Game Akses Awal Terbaik Shacknews tahun 2020 - Teardown

Beberapa orang hanya ingin menyaksikan dunia terbakar, runtuh, runtuh, meledak...

Gagasan untuk secara sengaja merilis sebuah video game yang belum selesai mungkin merupakan hal yang menggelikan sejak lima belas tahun yang lalu, namun kini secara umum diterima sebagai hal yang harus dilakukan dalam game modern. Terkadang tim pengembangan kekurangan dana untuk menyelesaikan visi mereka dan menggunakan pendapatan penjualan akses awal untuk melakukan upaya terakhir, studio lain menggunakan waktu tersebut untuk meminta masukan langsung dari pemainnya. Bagaimanapun pengembang yang berbeda memanfaatkan waktu mereka dalam akses awal, game yang belum selesai ini sering kali sama menyenangkan dan menariknya dengan proyek apa pun yang menunggu hingga versi 1.0 untuk menjangkau publik.

Tahun ini rilis akses awal yang menarik perhatian Staf Shacknews adalah Teardown, kotak pasir fisika berbasis voxel yang hampir tidak bisa disebut sebagai game sama sekali dalam kondisi saat ini. Meskipun strukturnya kaku dan banyak konten, Teardown unggul dalam kekuatan desain terbuka dan visualnya yang luar biasa. Tim di Tuxedo Labs telah menggoda Twitter dengan klip video dari proyek tersebut selama bertahun-tahun, sehingga memungkinkan terciptanya sedikit sensasi.

Teardown menampilkan dunia yang dibangun dari voxel persegi kecil. Kubus-kubus ini dirangkai menjadi bangunan, pohon, kendaraan, atau apa pun yang Anda temukan di dunia game. Apa yang membuat pengalaman ini begitu istimewa adalah pemain dapat mengecilkan kembali segala sesuatu yang terlihat menjadi tumpukan kubus tempat ia disusun. Hal ini dapat dilakukan dengan palu godam, bahan peledak, atau dengan menggunakan salah satu dari banyak mesin yang dapat dioperasikan pengguna yang tersebar di seluruh level.

Jika Anda merobohkan batu bata pendukung dari bawah sebuah bangunan, sistem fisika memastikan bahwa batu tersebut akan runtuh dengan cara yang memuaskan. Sistem perambatan api sama memuaskannya dengan apa pun yang pernah kita lihat sejak Far Cry 2. Bahkan alat pemadam api yang disertakan pun mudah digunakan karena semprotan voxel dari ceratnya menyerupai permen kapas.

Sedangkan struktur misinya berkisar pada perampokan yang mengharuskan pemain menyusup dan melarikan diri dari berbagai properti atas nama spionase perusahaan atau penipuan asuransi sederhana. Konstruksi ini berfungsi sebagai cara primitif untuk memperkenalkan pemain pada kehancuran dan menugaskan mereka untuk memikirkan cara-cara baru untuk menjadi penghancur yang brengsek.

Tidak diragukan lagi ini adalah game voxel dengan tampilan terbaik yang pernah dirilis, menampilkan pencahayaan penelusuran jalur yang menyaingi game AAA terbesar dan sistem fisika yang terus mengesankan semakin banyak Anda menghabiskan waktu dengannya. Komunitas modding sudah berkembang pesat karena orang-orang telah menemukan cara untuk mengimpor pindaian 3D bangunan dan area di kehidupan nyata ke dalam mesin baru Teardown dengan sedikit usaha. Masa depan cerah untuk hal ini dan kami tidak sabar untuk melihat arah Tuxedo Labs dan komunitas membawa game ini dalam perjalanannya menuju 1.0.


Lihat pemenang lainnya dari The Shacknews Awards 2020 di kamiTahun Pertandingan: artikel 2020.

Editor Teknologi yang Berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, memutar lagu, dan mencari perkelahian di papan pesan online yang tidak jelas. Ia memahami bahwa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang sebenarnya. Jangan @ dia.