Square Enix untuk menawarkan program kerja-dari-rumah permanen kepada karyawan mulai Desember

Mengikuti manfaat positif dari karyawan yang bekerja dari rumah, Square Enix akan memperluas kebijakan kerja-dari-rumah saat ini menjadi program permanen.

Kembali di awal pandemi Covid-19. Square Enix adalah di antara banyak perusahaan yang mulai mengizinkan karyawan bekerja dari rumah. Apa yang tampaknya ditemukan adalah bahwa perubahan tersebut menciptakan pengalaman yang bermanfaat bagi banyak pekerjanya dan eksekutif dalam produktivitas dan kesehatan karyawan. Dengan mengingat hal itu, Square Enix telah secara resmi mengumumkan program yang akan memungkinkan karyawan untuk bekerja dari rumah secara permanen mulai bulan Desember.

Square Enix mengumumkan program kerja-dari-rumah permanen yang baru melalui siaran pers diSitus perusahaan JepangPada tanggal 25 November 2020. Mulai 1 Desember 2020, Square Enix akan memperluas kebijakan darurat yang berbasis di pandemi saat ini ke dalam program darurat ke dalam program permanen yang tersedia untuk karyawan dan eksekutif. Saat pandemi telah berjalan dan Square Enix telah bekerja di sekitarnya, termasukmenarik keluar dari pax timurUntuk keselamatan karyawan dan penggemar awal tahun ini, menemukan bahwa kebijakan kerja-dari-rumah yang baru diberlakukan bermanfaat bagi operasi dan kesehatan karyawan. Bahkan, dilaporkan bahwa "80% karyawan memiliki pandangan positif tentang pekerjaan dari rumah."

Banyak karyawan Square Enix telah melaporkan pengalaman positif selama kebijakan kerja-dari-rumah, membuat perusahaan memperluas mereka secara permanen.

Dengan kebijakan kerja-dari-rumah permanen yang baru, Square Enix berharap untuk melanjutkan hasil positif yang secara kebetulan diamati dari upaya untuk tetap aman selama pandemi COVID-19. Ini juga telah mengeksplorasi opsi untuk fleksibilitas di tempat kerja ketika pandemi memaksakan peluang unik.

"Perusahaan telah beberapa waktu telah mengeksplorasi opsi untuk memungkinkan fleksibilitas yang lebih besar dalam gaya kerja ketika wabah COVID-19 terjadi," bunyi pernyataan itu. “Sebagai tanggapan, perusahaan menerapkan serangkaian langkah yang dimulai pada bulan Februari 2020 yang termasuk memungkinkan pekerjaan dari rumah, jam kerja yang terhuyung -huyung, dan konferensi online,”

Menyusul survei karyawan yang tampaknya dilakukan pada Juni 2020, Square Enix kemudian mengambil keputusan resmi untuk membuat program kerja-dari-rumah permanen.

“Dengan melakukan hal itu, perusahaan berharap tidak hanya untuk menciptakan lingkungan kerja yang fleksibel dan beragam, tetapi juga untuk meningkatkan produktivitas dan membantu karyawan mencapai keseimbangan kehidupan kerja yang optimal.”

Sangat menarik untuk sedikitnya. COVID-19 telah, sebagian besar, telah menemui banyak industri game pada tahun 2020 dengan satu tahun acara game yang dibatalkan dan pivot untuk bentuk konferensi, pratinjau, dan demonstrasi secara online dan aman. Sulit membayangkan kembali normal dalam waktu dekat, tetapi paling tidak, kelompok -kelompok seperti Square Enix tampaknya telah menemukan cara untuk menciptakan manfaat positif dari tahun yang suram.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.