Saya tidak yakin untuk apa saya ketika saya memeriksa petualangan aneh Annapurna terbaru, saya sudah mati. Dikembangkan oleh Hollow Ponds dan desainer Richard Hogg (Wilmot's Warehouse), saya tahu saya berada dalam teka -teki dan narasi tentang hantu, tetapi saya mati memiliki cukup banyak kekhasan dan pesona melewati apa yang saya harapkan. Ini adalah eksperimen yang menarik, tidak cukup dalam membengkokkan blok, memutar kunci, atau ikut campur dalam alat, melainkan dalam menggunakan pengaruh hantu untuk melihat dunia seperti yang Anda butuhkan untuk melihatnya untuk menemukan jawaban. Ada beberapa bagasi tambahan di sini yang menurut saya tidak perlu, tetapi narasi dan loop gameplay dari I Am Dead jelas merupakan yang luar biasa.
Kesengsaraan orang mati
Di I Am Dead, Anda memainkan peran Morris Lupton: Seorang lelaki tua yang baru saja meninggal berkeliaran di sekitar pulau kecil Shelmerston di mana ia pernah tinggal. Sambil melakukan bisnisnya, Mr. Lupton menemukan semangat hewan peliharaan dan sahabatnya yang telah meninggal juga Sparky, yang mengatakan kepadanya bahwa ada masalah yang diseduh di pulau itu. Lihat, Shelmerston adalah rumah bagi gunung berapi yang tidak aktif. Atau lebih tepatnya, gunung berapi seharusnya tidak aktif, tetapi sudah mulai menjadi aktif karena disimpan oleh penjaga yang menenangkan pulau itu. Kustodian itu melemah ke titik di mana mereka tidak bisa menjaga gunung berapi tenang lebih lama. Jika orang -orang Shelmerston ingin bertahan hidup, penjaga baru harus ditemukan dan tidak mungkin seseorang yang meninggal baru -baru ini, jadi sayangnya Lupton keluar dari daftar kandidat yang mungkin.
Ini membuat Lupton dan Sparky pada pencarian di sekitar pulau untuk berkumpul dengan sejumlah hantu yang bisa menjadi kandidat yang masuk akal untuk penggantian penjaga. Untuk menemukan hantu -hantu ini dan berkumpul dengan mereka, Sparky perlu mencium barang -barang dari kehidupan mereka yang sangat berharga bagi mereka. Itu berarti memasuki ingatan orang -orang yang berharga bagi keberadaan hidup mereka, belajar tentang benda -benda berharga mereka dari slide ingatan, dan kemudian menemukan benda -benda tersebut di lingkungan luas yang mereka huni. Melalui kedua kenangan itu, benda -benda itu sendiri, dan yang berkumpul dengan hantu, saya mati memiliki banyak cerita untuk diceritakan tentang setiap karakter dan itu melakukan pekerjaan yang sangat unik dan menarik untuk menceritakannya.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F10%2Fi-am-dead-review-wheres-waldos-environments.jpg&width=986&sign=dpptWukgBGhs0PXxKRciB8jP8xLdGLmxFArT8JE7XUc)
Cerita ini membutuhkan beberapa ketukan yang diharapkan (sedikit spoiler, hantu pertama yang Anda temukan tidakbukanIngin menjadi penjaga, mengakhiri perjalanan ini dalam waktu singkat), tetapi umumnya ini adalah cara yang santai dan unik untuk menceritakan narasi yang menyenangkan tentang Shelmerston, penghuninya, dan penyebab aktivitas gunung berapi.
Saya memata -matai pria mati
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F10%2Fi-am-dead-review-wheres-waldos-memories.jpg&width=986&sign=7BFYWw3ZSHhJKnBXtbhu3QFWbkrNm1SuoLAW5WqZxP0)
Jadi bagaimana cara kerjanya, seluruh artefak menemukan ini? Baiklah, mari kita mulai kenangan. Ketika Anda menemukan seseorang dengan memori yang relevan dari hantu target Anda, mereka akan memiliki animasi seperti gelembung yang sangat jelas yang mengalir dari mereka. Menusuk mereka membawa Anda ke dalam jiwa mereka di mana ingatan akan almarhum bermain. Ini kabur, jadi Anda harus bersepeda ke depan seperti kaleidoskop sampai gambar menjadi jelas, dan kemudian segmen memori berikutnya akan diputar dan Anda akan bekerja untuk tidak berkurangnya gambar berikutnya. Itu terus berjalan sampai Anda mengunci kepemilikan yang berharga untuk almarhum, setelah itu akan ditemukan di lingkungan.
