Ada bahaya di setiap sudut saat Anda menjelajahi reruntuhan. Setidaknya itulah aturan di Bumi. Tapi ternyata, ketika Anda menjelajahi reruntuhan di bulan, mereka juga tampaknya dipenuhi dengan bahaya di setiap sudut. Tidak banyak yang baru di Spelunky 2, tetapi ketika itu keluar dari pengalaman yang menyenangkan dan acak dari pendahulunya, ada sedikit hal lain yang perlu dilakukan. Spelunky 2 adalah waktu yang tepat seperti aslinya, hanya dengan lebih banyak cara untuk membunuh Anda.
Itu milik bulan

Mereka yang memainkan Spelunky asli akan senang mendengar bahwa pria Spelunky asli duduk dan membesarkan keluarga. Dia tidak berhenti menjelajah, dan perjalanan terbarunya membawanya ke bulan. Tapi semua yang terjadi di game pertama tampaknya akan kembali menghantuinya, karena dia sekarang hilang. Itu berfungsi sebagai pengantar untuk protagonis baru, Ana Spelunky, untuk membawa teman -temannya ke bulan dan mencari serangkaian reruntuhan di mana ayahnya terakhir terlihat.
Suntikan pengetahuan adalah inklusi yang menyenangkan, tetapi inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang Spelunky 2. Ini lebih spelunky. Ada lebih banyak reruntuhan, lebih banyak musuh, lebih banyak efek, dan lebih banyak cara untuk mati. Pemain memiliki setidaknya empat karakter untuk dipilih atau bergabung dengan eksplorasi kooperatif. Dan Anda akan memiliki banyak peluang untuk dijelajahi, karena jika ada satu hal yang Spelunky 2 membuat saya sangat jelas, itu adalah bahwa para pemain akan mati. Mereka akan matibanyak.
Kuil Doom

Tujuan Spelunky 2 mudah. Anda tersesat dalam serangkaian reruntuhan dan idenya adalah untuk menemukan pintu keluar masing -masing kamar, membawa sepanjang harta yang dapat Anda temukan di sepanjang jalan. Setiap area dipenuhi dengan segala macam makhluk liar, penduduk asli yang berbahaya, dan perangkap berbahaya hanya menunggu untuk membunuh Anda. Dan bahkan jika Anda berhati -hati untuk tidak mencoba dan mengganggu apa pun, Anda mungkin tersandung sesuatu atau memecahkan pot acak dantetapTemukan sesuatu yang menunggu untuk membunuhmu.
Sukses di Spelunky 2 bukan tentang menghafal, setidaknya untuk sebagian besar. Setiap level dalam permainan dihasilkan secara acak, jadi satu -satunya hal yang benar -benar dapat Anda lakukan untuk memori adalah berbagai musuh dan desain untuk setiap perangkap dan apa yang memicu mereka. Ada banyak keterampilan yang terlibat dalam membuatnya hidup -hidup, tetapi lebih sering daripada tidak, banyak kelangsungan hidup Anda (atau ketiadaannya) akan berakhir disebabkan oleh keberuntungan yang bodoh.
Ada cara untuk membela diri, tentu saja. Pemain memiliki cambuk edisi standar, yang dapat mengeluarkan musuh kecil dan sejenak mengejutkan yang lebih besar. Mereka juga akan memiliki sumber daya terbatas yang mereka miliki, khususnya bom dan tali. Tali dapat membantu pemain menjangkau benda-benda yang tidak sesuai, sementara bom dapat menghancurkan perangkap, membuat musuh keluar dari jalan Anda, atau bahkan membuat jalan pintas ke pintu keluar level. Mereka mungkin juga membuat Anda terbunuh dalam lebih dari satu cara, yang merupakan hal yang membawa saya ke hal terbaik tentang Spelunky 2 dan permainan Spelunky secara keseluruhan.
Hal terbaik yang dilakukan Spelunky 2 adalah bahwa ia memberi para pemain cerita. Itu membuat mereka merenungkan kinerja mereka sendiri. Itu membuat mereka menertawakan cara konyol mereka mati. Itu membuat mereka marah atas jebakan bodoh yang mereka tersandung untuk Hudredth. Dan itu melakukan semua itu dalam lebih banyak cara daripada yang dilakukan Spelunky pertama, karena sebanyak yang dibawa oleh permainan, itu juga memperkenalkan beberapa ide baru dengan fisika cair.
