vancleefatau Minion DeathRattle. Seperti yang mungkin dibayangkan, antek ini jauh lebih efektif jika bertahan lebih dari satu putaran.

Statistik itu bukan yang terbesar, tetapi efek keheningan adalah elemen berharga sehingga menebusnya dalam sekop.


(4) LoreKeeper Polkelt (4/5)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Legendaris
Battlecry: Pesan ulang dek Anda dari kartu biaya tertinggi ke kartu biaya terendah.

Analisa: Yang ini membutuhkan pemikiran yang intens. Mengapa seseorang ingin memesan ulang dek mereka dengan cara ini kecuali idenya adalah untuk memukul endgame lebih cepat? Apakah ada kelas yang akan mendapat manfaat dari ini?

Tidak ada banyak kelas yang akan, tetapi ada satu yang berdiri untuk menjadi pemenang besar di sini dan itu Galakrond Rogue. Itu karena Galakrond yang sepenuhnya ditingkatkan akan mengambil empat kartu paling luas dari pemain nakal dan mengabaikannya ke kartu 1-biaya. Itu termasuk Alexstrasza, yang bisa menjadi kunci besar untuk mengakhiri permainan dengan satu ayunan. Sulit untuk memikirkan kombo penerima lorekeeper tertentu, tetapi mencari pikiran nakal yang lebih cemerlang untuk menghasilkan sesuatu pada waktunya untuk ekspansi.

Druids mungkin mendapatkan beberapa permainan dari ini juga, karena bermain sebagai LoreKeeper setelah menjatuhkanYsera, dilepaskanakan menempatkan semua portal naga di bagian atas dek mereka. Bagus!


(1) Bola Sapience (0/4)
Jenis: Senjata
Kelas: Netral
Keanehan: Legendaris
Di awal giliran Anda, lihat kartu teratas Anda. Anda dapat meletakkannya di bagian bawah dan kehilangan 1 daya tahan.

Analisa: Tidak setiap hari Anda melihat senjata netral, tetapi inilah yang dapat dikemas oleh semua orang dan digunakan sebagai permainan pembukaan. Ini pada dasarnya memberi pemain penangguhan hukuman melawan undian buruk di awal permainan. Tangkapannya adalah, jika itu sesuatu yang diinginkan para pemain secara khusus dalam waktu sekitar enam atau tujuh putaran, mereka akan tidak beruntung, karena itu langsung menuju ke bawah geladak. Apa cara mudah untuk mengatasi ini? Nah, kami baru saja membahas LoreKeeper Polkelt, jadi itu salah satu cara untuk mendapatkan kartu yang berguna dari bagian bawah geladak.

Ini akan memiliki tempat di beberapa deck. Demon Hunter segera muncul di pikiran, karena memberi mereka kesempatan kedua di kartu buangan. Sementara itu, deck Aggro bisa mendapatkan celah kedua saat memilih sesuatu pada kurva. Ini bekerja di beberapa deck agro, asalkan mereka menjalankan senjata sendiri di awal permainan.


(5) Rroad (4/4)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Legendaris
Battlecry: Panggil dua 1/1 whelps. Masing -masing keuntungan aDeathrattleDari antek Anda yang mati game ini.

Analisa: Ini akan cocok dengan indah dengan pembangunan Deathrattle, terutama yang dengan antek -antek permainan awal yang efektif. Pikirkan sesuatu seperti Hunter denganShimmerfly, Mage denganEjaan Violet, atau deck anti-highlander denganAlbatroses nasib buruk.

Tetapi uang besar di sini adalah menyalin efek utama Anda. Saya berbicara tentangReliquary of Souls,Astromancer Solarian, DanMurgur Murgurgle. Mendapatkan salinan kedua bilangan prima itu melalui 1/1 whelps Anda akan terbukti menjadi investasi yang bijak di pertandingan akhir dan dapat menyebabkan ayunan besar pada akhirnya. Vectus adalah legendaris yang cukup bagus dan yang menjadi lebih baik jika efek kematian yang lebih berharga datang di akhir tahun.


(5) Ras Frostwhisper (3/6)
Jenis: Minion
Kelas: Dukun/Mage
Keanehan: Legendaris
Di akhir giliran Anda, berikan 1 kerusakan pada semua musuh(ditingkatkan olehKerusakan mantra).

Analisa: Ini adalah legendaris yang berbahaya untuk ditinggalkan, karena ini bukan efek satu kali. Tidak, itu akan terus menghantam antek AndaDanwajahmu. Dan di atas itu, ia didorong dengan antek kerusakan mantra. Jadi, jika Anda memiliki Mage atau Shaman Prime tergeletak di sekitar, itu akan meningkatkan output Ras. Mage memiliki antek dukungan yang lebih baik untuk orang ini dengan penguat kerusakan mantra yang kuat sepertiAzure ExplorerDanKirin Tor Tricaster. Namun, dukun mungkin memiliki alat untuk memanfaatkan sebaik-baiknya, memanfaatkan kartu pengurangan biaya seperti iniPenglihatan jauhDanVashj Prime.

