Crash Bandicoot 4: Ini Tentang Waktu Pratinjau Hands -On - Sudah Waktu GO

Sudah terlalu lama sejak Crash Bandicoot telah menghiasi dunia game dengan petualangan baru yang segar. Tentu saja, sangat menyenangkan untuk melakukan beberapa perjalanan nostalgia dengan crash bandicoot N. Sane Trilogy, tetapi yang dilakukan hanyalah menunjukkan potensi dari apa yang mampu disampaikan entri baru dalam seri ini. Sekarang ada kerusakan baru di jalan dengan Crash Bandicoot 4: Ini Tentang Waktu, yang menampilkan cerita baru, karakter baru yang dapat dimainkan, dan platform 3D klasik. Baru-baru ini saya memiliki kesempatan untuk menggunakan demo pre-order untuk melihat apakah bab baru ini dalam seri crash ini berada di jalur yang benar.

Satu hal yang membuat saya takjub tentang trilogi N. Sane adalah bahwa mainan pengembang untuk Bob sepenuhnya dapat meniru pengalaman tabrakan sekolah lama sambil juga membuatnya terasa modern. Sepertinya itu termasuk di era game saat ini sambil juga bermain seperti klasik abadi. Menyegarkan, tahapan dalam demo Crash 4 terasa lebih seperti formula seri lama. Mereka merasa seperti mereka akan cocok dengan trilogi asli, dengan objek adalah untuk memecahkan kotak, melompat dengan aman melintasi platform, dan mencapai garis finish. Kecelakaan mempertahankan gudang senjata utamanya, yang termasuk melompat pada musuh dan mengalahkan mereka dengan gerakan putaran. Namun, Crash 4 memang memiliki beberapa alat baru untuk dimainkan.

Mungkin perlu beberapa saat bagi para pemain untuk memperhatikan hal ini, karena demo ini menawarkan sedikit informasi tutorial dan tidak menawarkan peta pengontrol dalam bentuk apa pun, tetapi Crash memiliki lompatan ganda. Lompatan ganda memungkinkan kecelakaan untuk membuat lompatan jarak yang lebih panjang dan meraih benda yang lebih tinggi. Memang, Ice Level Snow Way Out mungkin bukan tempat terbaik untuk berlatih lompatan ganda, tapi senang memilikinya tersedia.

Alat kunci lainnya adalah objek yang disebut topeng kuantum. Ini memungkinkan kecelakaan untuk memperlambat waktu singkat dan digunakan terutama untuk platform waktu terbatas atau untuk mengambil musuh yang lebih cepat. Ini juga membantu untuk beberapa bagian platforming yang lebih rumit, seperti area di Snow Way Out di mana kecelakaan harus menavigasi gletser yang bergerak.

Tetapi seperti yang ditunjukkan oleh demo, Crash 4 tidak semua tentang bandicoot utama. Ada tahap berbeda yang menempatkan pemain dalam peran Evil Dr. Neo Cortex. Cortex bermain sedikit berbeda. Dia masih akan menggunakan mekanik platform standar, tetapi dia terutama mengandalkan pistol ray -nya, yang dapat mengubah musuh menjadi platform yang keras atau melenting. Pemain harus menentukan platform mana yang akan membantu mereka sampai ke tempat yang harus mereka tuju sementara juga menggabungkan lompatan Cortex dengan dasbor depan yang memungkinkannya melakukan perjalanan lebih jauh.

Cara mainan untuk Bob menjalin narasi ke dalam beberapa tahap juga merupakan sesuatu yang harus diperhatikan. Setelah menyelesaikan panggung korteks, cutscene bermain di mana ia mencoba (dan gagal) untuk menghancurkan kecelakaan yang lewat. Setelah menonton Cortex dengan kartun menggagalkan sendiri, permainan kemudian kembali ke kecelakaan yang dapat dimainkan, yang sekarang menavigasi versi yang lebih sulit dari panggung Snow Way Out, dibuat lebih sulit oleh intrik Cortex.

Crash 4 akan berupaya melayani pemain modern dan penggemar tabrakan jadul. Mereka yang memiliki demo akan melihat pengaturan modern dan retro. Yang pertama akan memberi pemain yang tak terbatas kehidupan, meskipun permainan akan mengejek mereka dengan menghitung kematian mereka. Dan tahap -tahap ini tidak mudah, jadi berharap untuk melihat angka itu naik menjadi dua digit. Pengaturan retro adalah kecelakaan jadul dengan penghitung kehidupan terbatas. Pemain dapat memperoleh kehidupan ekstra dengan 100 buah -buahan Wumpa, tetapi jika mereka kehabisan nyawa, itu sudah berakhir.

Mereka yang memainkan trilogi Crash Bandicoot N. Sane dan dibiarkan menginginkan lebih banyak aksi tabrakan klasik mungkin dibiarkan puas dengan upaya baru ini dari Toys for Bob. Tentu saja, demo ini hanyalah irisan vertikal dan tampaknya ada lebih banyak lagi untuk diselami, termasuk karakter baru yang dapat dimainkan di luar crash dan korteks. Crash Bandicoot 4: Ini tentang waktu akan dirilis di PlayStation 4 dan Xbox One pada 2 Oktober.


Kesan ini didasarkan pada demo PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?