Torchlight 3 adalah entri berikutnya dalam serangkaian permainan permainan peran aksi yang sudah berjalan lama yang dimulai sekitar 11 tahun yang lalu. Dikembangkan oleh Echtra Games dan diterbitkan oleh Perfect World, judul terbaru ini terlihat untuk memberi pemain lebih banyak dari apa yang ditawarkan di Torchlight 2. Sejauh ARPGS pergi, Torchlight 3 mungkin tidak merusak cetakan atau berinovasi dengan cara yang spektakuler, tetapi itu adalah a pengalaman yang menawan. Terlepas dari kekurangannya, itu bagus dan akrab, dan tentu saja mudah untuk kehilangan jejak waktu saat Anda menghancurkan penjara bawah tanah Anda dengan seorang teman (atau tiga).
Lulus obor
Kisah di Torchlight 3 dimulai dengan kota di bawah pengepungan. Sebagai pahlawan dari narasi ini, terserah pemain untuk merebut kembali tanah, satu ruang bawah tanah dan bos bertarung sekaligus. Setelah beberapa daerah dibersihkan dari goblin, menjadi jelas bahwa berbagai monster di dunia telah dibangkitkan oleh kejahatan kuno. Masukkan: Netherim.
Penggemar Torchlight 2 akan mengingat Netherim dengan sayang, dan sekarang monster berkulit ungu dan bergigi kembali lagi, menjahit kekacauan di seluruh negeri. Makhluk -makhluk itu telah diikat bersama oleh kejahatan kuno tiga saudara perempuan, yang dipimpin oleh ibu mereka.
Ada juga beberapa korupsi yang sedang bermain yang menginfeksi Ember, tapi sungguh, kisah di Torchlight 3 lebih baik ... yah ... ringan. Tujuannya lebih seperti latar belakang, alasan mengapa Anda akan melakukan semua serangan penjara bawah tanah ini. Itu tidak pernah benar -benar berhasil menjadi terlalu dalam, sebaliknya, menjaga pemain fokus pada aksi.
Api baru
Menjadi ARPG, Torchlight 3 adalah tentang memilih karakter dan menyelam dengan cepat ke keterampilan, kemampuan juara, dan kehilangan diri Anda dalam menciptakan bangunan yang sempurna.
Ada empat karakter untuk dipilih, dan semuanya menampilkan beberapa jenis trik atau sinergi internal yang membuat mereka muncul. Bagian dari membangun kelas sedang mengerjakan kemampuan mana yang ingin Anda condongkan.
The Dusk Mage adalah tentang menyeimbangkan mantra terang dan gelap untuk membangun harmoni, menghasilkan gelombang kekuasaan. Railmaster berfokus pada pertempuran jarak dekat tetapi dilengkapi dengan "kereta pertempuran", menara di jalur yang mengikuti Anda berkeliling. Sharpshooter adalah kelas pemanah ikonik yang menggunakan keterampilan presisi dan panggilan hewan untuk menyerang. Forge adalah robot yang sangat dipanaskan yang menghasilkan panas pada serangan, yang kemudian dilepaskan menggunakan kemampuan lain.
Di luar empat kelas, Torchlight 3 juga menawarkan pemain satu dari lima peninggalan untuk dipilih. Pilihan permanen ini memberikan pohon keterampilan tambahan, yang secara drastis akan mengubah perasaan karakter.
Bane berfokus pada pemanggilan laba-laba dan dipenuhi dengan racun, peminum darah adalah semua tentang hidup dan bilah, Coldheart adalah pilihan kontrol kerumunan klasik Anda dengan kemampuan berbasis es, elektroda menikmati kekacauan badai, dan pembakaran yang menyala adalah tentang membersihkan dunia dengan dunia dengan dunia dengan api.
