Ulasan Oculus Quest 2: All-in-one yang lebih baik, terbebani oleh transisi

Saat saya duduk di sini sekarang, Oculus Quest 2 sedang mengisi daya di dekatnya. Saya telah naik, turun, dan berkeliling dengan hal ini melalui berbagai dunia dan pengalaman virtual. Sungguh, dari semua headset VR yang pernah saya pasangkan ke wajah saya, saya tidak dapat mengingat satu pun yang begitu mudah untuk dihidupkan dan dioperasikan. Namun saya mendapati diri saya mempertimbangkan apa yang diminta sebagai balasannya. Untuk semua aksesibilitas dan keserbagunaan yang dihadirkan Oculus Quest 2 dengan harga terjangkau, saya tidak bisa tidak memperhatikan harga tiket masuk yang tidak terucapkan baik dalam ekosistem informasi yang harus Anda patuhi atau ketidaknyamanan fungsional yang mungkin dialami pengguna. untuk membeli jalan keluar mereka.

Bermain di luar kotak

Sejak awal, Oculus Quest 2 mungkin memiliki salah satu pengaturan termudah yang pernah saya lihat di headset VR. Anda menyalakannya, menyinkronkannya ke pengontrol, Anda menggunakan pengontrol untuk menggambar ruang bermain seperti kapur trotoar bertenaga laser pointer, dan selesai. Secara fungsional, Anda siap berangkat. Seperti pendahulunya, Quest 2 mampu mengatasi segala kekacauan yang diperlukan oleh solusi VR lain untuk bermain. Dan hal ini juga dilakukan sambil memberikan bobot headset yang ringan secara keseluruhan. Itu memang hanya memberikan sedikit sentuhan di pipi dan dahi saya sesuai dengan keinginan saya, tetapi begitu saya berada di tempatnya, saya dapat bertahan dalam jangka waktu yang lama tanpa rasa tidak nyaman apa pun di wajah, kepala, atau leher saya karena memakainya.

Meski begitu, titik istirahat headset ini tidak memunculkan salah satu masalah yang saya alami. Pertama, tali kepala terasa sangat murah dibandingkan opsi VR lainnya. Tali pengikat kepala berbahan kain tidak membutuhkan banyak waktu untuk disesuaikan dan cukup mudah untuk dipindahkan ke posisi nyaman dalam sekejap. Tapi saya tidak yakin saya bisa mengatakan bahwa tali itu terasa 100% aman untuk saya. Ini terasa seperti salah satu area di mana Facebook dan Oculus memangkas biaya karena langsung ada headset tambahan yang menampilkan desain yang lebih mendukung.mulai dari $50dan datang pada hari peluncuran.

Gerakan aneh lainnya adalah fungsi mekanisme jarak antar pupil (IPD) untuk menyesuaikan lensa dengan mata Anda. Sementara banyak headset berbeda memiliki semacam penggeser untuk mengatur lensa dengan nyaman sesuai orientasi pupil Anda, Oculus Quest 2 memiliki struktur yang sangat kaku yang mengharuskan Anda untuk benar-benar memegang perlengkapan lensa dan memindahkannya dengan kaku hanya di antara tiga pengaturan. Memindahkannya juga sedikit menyesuaikan piksel pada tampilan agar sesuai dengan titik pandang Anda, tetapi hanya untuk tiga pengaturan. Rasanya Anda kurang beruntung jika mata Anda tertuju di antara atau di luar preset ini. Pada akhirnya, agak menakutkan jika harus menyentuh paksa bagian mana pun dari komponen lensa untuk melakukan hal ini.

Terlepas dari semua ini, Oculus Quest 2 masih memiliki banyak kemudahan dalam pengaturannya dan saya akan senang melihat tingkat aksesibilitas ini menjadi standar dalam keserbagunaan headset VR. Saya juga berharap lebih banyak variasi bentuk kepala dan wajah akan dipertimbangkan dalam harga pembelian awal.

