Tim Sweeney tentang mengapa Epic tidak menggunakan model pembelian Bandcamp di iOS

Menyusul postingan baru-baru ini tentang kebijakan aplikasi Apple, Tim Sweeney baru-baru ini menjelaskan mengapa Epic Games tidak menggunakan solusi Bandcamp untuk pembelian dalam aplikasi di iOS.

Ketika Epic Games dan Apple melanjutkan perselisihan hukum mereka mengenai persentase Apple menghapus aplikasi di platformnya dan kebijakan yang memandu model bisnis tersebut, CEO Epic Games Tim Sweeney sangat vokal tentang pendapatnya tentang masalah tersebut. Meski begitu, dia juga menjawab poin terbaru tentang Bandcamp, cara kerjanya seputar pembelian dalam aplikasi, dan mengapa Epic Games tidak mengikuti model serupa.

Tim Sweeneymembahas model Bandcampsebagai tanggapan terhadap CEO Shacknews dan EiC Asif Khan melalui Twitter pribadinya. Menyusul rincian di mana Sweeney berteori tentang waktu yang dihabiskan Apple untuk meninjau dan menyetujui aplikasi untuk platform tersebut, dia juga menjawab pertanyaan mengapa Epic tidak hanya menggunakan jalur tersebut.Perkemahan banddigunakan untuk menghindari pembelian dalam aplikasi dan potongan 30% dari Apple. Bagi mereka yang tidak menyadarinya, Bandcamp sebenarnya tidak memproses pembelian dalam aplikasi di aplikasi seluler iOS-nya, melainkan mentransfer pengguna dari aplikasi ke browser seluler untuk pembelian sebenarnya. Untuk itu, Sweeney berpendapat bahwa ini adalah “pengalaman pelanggan yang buruk” yang dipaksakan oleh kebijakan Apple untuk menghambat persaingan yang sehat dan akan menjadi “salah jika ikut-ikutan” dengan hal tersebut.

Ini adalah pengalaman pelanggan buruk yang dipaksakan Apple kepada pengembang untuk mencegah persaingan yang sehat dalam pemrosesan pembayaran. Akan salah jika ikut-ikutan dengan hal itu.

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic)24 September 2020

Tidak ada rasa cinta yang hilang dari Tim Sweeney dalam kata-katanya tentang Apple, tetapi ada satu hal yang wajar yang diangkat tentang bagaimana pengembang harus menciptakan solusi yang rumit dan unik jika mereka ingin lebih menguntungkan di tengah kebijakan Apple. Ingatlah bahwa Epic dan Apple masih terlibat dalam perselisihan hukumApple menghapus Fortnite dari iOSuntuk pembelian dalam aplikasi yang dianggap melanggar kebijakan Apple, Apple juga ketahuan menawarkan penawaran premium kepada Amazon berdasarkan persentase yang diambil jika Amazon setuju.eksklusivitas Prime Video di platform Apple. Meskipun Apple telah membuat klaim yang meragukan tentang kasus tersebut aaksi publisitas demi popularitas Fortnite, Epic tidak sendirian dalam perjuangannya, denganMicrosoft datang untuk membela Epic Gamesterhadap pemblokiran Unreal Engine di platform iOS.

Tampaknya cukup jelas bahwa Tim Sweeney dan Epic tidak mencari solusi untuk model bisnis Apple yang dipertanyakan. Meskipun demikian, seiring dengan berlanjutnya kasus yang semakin memanas, masih harus dilihat apakah Epic dapat menempatkan Apple pada posisi terjepit dan memaksa perusahaan tersebut untuk mengubah kebijakannya. Pantau terus kami untuk terus mengikuti kasus ini dan pastikan untuk memeriksa liputan sebelumnya diApple vs Epikpertarungan hukum.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.