Terbakar terang, terbakar kuat
Jika ada satu hal yang benar -benar terjadi, Torchlight 3 membuat Anda merasa tak terhentikan. Saat Anda meningkatkan kekuatan, gelombang musuh hancur sebelum kekuatan Anda saat Anda menyeimbangkan keterampilan kelas Anda. Ada sesuatu di dalam otak monyet saya yang suka melihat jumlah besar, ratusan angka, bermunculan di layar saat saya berputar, membelah, dan meledakkan jalan saya melalui gerombolan goblin, laba -laba, dan binatang buas mekanis.
Lalu ada rampasannya. Bos muncul dengan ledakan perlengkapan dan emas, dada memuntahkan imbalan, dan Anda tidak pernah jauh dari menyelam ke inventaris Anda untuk memeriksa item baru dan mengotak -atik build Anda. Torchlight 3 sangat membuat ketagihan. Sangat mudah untuk bermain sampai matahari terbit.
Ada juga beberapa mekanika kehidupan yang hebat yang membuat Torchlight 3 merasa lebih instan, seolah -olah Anda tidak pernah jauh dari layar berikutnya yang penuh dengan musuh. Pemain dapat langsung berteleportasi satu sama lain sebagai lawan berlari untuk mengejar ketinggalan. Barang dibatalkan atau dijual tanpa menunggu lama atau menahan tombol. Praktis setiap elemen difokuskan untuk menjadi cepat, tajam, dan membuat pemain langsung kembali ke aksi.
Tapi Torchlight 3 juga seperti Zen berkat fitur yang agak sederhana: benteng. Sebagian jalan melalui babak pertama, pemain diberi benteng. Area terbuka di sisi jejak ini adalah milik mereka untuk dimiliki dan disesuaikan sesuai keinginan mereka.
Fitur dan dekorasi baru tidak dikunci untuk benteng saat cerita berlangsung atau pemain menyelesaikan kontrak (semacam pertempuran yang menawarkan hadiah seperti emas, perlengkapan legendaris, bundel sumber daya dan poin RESPEC). Ada kualitas meditatif untuk mendirikan benteng Anda, tetapi, bukan hanya kosmetik. Benteng ini juga menampilkan beberapa patung yang digunakan untuk meningkatkan tetesan rampasan dan emas yang diperoleh. Itu juga di sini di mana pemain akan berpartisipasi dalam permainan akhir: Fazeer's Dun'djinn.
Play-on-word yang rumit ini adalah bagaimana pemain akan meningkatkan level dan perlengkapan pertanian mereka di akhir pertandingan. Dungeon ini dihasilkan secara acak, dengan pemain memilih pengubah (baik negatif dan positif) dengan memilih kartu. Saat ruang bawah tanah dibersihkan, kartu yang lebih sulit dan pengubah tidak terkunci, yang pada gilirannya memberikan hadiah yang lebih besar. Ini adalah opsi akhir permainan yang bagus yang memberi pemain lebih banyak kendali atas pertanian rampasan mereka.
Semua ini dikemas dalam visual yang menawan dengan soundtrack yang membawa Anda ke dunia fantasi. Bahkan akting suara dari banyak karakter dan NPC mengangkat pengalaman. Dari catatan khusus adalah narator, yang selalu membantu garis suaranya ketika Anda rendah kesehatan atau ketika sekutu membutuhkan penghasilan kembali. Ada sifat ceria dan ceria untuk Torchlight 3, bahkan jika Anda meledak di gerombolan zombie muntah, laba -laba beracun, dan burung robot listrik.
Pemadaman
Sementara Torchlight 3 secara keseluruhan adalah pengalaman yang menyenangkan, ia memang memiliki banyak masalah yang mencegahnya menjadi gelar yang benar -benar hebat. Dari masalah desync dan masalah koneksi hingga mekanika pertarungan bos yang sederhana, gangguan audio dan visual, dan contoh rampasan tidak jatuh, permainan tidak memiliki cat akhir.
