Ulasan Fuser: Mengalahkan masa-masa COVID

Dalam banyak hal, kita dikutuk karena hidup di masa yang menarik. Sepanjang tahun 2020 dan di masa mendatang, sepertinya konser luar ruangan atau festival musik tidak akan kembali normal. Coachella, Lollapalooza, dan sejenisnya tidak aman untuk dihadiri, juga tidak akan berlangsung lama. Sebagian karena itu, Fuser Harmonix datang pada saat yang tepat. Upaya terbaru dari para pembuat Rock Band dengan indah menyampaikan kegembiraan yang ditemukan di kancah festival dan terbukti sangat menyenangkan, meskipun ada beberapa rekor yang tergores.

Pahlawan DJ

Jika Anda melewatkan kami sebelumnyaPeleburcakupannya, premisnya diringkas dengan sangat sederhana. Di permukaan, sepertinya Harmonix sudah tuaJatuhkan Campuranpermainan tanpa komponen fisik. Namun, ada lebih dari itu. Kampanye game ini lebih berorientasi pada tujuan, membuatnya terasa lebih mirip dengan Rock Band. Namun, di luar sistem penilaian, ini terasa seperti permainan baru dan sepertinya mengajarkan para pemainnya apa artinya menjadi bagian dari pengalaman festival.

Ada banyak orang di luar sana, termasuk saya sendiri, yang bukan DJ. Mereka tidak memiliki cita-cita menjadi DJ dan hal yang paling dekat dengan playlist yang mereka tahu mungkin adalah tombol "Acak" di ponsel cerdas mereka. Dan hal yang perlu diketahui tentang masuknya Fuser adalah bahwa menjadi DJ palsu adalah hal yang jauh berbeda dari menjadi pemain gitar palsu. Ini tidak sesederhana "ikuti ritme". Memainkan cuplikan lagu dan menggabungkannya melibatkan pengambilan lagu individual dan memahami empat komponennya: vokal, kunci/klakson, gitar/dawai, dan perkusi. Semua ini dipetakan ke tombol muka yang berbeda pada pengontrol, membuat kontrol utama terasa mudah untuk dipahami. Namun, menyatukan semua bagian di atas kertas sepertinya akan sangat melelahkan.

Meski begitu, Fuser melakukan pekerjaan luar biasa dalam memandu pemain memahami makna menjadi seorang DJ. Ada dua komponen utama dalam kampanye ini: mempelajari cara memadukan musik dengan benar dan menggunakan pengetahuan tersebut untuk melibatkan orang banyak. Saya memasuki game ini tanpa pengetahuan apa pun tentang apa itu dropbeat atau pickup, tetapi salah satu hal yang membuat Fuser merasa sukses adalah karena ia adalah guru yang kuat. Kampanye ini menampilkan para pemain bertemu dengan berbagai DJ, yang sesekali akan memberikan saran tutorial yang berguna untuk set mereka. Tidak butuh waktu lama bagi para pemain untuk memulai, namun kampanye ini hanya menggerakkan mereka dalam langkah-langkah kecil. Ada mekanisme baru yang diperkenalkan sepanjang permainan, yang mungkin akan membuat Anda kewalahan, tetapi diterapkan dengan sangat santai sehingga mudah untuk menyerap dan memanfaatkan informasi baru tersebut.

Fuser juga mendapat pujian karena mengintegrasikan sistem objektif yang intuitif. Melihat gambaran yang lebih besar, ini adalah salah satu permainan yang bisa gagal karena informasi yang berlebihan, namun tujuannya cukup mudah untuk dipahami dan diikuti sehingga menjadi mudah untuk diikuti. Bukan berarti ini tidak menantang. Permintaan dari banyak orang akan datang dengan cepat dan dalam waktu singkat, yang akan membuat pemain berebut katalog peti untuk mencari lagu yang tepat dan instrumen tertentu.

Semudah Harmonix mencoba menghadirkan pengalaman Fuser, ada beberapa ide yang kurang berhasil, setidaknya bagi DJ pemula. Secara khusus, ide tentang loop dan efek instrumen adalah ide yang keren dan akan dihargai oleh pemain tingkat lanjut. Namun, membuat loop drum atau piano bisa jadi sulit bagi siapa pun yang tidak memiliki ritme sedikit pun dan mencapai tujuan tersebut sering kali membuat mix terdengar jelek. Untungnya, sangat mungkin untuk menyelesaikan kampanye dengan sebagian besar hal-hal mendasar, tetapi saya masih merasa mual ketika diminta untuk membuat loop drum khusus.