Tentu, saya mati dalam beberapa cara standar. Saya ditusuk oleh jebakan tombak, saya ditinju oleh jebakan beruang, kemudian kemudian saya meraih idola dan diratakan oleh pilar yang jatuh. Saya dikunyah oleh tahi lalat, digigit seekor kobra, ditusuk oleh paku, dan daftarnya terus berlanjut. Kematian oleh Liquid, bagaimanapun, adalah ketel ikan yang sama sekali baru, di mana saya bisa hanyut oleh banjir atau dilebur oleh lava. Dan lebih sering daripada tidak, Anda akantahuBukan untuk mendekati cairan berbahaya, tetapi entah bagaimana Anda akan tetap terjun di dalamnya. Sebagai contoh, bayangkan betapa bodohnya perasaan saya ketika saya melemparkan tali untuk mencoba dan memanjat ke harta di dekatnya, hanya untuk tidak menyadari sampai terlambat bahwa lava itu membakar tali menjadi renyah, membuat saya jatuh ke dalam minuman yang berapi -api. Atau bayangkan betapa bodohnya perasaan saya ketika saya melompat pada robot dan mengirimnya tidak berfungsi menjadi sekotak bahan peledak, yang membuka dinding dan mengirim gelombang lava langsung ke saya.
Setelah bermain berjam -jam dan menyadari betapa mengerikannya saya di Spelunky 2, saya tidak dapat menyangkal bahwa saya bersenang -senang dengannya. Kematian saya sering merupakan akibat dari kebodohan saya sendiri, meskipun saya akan mengatakan bahwa orang -orang yang tidak karena karakter kadang -kadang bergerak terlalu cepat, membuatnya sedikit sulit untuk membidik platform. Tetapi sesering saya mati, saya merasa semakin termotivasi untuk terus berusaha. Saya tahu bahwa hanya perlu satu lari beruntung untuk berhasil sampai ke tahap berikutnya. Untungnya, roguelike ini tidakjugatanpa belas kasihan. Pemain terkadang akan bertemu dengan karakter yang secara aktif bekerja di atas terowongan jalan pintas. Cukup bayar apa yang dia butuhkan dan dia pada akhirnya akan mengerjakan beberapa jalan pintas, yang seharusnya membawa Anda keluar dari bagian awal permainan. Dan sebagai seseorang yang sering mati, izinkan saya mengatakan bahwa tidak ada yang terasa lebih baik daripada ketika terowongan jalan pintas itu pertama kali terbuka.
Perjalanan baru saja dimulai
Sama menyenangkannya dengan saya dengan Spelunky 2, masih ada sedikit untuk dijelajahi. Ulasan ini didasarkan pada versi PC, yang tidak memiliki server online aktif. Namun, penambahan multipemain online akan menjadi anugerah, hanya karena seberapa banyak bantuan lebih banyak pemain. Ini juga akan lebih menyenangkan, hanya karena berapa banyak hal lagi yang bisa salah dengan kehadiran lebih banyak pemain. Saya hanya menunggu contoh pertama di mana banjir lava datang ke arah saya karena salah satu mitra saya memutuskan untuk menjadi kenop dan meledakkan salah satu dinding tetap terkandung.
Tetapi sebagai pengalaman solo, Spelunky 2 menyenangkan dan membuat frustrasi, keduanya dengan cara yang baik. Tidak pernah terasa membosankan. Saya terus -menerus merasa perlu untuk terus berusaha. Dan jika saya mati, rasanya seperti saya didorong untuk memeriksa di mana saya salah dan melakukan yang lebih baik. Dan bahkan setelah saya akhirnya menaklukkan petualangan penuh, tantangan harian akan membuat kesenangan berjalan lama untuk datang. Spelunky 2 adalah harta karun dalam segala hal, yang akan Anda temukan.
Ulasan ini didasarkan pada kode PC yang disediakan oleh penerbit. Spelunky 2 akan tersedia di PlayStation Store pada 15 September dan Steam pada 29 September. Gim ini belum dinilai oleh ESRB.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?