Jadi itu membawa kita ke bagian selanjutnya dari menemukan objek. Sebagai hantu, Anda dapat mengunci benda, bergoyang tentang mereka, dan memperbesar melalui makhluk yang kokoh. Misalnya, ambil tas olahraga. Jika Anda mengunci objek dengan klik, itu datang layar tengah dan Anda dapat memutarnya. Perkecil dan permukaan tas gym akan memudar saat Anda melewatinya. Ini memungkinkan Anda untuk melihat bahwa ada botol air, handuk, dan bahkan kompartemen rahasia cupcake tersembunyi di dalamnya, ditampilkan untuk Anda di profil seolah -olah Anda hanya memotong burrito menjadi setengah memanjang. Anda juga dapat mengunci objek di dalam objek. Misalnya, Anda dapat mengunci waterbottle di tas gym untuk menjelajahinya secara individual dan bahkan memperbesar botol itu sendiri untuk melihat apakah itu hanya air di dalamnya.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F10%2Fi-am-dead-review-wheres-waldos-cupcakes.jpg&width=986&sign=kGN8xFfGxEsnJmeqKQb0xGlOJ5-NWs3EkB0TXht4t4M)
Melalui metode eksplorasi dan penemuan lingkungan yang berlapis ini, Anda dapat memeriksa objek di lingkungan sampai Anda menemukan jalan ke objek yang sangat berharga bagi target hantu Anda, setelah itu, menguncinya akan menandainya dari daftar Anda. Setiap hantu memiliki lima objek yang terkait dengan ingatan makhluk hidup tentang mereka, tersembunyi di seluruh lingkungan mereka, dan menunggu untuk ditemukan. Setelah Anda memiliki semuanya, Sparky akan mengunci kehadiran hantu mereka dan Anda akan mengumpulkan esensi mereka dalam minigame cepat untuk menyatukan mereka kembali dan terlibat dengan mereka, pada dasarnya mengakhiri level. Dengan cara ini, saya mati adalah jenis saya yang sangat halus atau di mana Waldo yang baru saja dipenuhi dengan narasi dan konteks yang menyenangkan untuk digunakan dengan metode pemecahan teka -teki yang cerdas.
Gangguan dalam perlombaan melawan waktu
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F10%2Fi-am-dead-review-wheres-waldos-grenkins.jpg&width=986&sign=ifRhHi9_x0dYdRxG2bilcrVxCi6y9IBH4st01RDmVxE)
Harus disebutkan bahwa pencarian objek inti dan narasi tidak semua yang dapat Anda lakukan di I Am Dead. Di setiap level, ada juga sejumlah tambahan untuk dijelajahi. Salah satu tambahan itu adalah grenkin. Roh-roh kecil berbentuk aneh ini tersebar di sekitar lingkungan yang akan Anda jelajahi. Ketika di hadapan satu, Sparky akan memberi tahu Anda dan berbagi bentuk yang harus Anda cari. Artinya, Anda perlu menemukan objek dan kemudian memutarnya dengan cara yang melarutkan atau menyimpang tepi dan fitur membuatnya terlihat seperti garis besar yang menunjukkan kepada Anda. Misalnya, mengamati pot dan kemudian memperbesar sampai tepi pot yang terlarut dan sosis di dalam pot akan membuatnya terlihat seperti sesuatu yang dekat dengan apa yang Anda cari. Setelah Anda berada di objek yang benar, gambar akan memberi nadi untuk memberi tahu Anda bahwa Anda berada di tempat yang tepat, dan ketika Anda cukup dekat, objek akan agak bergemuruh, sedikit menarik pandangan Anda ke arah orientasi yang benar, jadi itu membuat segalanya Sedikit lebih mudah untuk dihadapi. Ketika semuanya berbaris, grenkin akan keluar dan dikumpulkan di koleksi Anda.
