Deep Rock Galactic telah terjual lebih dari 2 juta kopi memasuki tahun 2021

Dalam infografis yang baru-baru ini dibagikan, Penerbitan Stain Coffee mengungkapkan bahwa itu adalah penembak penambangan koperasi sci-fi mencetak gelombang besar pemain dan penjualan pada tahun 2020.

Bersama di antara kami dan Fall Guys Stories tahun 2020, pembangkit tenaga listrik yang sangat tidak diwaspadai tahun ini adalah penerbitan pewarnaan kopi dan penembak penambangan sci-fi dwarven ghost ship Game Game, Deep Rock Galactic. Gim ini keluar dari akses awal pada tahun 2020 dan benar-benar dibunuh dengan gameplay co-op berbasis kelas. Dengan peluncuran 1.0 yang berhasil pada tahun 2020, Coffee Stain baru -baru ini mengungkapkan bahwa permainan melintasi lebih dari 2 juta kopi terjual hingga 2021.

Berita gembira ini terungkap dalam infografis perayaan yang dibagikan dalam siaran pers oleh Coffee Stain Publishing pada 26 Januari 2021. Di mana 2018 melihat sedikit lebih dari 500.000 kopi yang terjual dan 2019 melihat lebih dari 400k, 2020 dan rilis 1.0 melihat Deep Rock Galactic dijual di atas 1,18 juta kopi saja, hampir tiga kali lipat penjualan tahun sebelumnya. Statistik menarik lainnya termasuk jumlah bersamaan puncak sekitar 20.000, sebuah playerbase yang sedang berkembang yang telah menghabiskan dugaan 7.478 tahun gabungan bermain game, dan peringkat ulasan pengguna yang dipelihara #42 (pada saat ini menulis) pada saat ini) pada saat ini) pada saat ini)Steam250, yang melacak game platform yang paling berperingkat tinggi.

Penghargaan 2 juta salinan Deep Rock Galactic bergabung dengan banyak statistik yang mengesankan tentang permainan sejak peluncuran akses awal pada tahun 2018 dan 1.0 peluncuran pada tahun 2020.

Penerbitan Stain Coffee dan Game Kapal Hantu memiliki banyak hal untuk dibanggakan dalam hal Galactic Deep Rock. Perpaduan permainan dari Left 4 Dead, Helldivers, dan pengalaman penembak koperasi aksi lainnya menjadi pengalaman keseluruhan yang kacau dan membuat ketagihan mendapatkan banyak pujian dari seluruh industri, termasuk penghargaan untukShacknews Game Co-op Terbaik 2020. Meskipun mungkin tidak memiliki pujian yang dinyanyikan dari hits darling lainnya pada tahun 2020, permainan itu tidak dapat disangkal baik dan bisa dibilang layak mendapatkan semua penjualan dan banyak lagi.

Sebagian besar, penerbitan noda kopi dan kapal hantu menghubungkan kesuksesan mereka dengan mendengarkan penggemar dan memperluas galaksi rock yang dalam dengan umpan balik yang diberikan untuk terus menjadikan permainan sebagai salah satu pengalaman co-op terbaik di sekitar. Dengan mengingat hal itu, kita mungkin dapat berharap untuk melihat permainan terus tumbuh dan berkembang dengan cara yang bermakna sepanjang tahun 2021. Sampai saat itu, selamat besar kepada penerbit dan devs. Itu diperoleh dengan baik.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.