Ulasan Cyber ​​Shadow: Go Ninja, Go Ninja, GO

Sejak didirikan, game klub yacht telah diakui karena estetika game sekolah lama. Itu sebabnya tim masuk ke penerbitan, membantu pengembang Mechanical Head Studios Release Cyber ​​Shadow. Jika seri Shovel Knight mirip dengan NES klasik seperti Mega Man, Cyber ​​Shadow terasa lebih dekat dengan seri 8-bit Ninja Gaiden. Dan lebih dari sekop Ksatria, ia kembali ke masa lalu, kutil dan semuanya.

Muncul dari bayang -bayang

Cyber ​​Shadow menceritakan kisah masa depan dystopic, di mana karakter judul Shadow bangun di tengah mekacity. Apa yang dulunya kota metropolis yang ramai sekarang terletak di reruntuhan dan terbakar. Itu terutama karena intrik Dr. Progen, seorang ilmuwan brilian yang telah marah. Kunci untuk mengalahkan Dr. Progen terletak pada menemukan Master Shadow, tetapi keberadaannya tidak diketahui dan sebagian besar permainan didedikasikan untuk menemukan di mana ia berakhir.

Cyber ​​Shadow menempatkan pemain di dunia 2D yang penuh dengan mesin pembunuh. Sementara pendahulu Shovel Knight menggunakan tahap mandiri, linier, Cyber ​​Shadow menggunakan "bab tunggal," tetapi mengikat semuanya bersama-sama dalam tata letak gaya Metroidvania tunggal. Tidak ada banyak backtracking dalam game ini, kecuali jika Anda berencana untuk mencari peningkatan HP dan Spirit Point (SP). Namun, mengingat apa yang ada di depan, peningkatan bukanlah ide yang buruk, karena perjalanan ini akan menjadi sulit.

Saya ingin menjadi gaiden

Cyber ​​Shadow akan menarik banyak perbandingan ninja gaiden. Untuk memulai, karakter judul memiliki sedikit kemiripan dengan Ryu Hayabusa. Lebih dari itu, Shadow memiliki satu senjata utama: pisau katana -nya. Seperti Ryu, Shadow menggunakan bilahnya untuk mengurangi musuh, tetapi hanya mampu menyerang langsung di depannya. Juga, seperti seri klasik Tecmo, pemain harus menavigasi lompatan yang sulit dan menguasai urutan platforming gudang sebelum mengambil bos besar. Sebagai penghormatan kepada Ninja Gaiden dan permainan serupa dari era itu, Cyber ​​Shadow menyentuh setiap nada, seperti halnya Shovel Knight lakukan untuk seri Mega Man.

Mechanical Skull dan Yacht Club juga mengakui pentingnya memodernisasi formula sekolah lama dan mengenali area di mana permainan telah berkembang. Itu tidak berhasil juga dengan cyber shadow karena alasan saya akan masuk sebentar lagi. Adapun apa yang berhasil, Cyber ​​Shadow menawarkan kepada pemain serangkaian pos pemeriksaan untuk membantu mengurangi frustrasi. Dan, ya, Cyber ​​Shadow bisa menjadi permainan yang sangat membuat frustrasi. Ini akan membuat Anda melempar pengontrol Anda lebih dari sekali. Jika ada, fitur terburuk tentang pos pemeriksaan adalah bahwa tidak ada cukup dari mereka. Namun, begitu Anda menemukan pos pemeriksaan, Anda dapat menggunakan mata uang dalam game yang tersebar dari musuh yang jatuh untuk menambahkan fungsi ke pos pemeriksaan tersebut, termasuk pemulihan kesehatan, pemulihan SP, dan power-up. Power-up ini seringkali sepadan dengan investasi. Misalnya, mereka dapat meningkatkan pedang Shadow, memberinya meriam, pisau pengisian daya, atau dispenser daripada yang dapat secara perlahan memulihkan SP dari waktu ke waktu. Ini sangat membantu sebelum mengambil bos.

Ya, Cyber ​​Shadow memang terasa sangat buruk seperti game Ninja Gaiden 8-bit-sekolah tua. Itu juga berarti kesulitannya adalah di luar grafik dan Anda akan sangat sekarat. Banyak kematian Anda akan datang dengan cara yang murah. Hit musuh akan membuat Anda mundur dan kadang -kadang dapat mengirim Anda langsung ke lubang kematian. Karena Shadow's Blade hanya menyerang ke depan, lebih sering daripada tidak, musuh akan memukul Anda dari atas atau di bawah, sepenuhnya di luar jangkauan senjata Anda.

