Mengingat iklan Super Mario Sunshine dengan maskot Mario -nya

Selama akhir pekan, Nintendo merilis koleksi Super Mario 3D All-Stars. Bagi siapa pun yang memainkan salah satu dari tiga pertandingan itu, mendengarnya lagi memunculkan banyak kenangan. Orang-orang ingat membuat beberapa lompatan rumit di Super Mario 64, mereka ingat akan terbalik untuk pertama kalinya di Super Mario Galaxy, dan mereka ingat membersihkan di Super Mario Sunshine. Dan berbicara tentang pembersihan, Super Mario Sunshine membuatku memikirkan hal ini:

Pembaca yang ada di sekitar ketika Super Mario Sunshine pertama kali dirilis di GameCube terlalu akrab dengan iklan itu. Siapa yang bisa melupakan anak -anak yang bahagia? Siapa yang bisa melupakan jingle dengan lirik yang mudah disalahpahami? (Ini bukan "kotoran lebih rapi dari bersih," itu "adalah kotoranlebih kejamdaripada bersih! ") Dan siapa yang bisa melupakan maskot Mario dengan ransel Fludd sendiri? Jadi untuk hari ini, Shacknews ingin melakukan sesuatu yang menyenangkan.

Untuk menghormati pelepasan Super Mario 3D All-Stars dan Release Re-Release Super Mario Sunshine yang telah lama ditunggu-tunggu, kami mengulurkan tangan ke Mario. Maksud kami, kami menjangkau Tim Lawrence dari KCL Productions, pria di belakang kostum Mario. (Fakta menyenangkan: Kami tidak mengetahui bahwa dia sebenarnya adalah aktor Mario sampai setengah jalan.) Kami membahas pembuatan iklan Super Mario Sunshine dan apa yang membuat Mario hidup.

Shacknews: Kapan Nintendo pertama kali mendekati tim Anda tentang iklan Super Mario Sunshine? Apakah Anda ingat nada aslinya?

Tim Lawrence, KCL Productions: Kami sebenarnya didekati oleh agensi iklan Nintendo,Leo Burnett. Bukan hal yang kompleks, meskipun sedikit aksi dengan menggantung dari derek. Departemen prop menangani rig dan kami membangun Mario untuk hanya melakukan pekerjaannya.

Shacknews: Itu bukan pertama kalinya Anda bekerja dengan Nintendo. Ada juga iklan tua Super Smash Bros. 64 dari belakang pada hari itu. Jadi untuk sinar matahari, apakah itu masalah sederhana untuk membersihkan kostum Mario lama atau apakah Anda mengumpulkan kostum segar untuk ini?

Lawrence: Setiap tempat memiliki Mario yang sama sekali baru, karena ia harus mencapai hal yang berbeda. Juga, Nintendo ingin mereka meningkat. [Itu] bangunan langsung, karena yang harus mereka lakukan hanyalah bertarung sedikit. Tidak ada pekerjaan khusus, selain fleksibilitas. Pikachu adalah yang paling sulit untuk dicapai. Tapi Sunshine berjalan -jalan di taman (secara harfiah) seperti yang dia lakukan hanyalah berdiri di sana dan kemudian digantung. Super Smash benar -benar saling menghancurkan.

Shacknews: Tapi Anda benar -benar membutuhkan ransel Fludd untuk membuat ini berhasil. Apa yang dibuat dan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk berkumpul?

Nah, sejujurnya tidak yakin apa itu Fludd. Tetapi jika Anda mengacu pada jetpack, itu adalah mishmash bagian yang ditemukan dan bagian yang dibangun. Tidak ingat persis berapa lama saat kami membangun semuanya sekaligus. Tapi keseluruhan bangunan itu memakan waktu sekitar sebulan.

Shacknews: Di mana Anda awalnya memfilmkan iklan? Apa yang Anda butuhkan untuk situs syuting?

Lawrence: Cahaya matahari? Itu ditembak di sebuah taman di Vancouver. Sebagian besar iklan adalah tembakan di sana kecuali Super Smash dan menembak di Kepulauan Virgin. Kami pergi ke Vancouver sekitar 30 kali secara keseluruhan.

Shacknews: Apa proses pengaturan efek "melayang"? Dan ketika aktor Mario Anda muncul di lokasi syuting hari pertama itu, apakah dia pernah berharap harus meninggalkan tanah?

Lawrence: Jadi untuk lebih jelasnya, saya dan selalu menjadi Super Mario untuk semua tempat. Dan ya, saya tahu persis apa yang saya hadapi. Semuanya direncanakan dan saya telah melakukan banyak aksi dalam kostum. Ada derek besar yang mengangkat saya dan saya menggantung di sana selama beberapa jam. Itu keren.

Shacknews: Apa saja tantangan yang muncul saat syuting?

Lawrence: Saya selalu terkesan dengan seberapa profesional semua orang sedang syuting untuk Nintendo. Dari atas ke bawah, kami semua bersenang -senang dan itu hanya kekonyolan. Tantangan terbesar adalah selalu mendapatkan kostum melalui bea cukai di bandara. Tetapi umumnya tanpa insiden. Tapi syuting selalu berjalan dengan baik dan sinar matahari tidak berbeda.

Shacknews: Kira -kira berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk syuting iklan?

Lawrence: Yang ini memakan waktu sekitar satu hari. Sebagian besar dari mereka adalah 1-2 hari kecuali Smash Bros yang hanya setengah hari.

Shacknews: Bagaimana rasanya setiap kali Anda melihat Super Mario Sunshine muncul dalam diskusi apa pun? Saya tahu orang -orang masih ingat jingle itu.

Lawrence: Ini tentu membuat senyum di wajah kita. Sangat bersyukur bahwa orang -orang sangat menikmatinya. Kami telah melakukan banyak hal selama bertahun -tahun dengan Ellen DeGeneres, Universal, dan banyak lainnya, tetapi tidak ada yang lebih bersemangat daripada penggemar Nintendo.

Shacknews: Sudah sangat lama sejak iklan Nintendo tua itu. Apa yang telah dikerjakan oleh produksi KCL sejak saat itu?

Lawrence: Ya, kami benar -benar telah membangun ribuan kostum, tetapi kami telah menggeser persneling karena tidak ada panggilan untuk kostum sebanyak lagi. Apalagi dengan Covid, tetapi kami memulai aPerusahaan Buku MewarnaiSekitar empat tahun yang lalu itu sangat baik. Buku aktifAmazon, sertaToko EtsyItu menampilkan semua jenis pekerjaan "kustom" yang dilakukan Kathie berdasarkan tahun -tahun dalam kostumnya. Jadi kita tidak kurang dalam hal yang harus dilakukan di antara kostum, tetapi masih membangun sesuatu untukBuddy Cruisesekarang juga. Jadi kami sangat sibuk sepanjang waktu.

Shacknews: Apakah Anda akan terbuka untuk bekerja dengan Nintendo lagi jika mereka datang menelepon?

Lawrence: Tentu saja, meskipun cukup yakin hari -hari itu berakhir karena rezim telah berpindah tangan berkali -kali. Semua orang yang bekerja dengan kami di sana cukup banyak hilang. Tapi ya, kami ingin membangun Mario dan melakukan perjalanan ke lokasi yang eksotis. Siapa yang tidak?


Super Mario 3D All-Stars tersedia sekarang di Nintendo Switchuntuk waktu yang terbatas. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang perusahaan di balik iklan Super Mario Sunshine, serta beberapa iklan Nintendo dan non-nintendo lainnya, kunjungiProduksi KCLsitus web.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?