Desync antara pemain bisa menjadi masalah yang melumpuhkan. Ketika satu pemain turun, yang lain dapat menghidupkannya kembali dengan berdiri dalam lingkaran selama beberapa detik. Ketika kedua pertandingan tidak disinkronkan, lokasi lingkaran ini dapat berada di dua tempat yang berbeda, yang menghasilkan pemain yang tidak dihidupkan kembali. Pada kesulitan yang lebih rendah, ini bisa mudah diatasi, tetapi ketika kesulitan meningkat, ini dapat mengeja bencana untuk menjalankan penjara bawah tanah.
Saya juga mengalami serangkaian masalah konektivitas dan gangguan permainan. Torchlight 3 akan crash, Audio akan berhenti bermain, dan serangan akan gagal diaktifkan. Bagian lingkungan tidak akan memuat selama beberapa detik, membuat saya berdiri di sekitar menunggu permainan mengejar ketinggalan.
Di luar masalah teknis, ada juga beberapa pilihan desain yang menciptakan pengalaman yang lebih kasar. Karakter Pathing agak sederhana. Untuk pengguna keyboard dan mouse, mengklik bagian lingkungan - seperti platform di bagian atas jalan - tidak diterjemahkan ke karakter yang menemukan rute ke atas, tetapi malah memiliki pahlawan yang berjalan ke dinding.
Sementara banyak interaksi dengan NPC memiliki kotak dialog, tidak ada subtitle untuk banyak log audio yang dapat ditemukan dalam game atau cara untuk mendengarkannya lagi. Jika Anda mengklik simpul pengetahuan di tengah -tengah pertempuran yang keras, kemungkinan Anda akan melewatkan semua yang dikatakan.
Desain banyak pertarungan bos juga agak sederhana. Semua bos cenderung memiliki kemampuan knockback, keterampilan yang memanggil batu atau meteor di suatu daerah, dan berbagai gerakan menyelam. Perkelahian bos yang paling kompleks adalah hal -hal di mana bos melewati fase yang berbeda, dilindungi oleh kristal atau menciptakan bahaya di lingkungan, tetapi ini sedikit dan jarang. Selain secara visual cukup unik, sebagian besar pertarungan bos yang sebenarnya menyatu.
Sementara Torchlight 3 mendorong replaying untuk mencoba kelas -kelas baru, jumlah waktu yang diperlukan untuk mendapatkan satu kelas ke tempat di mana akhir dari pohon keterampilan dapat dibuka terlalu lama. Akan menyenangkan memiliki mekanik catch-up, di mana karakter berikutnya menerima XP atau leveling bonus berdasarkan kemajuan kelas Anda yang lain.
Kemajuan yang lambat ini untuk mengeksplorasi pahlawan baru dan pohon keterampilan mereka lebih lanjut diperparah oleh kurangnya opsi respec total. Pemain dapat memperoleh poin respec tunggal untuk membatalkan satu poin keterampilan yang dihabiskan. Ini adalah pilihan desain yang membingungkan. Pada akhir permainan 30 jam saya, saya telah mengumpulkan 16 dari "hormat" ini tetapi sudah memiliki hampir 60 poin keterampilan yang sudah ditetapkan. Saya tidak memiliki cara untuk sepenuhnya menciptakan kembali bangunan saya kecuali saya menggiling bos untuk mendapat kesempatan di titik respec atau menghabiskan 20 jam aneh untuk memainkan karakter baru.
Bisa menahan lilin
Meskipun pengalaman itu terhambat oleh serangga, gangguan, dan beberapa masalah desain, pertempuran yang tajam dan lebih banyak, harta karun statistik dan keterampilan, dan permainan co-op kacau-balau membuat Torchlight 3 harus dimiliki siapa pun yang mencari lebih banyak lagi ARPG Goodness.
Ulasan ini didasarkan pada kode uap yang disediakan oleh penerbit. Torchlight 3 tersedia di PC, Xbox One, dan PlayStation 4 pada 13 Oktober 2020, dan akhir tahun ini di Nintendo Switch.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler