Super Mario Bros. 35 Ulasan: Throwdown 8-Bit

Bagi banyak orang yang tumbuh di tahun 80 -an, game Super Mario Bros. asli adalah yang tidak membutuhkan penjelasan. Ini adalah platform gulungan samping yang memulai semuanya. Ini salah satu video game paling ikonik dalam sejarah. Dan itu adalah salah satu yang paling tidak mungkin dilemparkan ke dalam genre Battle Royale yang ramai. Super Mario 35 adalah ide yang menarik dari Nintendo, tetapi mereka jelas tahu apa yang mereka lakukan, karena game ini adalah teriakan.

Maaf, musuh Anda ada di permainan orang lain

Seperti dicatat, Super Mario Bros tidak perlu penjelasan. Ini adalah platformer gulungan samping klasik. Mario hanya perlu lari dari awal hingga akhir, menginjak musuh di sepanjang jalan. Jadi apa yang membuat ini pertempuran royale?

Elemen Battle Royale datang ketika musuh yang dikalahkan dilemparkan ke permainan pemain lain. Menggunakan tongkat kontrol yang tepat, pemain dapat mencoba dan membidik pemain tertentu, meskipun elemen strategis tidak cukup berfungsi di sini seperti di Tetris 99, permainan lain yang memanfaatkan ide yang sama ini. Bertujuan untuk penyerang, koin tertinggi, atau waktu terendah tidak terasa penting dalam skema besar, terutama saat permainan mencapai saat -saat terakhirnya. Yang penting adalah musuh mana yang dapat Anda lemparkan ke lawan Anda.

Kesenangan di Super Mario 35 adalah Anda bisa melemparsetiapMario musuh di lawan Anda. Jika sesi bertahan cukup lama, Anda akan mulai melihat Hammer Bros., tagihan peluru, dan bahkan Bowser menginfestasi game Anda. Yang hebat tentang mekanik ini adalah bahwa musuh -musuh ini tidak ditempatkan sepenuhnya secara acak. Ada tingkat kecerdasan di mana musuh baru muncul. Tanaman Piranha akan ditempatkan di tepian, Koopa Paratroopas akan ditempatkan tepat sebelum pertarungan bowser, dan Bowser sendiri sering kali ditempatkan baik di jalan Anda atau di luar jangkauan bola api api Mario.

Mengalahkan musuh sebanyak mungkin adalah nama permainan yang bisa dibilang lebih dari sekadar bertahan hidup. Pemain hanya mendapatkan begitu banyak waktu pada jam mereka, tetapi dapat memperpanjang timer mereka dengan mengalahkan musuh. Itu berarti itu sepadan dengan waktu ekstra yang diperlukan untuk mengalahkan lusinan Goombas atau mengambil power-up. Jika tidak ada banyak musuh di sekitar, tidak apa -apa untuk berlari ke tiang bendera, yang juga akan menambah waktu untuk jam pemain. Yang menarik di sini adalah bahwa tahapan tidak dimainkan secara berurutan. Ketika seorang pemain mengambil tiang bendera, mereka kemudian dibawa ke panggung acak. Ini menyelesaikan masalah apa pun dengan zona warp atau pemain yang berusaha menghindari permukaan air, tetapi itu menghadirkan masalah yang berbeda pada pemain yang sering akan mengulangi tahap yang sama beberapa kali dalam satu sesi. Semoga Anda menyukai dunia 1-1 dan 1-2, karena Anda akan melihat panggung-tahap itubanyak. Tidak dapat dihindari, Mario Masters akan menemukan diri mereka dalam kebuntuan setelah memainkan level yang sama berulang -ulang, tetapi untungnya Super Mario 35 akhirnya mempercepat waktu untuk akhirnya menentukan seorang juara.