Lalu ada Tuan Whitstable. Kambing badut yang tampak derpy ini mengintai di setiap lingkungan. Temukan dia dan dia akan meminta Anda untuk menemukan lima objek yang sangat spesifik yang tersembunyi di sekitar lingkungan yang deskripsinya dikaburkan oleh kejenakaan Tuan Whitstable yang penuh. Setelah Anda memilih teka -teki, Anda memiliki waktu terbatas untuk menemukan objek yang dipenuhi oleh Whitstable, tetapi jangan pernah takut jika tidak. Anda dapat mencoba teka -teki apa pun sebanyak yang Anda inginkan. Saya akan memberi Anda satu secara gratis sebagai contoh. Whitstable mungkin memberitahu Anda untuk menemukan "lari kelinci". Sangat dekat, Anda akan menemukan liang kelinci, dan jika Anda mengunci liang dan memperbesar, terowongan akan mengungkapkan sepasang sepatu kepada Anda, terselip di tempat tinggal kelinci ini. Poking objek akan menyelesaikan teka -teki dan menandainya dari daftar Mr. Whitstable.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F10%2Fi-am-dead-review-wheres-waldos-riddle.jpg&width=986&sign=O42t_3JUN0hQOvLlBhI3WlW5PYjCEARrB-I9TcMFvJI)
Saya ingin menyebutkan bahwa sementara ini menambahkan beberapa ekstensi ke keseluruhan game, itu bukan hal favorit saya. Jangan salah paham. Mereka melayani suatu tujuan, tetapi mereka juga memecah aliran permainan yang alami dan santai. Saya mendapati diri saya sering menghentikan kemajuan inti saya melalui saya mati untuk memastikan saya mengumpulkan teka -teki dan grenkin ini sepenuhnya sebelum saya kembali ke eksplorasi, harta yang berharga, dan narasi hantu dan kenangan yang saya nikmati sepenuhnya. Saya berharap ada cara yang lebih alami untuk bekerja di luar ini ke aliran saya secara keseluruhan mati daripada merasa seperti tugas tambahan dalam perjalanan Anda ke barang -barang permainan.
Saya puas
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2020%2F10%2Fi-am-dead-review-wheres-waldos-beach-bench.jpg&width=986&sign=Hg2WvLYTRRdD02dGL-9ghnUKDekiXFHh3st2PPuKZ94)
Saya mati memiliki cerita yang sangat menarik untuk diceritakan, lingkungan yang penuh warna dan beragam untuk menceritakannya, dan cara yang sangat keren untuk melakukan pembicaraan. Penggunaan kekuatan hantu untuk dijelajahi, tetapi tidak pernah secara langsung berinteraksi dengan dunia, namun masih menyelesaikan teka -teki itu cukup menyenangkan dan unik. Semakin saya terungkap dari misteri itu, semakin saya tertarik dan semakin saya ingin tahu tentang masing -masing orang yang disajikan kepada saya, kehidupan mereka, koneksi mereka, dan pulau yang mereka jalani. Bit tambahan seperti Grenkins dan Mr. Whitstable, sementara lucu, tidak benar-benar melakukan cukup untuk menambah pengalaman inti menurut saya di luar menjadi tantangan ekstra bagi orang-orang yang berpikiran teka-teki, tetapi ceritanya layak untuk kejar-kejaran. Saya mati adalah pencarian dan penemuan yang benar-benar seperti yang pernah saya lihat sebelumnya dengan dunia yang menawan untuk dicocokkan. Saya tidak tahu kapan waktu saya akan tiba, tetapi ketika itu terjadi, saya harus berharap kemungkinan akhirat mungkin sedikit seperti permainan ini.
Ulasan ini didasarkan pada edisi digital PC yang disediakan oleh penerbit. Saya mati akan tersedia pada 8 Oktober 2020 diNintendo Switchdan pc viaUap.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.