Musuh menjadi lebih brutal di sekitar titik tengah, karena mereka dapat menghindari pedang Anda dan kemampuan Anda sepenuhnya. Untuk menawarkan beberapa konteks, selama permainan, Shadow akan mendapatkan berbagai kemampuan yang menggunakan SP. Mereka termasuk shurikens dan tusukan menyelam. Mereka akan hebat untuk mengirim musuh, tetapi musuh sering melihat serangan ini datang dan menghindari mereka. Mengambil hit murah baik -baik saja ketika ada pos pemeriksaan di sudut atau Anda dapat memulihkan kesehatan, tetapi itu tidak selalu ada di meja. Tidak ada tetes kesehatan dari musuh (mereka hanya dapat ditemukan di bagian level yang dapat dirusak) dan pos pemeriksaan tidak banyak.

Bos juga sulit dan ada banyak hal yang saya sebut mereka. Namun, murah bukan salah satunya. Semua bos -bos ini sangat menantang, tetapi semua memiliki pola yang dapat dikenali yang dapat dibaca dan akhirnya dikuasai. Misalnya, hanya melihat bos Mekadragon raksasa, yang bertarung dengan bayangan air, tampaknya tidak ada banyak sajak atau alasan untuk gerakannya. Tetapi ada pola baginya dan, sekuat itu untuk menavigasi platform mengambang, mekanisme raksasa dapat dikalahkan. Mengalahkan bos -bos ini membutuhkan banyak pekerjaan, tetapi begitu mereka turun, rasanya sangat memuaskan.

Hidup dalam Bayangan Seseorang

Sebagai penghormatan untuk permainan sekolah lama, saya sangat menghargai Cyber ​​Shadow dan apa yang dikeluarkan klub yacht dan kepala mekanis. Itu akan menjadi satu hal untuk dikatakan, "Jika Tecmo mengeluarkan ninja gaiden 8-bit di zaman modern, itu akan terlihat seperti ini." Namun, itu tidak sepenuhnya benar. Mechanical Head telah memberikan rasanya sendiri pada jenis permainan ini melalui tata letak dunia bergaya Metroidvania, sistem pos pemeriksaan, kehidupan yang tak terbatas (dan Anda akan membutuhkan semuanya), dan desain bos. Ini adalah permainan yang sangat terinspirasi oleh Ninja Gaiden, tetapi yang tidak menyalinnya sepenuhnya.

Namun, ada beberapa area di mana rasanya seperti cyber shadow terinspirasi oleh formula Ninja Gaiden terlalu banyak. Ini adalah permainan yang menikmati kematian murah, membuatnya terasa seperti itu hanya untuk jenis pemain tertentu. Jika Anda adalah tipe yang mudah frustrasi, game ini akan mendorong Anda ke dinding. Anda mungkin tidak akan melihatnya sampai akhir. Namun, sebanyak yang saya bisa hormati mencoba untuk memaku estetika 8-bit, elemen-elemen seperti musuh knockback atau tidak bisa menyerang musuh yang datang dari atas atau di bawah adalah produk waktu mereka. Dan itu adalah ide -ide yang terbaik untuk waktu mereka. Gaming berevolusi masa lalu seperti itu karena alasan yang bagus, karena mereka tidak merasa menyenangkan.

Bagi siapa pun yang mencari tantangan, Cyber ​​Shadow akan membuat hari mereka. Ini akan cocok seperti sarung tangan dengan perpustakaan NES lama, di sebelah Ninja Gaiden, Contra, dan Castlevania. Mereka yang mengingat hari -hari itu dan ingat hampir mendapatkan aneurisme tentang betapa sulitnya permainan lama itu, mungkin duduk yang ini.


Ulasan ini didasarkan pada kode digital PlayStation 5 yang disediakan oleh penerbit. Cyber ​​Shadow akan tersedia Selasa, 26 Januari di Steam, PlayStation Store, Microsoft Store (termasuk Via Xbox Game Pass), dan Nintendo Eshop seharga $ 19,99. Gim ini dinilai E10+.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?