Di dalam taman bermain Quest 2

Oculus Quest 2 menawarkan beberapa peningkatan kinerja dibandingkan pendahulunya meskipun ada pemotongan biaya. $299 memberi Anda headset dengan penyimpanan sistem 64GB ($399 memberi Anda 256GB), RAM 6GB, dan CPU Qualcomm Snapdragon XR2 baru yang menjalankannya, lengkap dengan dua pengontrol sentuh dan kabel pengisi daya USB-C di dalam kotak. Semua ini hadir dengan satu layar LCD fast-switch yang memberikan resolusi 1832x1920 per mata (peningkatan 50% dibandingkan resolusi Quests asli 1440x1600 per mata). Dengan spesifikasi tersebut yang berfungsi, Quest 2 benar-benar mengesankan saat semuanya dijalankan.

Mengenakan headset dan beralih di antara ekosistem aplikasi termasuk Rez Infinite, Beat Sabre, dan banyak lagi sangatlah mudah. Pemuatan layar terasa cukup singkat dan aksinya lancar serta konstan. Saya dapat keluar dari game, memulai game lain, berbelanja, atau bahkan online ke browser yang ada di dalamnya dengan relatif mudah. Ada juga aplikasi pendamping Oculus yang dapat Anda sinkronkan ke ponsel cerdas yang memungkinkan Anda melakukan sideload aplikasi ke perangkat sehingga aplikasi tersebut siap saat Anda menyalakannya lagi, dan ini sangat nyaman.

Perlu dicatat bahwa jika Anda mencari framerate tinggi, Oculus Quest 2 tidak akan melakukan apa pun untuk Anda yang belum dilakukan oleh Quest asli. Kecepatan refresh saat ini mencapai 72Hz, meskipun dapat dikonfigurasi hingga 60Hz juga. Facebook dan Oculus mengklaim bahwa 90Hz akan hadir, tetapi tidak tersedia selama pengujian saya. Untuk game VR yang lebih intensif perangkat kerasnya, perlu disebutkan juga bahwa Oculus Quest 2 juga dapat dihubungkan ke PC yang mendukung VR melaluiKabel USB-C Oculus Link ($79). Harga yang mahal untuk sebuah kabel, tetapi mungkin sepadan jika Anda memiliki harapan untuk memainkan game seperti Star Wars Squadrons atau Half-Life: Alyx dengan headset ini. Meskipun demikian, hal ini juga dapat dianggap sebagai biaya lain untuk benar-benar membuka potensi penuh Quest 2.

Kedua pengontrol ini didesain ulang dari pengontrol Oculus Touch asli, menampilkan masa pakai baterai yang lebih tahan lama hanya dengan satu baterai AA per buah. Pengontrolnya sedikit lebih besar dibandingkan dengan Touch, tetapi hasilnya juga terasa lebih kokoh. Ada beberapa permainan di mana saya secara tidak sengaja menyatukannya saat melakukan gerakan permainan, tetapi saya tidak pernah kehilangan performa sepanjang permainan. Dengan basis tombol yang diperluas, Anda juga akan meregangkan ibu jari Anda sedikit lebih banyak dibandingkan dengan yang Anda lakukan dengan Touch, meskipun ini bukan ketegangan yang parah dan, menurut saya, pada akhirnya terasa lebih mudah dan intuitif untuk digunakan daripada Touch. kontrol yang pernah dilakukan. Meskipun demikian, saya juga dapat mengatakan bahwa saya hanya mengalami sedikit kejutan dalam respons mereka terkait performa dan kecepatan tingkat tinggi dalam game yang menuntut hal tersebut. Sebagian besar mereka melakukannya dengan baik. Saya hanya akan mengingat hal itu, terutama selama putaran Beat Sabre dengan tingkat kesulitan tinggi.