Ini terasa seperti pemenang besar untuk kedua kelas ini, tetapi terutama untuk Shaman.KebencianDukun akan menjadi teror mutlak dalam ekspansi ini.


(4) Penjaga Ground (4/5)
Jenis: Minion
Kelas: Druid/Dukun
Keanehan: Langka
Mengejek. Battlecry: Jika Anda memegang mantra yang harganya (5) atau lebih, kembalikan 5 kesehatan.

Analisa: Ini adalah kartu midrange yang sangat kuat untuk Dukun dan Druid, menawarkanSHILLWIND YETIStatistikDanMengejek. Ini adalah antek vanilla yang kuat dengan sendirinya, jadi pertimbangkan buff kesehatan bonus jika Anda mendapatkannya. Ini akan menemukan jalan ke lebih dari beberapa deck, serta banyak deck arena.


(8) Turalyon, Tenured (3/12)
Jenis: Minion
Kelas: Paladin
Keanehan: Legendaris
Bergegas: Setiap kali ini menyerang antek, atur serangan dan kesehatan bek menjadi 3.

Analisa: Apakah ada yang lebih menakutkan daripada seorang pendidik dengan masa jabatan? Mereka benar -benar tak kenal takut!

Ini adalah legendaris yang menarik, karena mengambilAdonanDesain dan bukannya meminta pemain memanfaatkannya melalui mantra tambahan, itu hanya mengubah target menjadi 3/3 antek.

Untuk pemain Paladin, ini adalah opsi kontrol yang bagus, yang dapat mengubah target yang lebih besar menjadi sesuatu yang jauh lebih mudah dikelola. Ini juga dapat membantu menyelesaikan game dengan melewati antek ejekan besar dengan cepat. Ini mungkin menemukan tempat di Libram Paladin dibangun denganLibram dari kebijaksanaanmenggosoknya menjadi sesuatu yang jauh lebih besar. Ini juga akan pas dengan deck Paladin murni, di mana Anda bahkan mungkin menarik beberapa lagi efek acak ini. Legendaris tingkat atas yang solid untuk paladin.


(3) Hadiah Luminance
Jenis: Mengeja
Kelas: Paladin/imam
Keanehan: Langka
Berikan antekSHIELD DIVINEI, lalu panggil 1/1 salinannya.

Analisa: Ini adalah perpaduan yang sangat keren dari mekanik perisai ilahi paladin dan mekanik "memanggil 1/1 salinan" imam. Karena kedua kelas ini memiliki DeathRattles yang kuat, mantra ini akan melakukan beberapa pekerjaan serius. Priest mungkin akan berakhir melihatnya lebih banyak, hanya karena kartu sepertiSethekk VeilweaverDanMemperbarui.

Namun, dek di mana ini mungkin muncul lebih dari sekali adalah Murloc Paladin. Di luar menggunakan ini di Murgur Murgurgle, ada beberapa kombo kuat yang melibatkan penggunaan ini pada aMurloc Warleaderdan kemudian segera meningkatkan kesehatan salinannyaColdlight Seer. Cari Murloc Paladin untuk memanfaatkan mantra ini dengan baik.


(1) Infestasi yang menggemaskan
Jenis: Mengeja
Kelas: Hunter/Druid
Keanehan: Umum
Berikan Minion +1/ +1. Panggil 1/1 Cub. Tambahkan anak ke tangan Anda.

Analisa: Untuk mantra yang terlihat sangat polos, ini akan membuat banyak suara di deck Hunter, terutama. Hal pertama yang menonjol tentang hal ini adalah yang dapat diberikansetiapMinion +1/ +1, bukan hanya binatang buas, seperti yang akan diasumsikan dengan mantra seperti ini. Hal berikutnya yang menonjol adalah biaya murah. Itu berarti ini bermain secara luar biasa pada kurva, sambil memberi Anda anak lain untuk membantu berhenti sampai permainan di kurva berikutnya muncul di tangan Anda.

Saya bisa melihat banyak belokan 1Penembak jitu Dwarven, ditambah koin, ditambah infestasi yang menggemaskan untuk gambit pembuka yang gila. Pemain Hunter akan melakukan beberapa pekerjaan kotor dengan mantra ini dan tidak ada yang akan melihatnya datang, karena itu hanya terlihatJadiimut-imut.