Jika ada masalah dengan kampanye ini, maka kampanye tersebut mudah dipelajari, namun jelas sulit untuk dikuasai. Bahkan saat saya memanfaatkan setiap trik baru yang diajarkan kepada saya, saya hanya mampu menyelesaikannya dengan set bintang dua hingga tiga. Seumur hidup saya, saya tidak bisa memikirkan apa lagi yang saya butuhkan untuk menyelesaikan set dengan lima bintang. Dan meskipun itu mungkin lebih banyak kesalahan pengguna daripada apa pun, saya dapat melihat banyak pemain biasa lainnya berpikiran sama. Tidak seperti Rock Band, tidak ada tingkat kesulitan di sini, jadi mengurangi tingkat kesulitan bukanlah suatu pilihan. Karena itu, ada opsi Tidak Gagal yang tersedia bagi siapa saja yang hanya ingin mengikuti Kampanye dengan lingkungan bebas tekanan.

Alam terbuka yang menyenangkan

Elemen utama lainnya dari formula Fuser adalah simulasi pengalaman festival musik luar ruangan dan ini adalah sesuatu yang dilakukan Harmonix dengan mengagumkan. Berbagai pengaturan semuanya terlihat seperti peristiwa di dunia nyata, didekorasi agar terlihat seperti penghormatan terbaik Harmonix kepada festival seperti Coachella dan Burning Man." Ada juga opsi siang dan malam yang memungkinkan pemain untuk lebih membenamkan diri dalam suasana konser.

Sistem pembuatan karakter Harmonix kembali dan hal terburuk yang dapat saya katakan tentangnya adalah model karakternya sepertinya tidak berevolusi jauh melebihi yang terlihat di Rock Band. Terlepas dari pemodelan karakter primitif, setidaknya saya dapat mengatakan bahwa ada lusinan opsi penyesuaian yang tersedia dan bahkan lebih banyak lagi yang tidak dapat dibuka melalui kampanye. Fuser memiliki dua mata uang berbeda, yang memecahkan masalah keharusan memilih antara pakaian karakter dan trek musik sebenarnya. Total mata uang tersebut dapat ditingkatkan melalui sistem leveling, namun saya harus mencatat bahwa jumlah waktu yang diperlukan untuk naik level memang terasa sangat lambat. Rasanya tidak terlalu bagus ketika mencoba membuka sebagian besar setlist Fuser. Untungnya, lebih mudah untuk memotong waktu tersebut karena XP dapat diperoleh baik dalam pemain tunggal maupun multipemain.

Penawaran multipemain Fuser beragam. Ada mode Pertarungan head-to-head yang kompetitif, dan meskipun Fuser mengajarkan mekanismenya kepada pemain melalui Kampanye, cara untuk ikut serta dalam Pertempuran sangatlah tidak jelas. Pertarungan terasa terlalu rumit dan bahkan setelah memahami aturannya, rasanya tidak menyenangkan. Ini terasa seperti sebuah kehilangan.

Co-op Freestyle, di sisi lain, adalah mode multipemain keren yang memungkinkan hingga empat pemain bergantian naik panggung. Pemain dapat membawakan mix terbaik mereka dan secara informal menantang DJ lain untuk mengalahkan mereka. Meskipun mode ini terutama untuk bersenang-senang, ada sedikit elemen kompetitif di dalamnya, karena Co-Op Freestyle terbuka untuk penonton. Penonton tersebut dapat membuat permintaan sendiri dan mendukung mixer yang paling mereka sukai. Meskipun tidak ada pemenang dan pecundang dalam Co-op Freestyle, siapa pun yang mendapat sorakan paling banyak dapat meninggalkan permainan dengan rasa bangga yang semakin besar.

Tidak bisa berhenti, tidak mau berhenti

Jika Anda pernah memiliki sedikit minat untuk bermain turntable, Fuser adalah game yang Anda inginkan. Kurasi musik Harmonix masih yang terbaik dalam game, menyusun setlist yang mencakup beberapa dekade dengan lebih banyak lagu yang dirilis melalui DLC. Mekanismenya dijelaskan dengan cara yang mudah dipahami sehingga Anda akan memutar rekaman dalam waktu singkat. Dan jika Anda tidak ingin mengikuti Kampanye atau kompetisi apa pun, Anda dapat bersantai dengan mode Gaya Bebas. Dan jika Anda mengumpulkan sesuatu yang Anda suka, Fuser memiliki fitur berbagi sederhana yang memungkinkan Anda memamerkan barang terbaik Anda.

Fuser pasti memiliki beberapa patch yang sulit, seperti Battles multipemain dan tingkat pertumbuhan XP yang lambat. Ditambah lagi, jujur ​​saja, kita semua tidak bisa sebaik Marc Rebillet, jadi ada beberapa fitur yang pemain tidak bisa manfaatkan sepenuhnya tanpa terdengar konyol. Namun, untuk kesenangan musik murni, hanya ada beberapa game di tahun 2020 yang lebih baik dari Fuser.


Ulasan ini didasarkan pada kode digital Xbox One yang disediakan oleh penerbit. Fuser akan tersedia di Steam, Epic Games Store, PlayStation Store, Microsoft Store, dan Nintendo eShop pada 10 November 2020 seharga $59,99. Permainan ini diberi peringkat T.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?