Faktor Facebook

Di sinilah headset ini akan memecah belah orang dan itu akan selalu terjadi ketika Facebook mengatakan akan mematikan akun Oculus demi memaksa pengguna headset Oculus untuk menggunakan headset tersebut.gunakan akun Facebook untuk masuk. Mari kita bicara tentang betapa invasifnya hal itu. Faktanya adalah Facebook mengharuskan Anda menggunakan akun pribadi yang terikat dengan nama untuk login. Sekarang seseorang mungkin mencoba melakukannya dengan akun burner, tetapi jika Anda terkunci, Anda mungkin harus memberikan identifikasi asli agar dapat kembali ke login yang berhasil. Saya memahaminya sampai tingkat tertentu, karena ini berarti bahwa dalam lingkungan game atau aplikasi sosial apa pun, akan sulit untuk menjadi racun di balik tabir anonimitas ketika menyangkut pelaporan dan moderasi. Namun, mereka yang ingin menggunakan ini hanya sebagai perangkat game mungkin (berhak) khawatir dengan banyaknya informasi yang diminta agar Anda sediakan hanya untuk bermain.

Selain itu, masuk dengan akun Facebook Anda akan memunculkan sejumlah pertanyaan selama penyiapan. Seberapa publikkah Anda ingin aktivitas Oculus Anda ditampilkan? Seberapa besar keinginan Anda untuk dilihat oleh teman dan masyarakat Anda? Apakah Anda ingin aktivitas Anda disiarkan ke seluruh media sosial Facebook Anda? Ingatlah, Anda dapat menjawab tidak untuk semua ini dan merahasiakannya, tetapi ini adalah privasi antara Anda dan para pengumpul data Facebook lama yang baik.

Tanpa akun Facebook, banyak fitur yang tidak bisa diakses di headset. Saya memiliki akun Facebook sebelumnya dan tidak banyak yang disembunyikan selain fakta bahwa sebagai reviewer yang menangani embargo, terkadang saya tidak ingin teman melihat game apa yang saya mainkan. Meskipun demikian, ketatnya dan sifat Facebook yang didahului oleh reputasi buruk dalam pengumpulan dan penggunaan data selama bertahun-tahun kemungkinan besar akan membuat banyak orang tidak mau melepaskan privasi untuk akses VR lengkap. .

Peningkatan all-in-one, tapi berapa biaya sebenarnya?

Pada akhirnya, Oculus Quest 2 melakukan pekerjaannya dengan baik untuk harganya. Jika Anda mencari mesin Beat Saber atau Tetris Effect, mesin ini akan membantu Anda. Terlebih lagi, antara peningkatan masa depan yang menjanjikan dukungan 90Hz dan Facebook serta rangkaian fungsionalitas AR mendatang yang diperluas dari Oculus, Oculus Quest 2 terasa seperti alat serbaguna untuk digunakan dalam pengaturan game dan seterusnya selama bertahun-tahun yang akan datang. Meskipun demikian, ada biaya tersembunyi dalam label harga $299 yang memikat yang tidak dapat luput dari perhatian. Biayanya dimulai dengan login akun paksa Facebook, namun pada akhirnya biaya tersebut benar-benar menguras dompet Anda dengan periferal yang diperlukan untuk benar-benar membuka potensi Quest 2. $299 memberi Anda fungsionalitas dasar, tetapi meskipun Anda hanya ingin mengganti tali dan memainkan PC VR, biayanya setidaknya $120 lebih banyak sebelum pajak. Jika Anda dapat melewati perasaan tidak nyaman yang mungkin timbul atau hanya berurusan dengan perpustakaan layak yang disediakan oleh toko Oculus, maka Anda berada dalam apa yang saya anggap sebagai salah satu pengaturan VR paling serbaguna dan mudah diakses yang pernah saya alami. .


Tinjauan ini didasarkan pada unit sampel yang disediakan oleh pabrikan. Oculus Quest 2 tersedia untuk pre-order melaluisitus web Oculusdan akan diluncurkan mulai tanggal 13 Oktober 2020.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di Twitter@JohnnyChugs.