(6) Ukiran Runic
Jenis: Mengeja
Kelas: Druid/Dukun
Keanehan: Epik
Pilih satu- Summon Four 2/2 Treant Totems; atauKelebihan muatan: (2) untuk memanggil mereka denganBergegas.

Analisa: Inilah mantra yang akan bekerja dengan baik untuk aggro druids maupun dukun agro. Ini akan menambah berbagai cara yang dapat dipanggil oleh Druids beberapa token ke papan tulis. Idenya adalah untuk akhirnya aus lawan dengan mantra seperti ini, sepertiGerombolan Glowfly, dan sukaBantuan Hutandan menghabiskan mantra pelepasan mereka sebelum selesaiRaungan biadab.

Sementara itu, dukun dapat menggunakan ini untuk terus mengisi sisi papan mereka dan mengatur untuk finishingBloodlustMainkan, dengan skenario terburuk mutlak adalah bahwa mereka dapat menggunakan kualitas kesibukan mereka untuk penghapusan cepat.


(1) Mitra Lab (1/3)
Jenis: Umum
Kelas: Mage
Keanehan: Umum
Kerusakan mantra +1

Analisa: Inilah permainan pembukaan baru untuk pemain Mage, membawa statistik 1/3 yang kuat. Kualitas kerusakan mantra +1nya sangat berguna pada belokan 2, di mana mageFrostboltbisa melakukan sedikit lebih banyak kerusakan.

Bahkan jika ini muncul di pertandingan akhir, ini adalah dorongan mantra yang bagus untuk mantra game akhir sepertiFlamestrikeDanBadai salju. Mitra lab akan bekerja terlepas dari kapan itu muncul pada titik bahwa itu akan layak dikemas ke hampir setiap dek Mage.


(5) Jandice Barow (2/1)
Jenis: Minion
Kelas: Mage/Rogue
Keanehan: Legendaris
Battlecry: Panggil dua antek 5-biaya acak. Diam -diam pilih satu yang mati saat mengalami kerusakan.

Analisa: Ini adalah permainan bernilai tinggi yang sangat tinggi yang ingin Anda mengabaikan statistik 2/1 Jandice yang mengerikan. Itu karena dia juga akan memanggil dua antek 5-biaya lagi dengan tangkapannya adalah salah satu dari mereka mati dengan sedikit sentuhan.

Namun, ada cara untuk memanfaatkan ini. Jika Anda berguling rendah dan mendapatkan antek-antek 5-biaya kesehatan rendah, atur sebagai orang yang mati. Atau Anda dapat memilih salah satu antek 5-biaya untuk mati dan segera membatalkan efeknya hanya dengan mengembangkannyaBackey Witchy. Atau jika Anda menjalankan nakal, Anda dapat meletakkannya kembali di tangan AndaShadowstep. Untuk pemain nakal, ada cukup banyak cara di sekitar efek negatif Jandice bahwa ada baiknya berjalan di banyak deck.

Tapi bagaimana dengan penyihir itu? Yah, beruntung untuk pemain Mage, ada kartu yang disebutPanggilan ConjurerItu bisa menyiasati whammy negatif untuk Jandice. Dan jika kedua antek 5-biaya layak untuk disimpan, mungkin hanya menggunakannya pada Jandice sendiri.


(7) Keymaster Alabaster (6/8)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Legendaris
Setiap kali lawan Anda menggambar kartu, tambahkan salinan ke tangan Anda yang harganya (1).

Analisa: Inilah legendaris yang berpotensi mengambil kondisi kemenangan lawan Anda dan mengambilnya dari tepat di bawah hidung mereka. Bayangkan mengambil Alexstrasza 1-biaya atau Malygos 1-biaya. Dengan Keyymaster Alabaster, itu mungkin! Cukup mainkan Coldlight Orac ...Oh, tunggu. Oke, jadi kartu itu tidak ada lagi. Jadi, bagaimana Anda memaksa lawan Anda menggambar?

Untungnya, ada kartu baru yang mungkin membantu jika Anda menjalankan Demon Hunter. Temukan tempat untuk Keyymaster Alabaster dan kemudian mainkan yang baruMeluncurmengeja. Jika Anda memicu efek buangan, saksikan lawan Anda menggambar empat kartu dan memberi Anda 1 salinan biaya dari semuanya.

Keymaster Alabaster adalah kartu yang layak ditonton, karena jika kami mendapatkan lebih banyak kartu dalam beberapa ekspansi berikutnya yang membuat lawan Anda menggambar, itu akan layak dikemas.


Kami akan memiliki lebih banyak analisis kartu untuk Hearthstone: Scholomance Academy. Besok, kita akan fokus pada kartu yang sedang diungkapkan oleh Blizzard pada aliran Rabu Langsung mereka. Hearthstone: Akademi Scholomance akan dirilis pada bulan Agustus.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?