Mario untuk boneka

Koin masih merupakan mata uang pilihan dalam permainan Mario ini dan mereka melayani fungsi yang lebih besar dari sebelumnya. Mengumpulkan 20 koin akan memungkinkan pemain untuk memutar blok roulette, yang dapat mendarat di salah satu dari beberapa power-up Mario. Setiap dari mereka dapat menyelamatkan pemain dalam keadaan darurat, tetapi bagi saya, ini adalah elemen yang hanya berfungsi untuk menyeret game keluar. Pemain Mario yang terampil dapat pergi hampir permainan penuh tanpa menggunakan blok roulette dan ketika turun menjadi dua atau tiga pemain, mereka memiliki cukup koin di bank untuk mengaksesnya beberapa kali. Saya ingin melihat mekanik ini dibatalkan untuk membantu mempersingkat sesi sedikit lagi.

Mario Veteran mungkin berpikir bahwa strategi di Super Mario 35 hanya melibatkan perencanaan di sekitar permainan asli, yang berlaku sampai batas tertentu. Namun, perlu dicatat bahwa ini adalah versi yang lebih dioptimalkan dari game asli. Itu berarti banyak trik era 8-bit itu, seperti menggulir musuh dari layar, tidak akan bekerja di sini. Jika Anda mengandalkan gangguan jadul, mereka tidak akan membantu. Dalam beberapa hal, ini mengacaukan kemurnian permainan, tetapi pada akhirnya lebih baik untuk semangat kompetisi. Bagaimanapun, tidak ada kecurangan yang diizinkan. Semoga pemain terbaik menang.

Namun, berbicara tentang itu, salah satu masalah terbesar Super Mario 35 melibatkan bermain dalam mode TV. Platform presisi adalah suatu keharusan untuk berhasil, jadi memiliki lag input yang terlihat adalah pembunuh. Bayangkan keterkejutan saya ketika saya mencoba untuk melewati 1-1, seperti yang selalu menjadi sifat kedua bagi saya, hanya untuk melompat ke goomba atau jatuh dari lubang. Begitu saya mulai mengkompensasi lag input, saya bisa lebih baik, tetapi masih mengganggu dan telah berhasil menghabiskan beberapa pertandingan. Untungnya, mode genggam tidak memiliki masalah seperti itu dan dengan cepat menjadi cara pilihan saya untuk memainkan game ini.

Seperti halnya saya suka bermain Super Mario 35, itu adalah downer bahwa saya tidak bisa melompat ke lobi dengan teman -teman. Sister Battle Royale Showcase Tetris 99 awalnya tidak memiliki fitur ini, tetapi akhirnya menambahkannya sekitar setahun setelah peluncuran. Dan itu mengarah pada masalah terbesar dengan Super Mario 35. Itu tidak akan sekitar setahun setelah peluncuran. Hanya di sini selama enam bulan. Mengapa? Mengapa itu harus terjadi? Apakah sakelar penghancur diri jika permainan ada di eShop lebih dari enam bulan? Tidak ada alasan untuk ini menjadi penawaran terbatas dan menyedihkan untuk berpikir bahwa saya tidak akan bersenang -senang enam bulan dari sekarang.

35 tukang ledeng masuk, 34 menjadi flushed

Super Mario 35 adalah kesenangan mutlak, mengambil nostalgia Nintendo yang biasa dan menawarkan cara berbeda untuk mengalaminya. Saya tidak bisa membayangkan sesuatu seperti game Mario klasik yang bekerja di lingkungan Battle Royale yang kompetitif, tetapi Nintendo telah mewujudkannya dan itu sangat menyenangkan.

Pastikan untuk mendapatkan Battle Royale Anda selagi bisa, karena dalam enam bulan, game Mario Battle Royale Anda akan berada di kastil lain.


Ulasan ini didasarkan pada kode digital Nintendo Switch yang diunduh oleh pengulas. Super Mario 35 sekarang tersedia di Nintendo Eshop secara gratis, tetapi membutuhkan keanggotaan online Nintendo Switch untuk dimainkan. Game ini dinilai E.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?