Saya telah mengalahkan semua game Mass Effect yang dipimpin Komandan Shepherd beberapa kali lipat. Saya telah menggagalkan Saren, menyelamatkan ras Wrex, menentang Cerberus, mengalahkan Reaper, dan menemukan cinta di antara kru saya lebih dari yang bisa saya ingat. Setiap perjalanan kembali adalah petualangan yang menyenangkan untuk melihat riak apa yang dimiliki variasi pilihan saya di seluruh trilogi, namun selalu ... Saya telah takut akan kembali ke Mass Effect 1. Saya sudah memainkannya juga tentu saja, tetapi Mass Effect 1 , saat berisi semua narasi dan petualangan yang seharusnya diharapkan dari permainan massal efek, selalu menjadi pekerjaan rumah sebelum kesenangan. Saya benci Mako asli. Saya benci permainan senapan asli. Dan tidak ada yang memiliki pizazz yang sama bagi saya yang ditemukan oleh Bioware ketika mereka pindah ke Mass Effect 2. Saya mengatakan semua ini sebagai pendahulu fakta bahwa setelah melihat apa yang ditawarkan Mass Effect Legendary Edition baru-baru ini Acara Pratinjau… Me1 akhirnya adalah permainan yang saya sukai untuk dicoba lagi.
Rasa sakit yang tumbuh
Saya cukup yakin bahkan penggemar Mass Effect yang paling kuat tahu apa yang saya bicarakan ketika datang ke game Mass Effect pertama karena banyak masalah saya telah digaungkan selama bertahun -tahun. Di mana Mass Effect 2 dan 3 mengambil pendekatan yang lebih sinematik dan mendalam untuk memerangi, interaksi, dan eksplorasi, juga jauh lebih merinci karakternya (ya, saya telah melihatMe2 Face Meme, karena bagaimana Anda bisa menjadi penggemar seri ini dan merindukannya?), Mass Effect 1 terasa seperti tempat pengujian. Rasanya seperti bukti konsep untuk begitu banyak hal baik yang akan datang nanti. Yang asli adalah permainan yang penuh dengan tes crash dummies yang menampilkan acara naratif yang sangat bagus sebelum kembali ke beberapa tindakan dan aktivitas yang paling kaku yang pernah Anda lihat di era itu. Saya menghargai efek massal untuk hal -hal yang dilakukan dengan baik. Menyiapkan cerita itu, menawarkan eksplorasi galaksi melalui Normandia, menjelajahi afinitas paragon dan pemberontak, meninggalkan peluang sampingan bagi Anda di setiap belokan ... banyak staples hebat waralaba harus berjalan di Mass Effect 1 sehingga mereka bisa terbang di Mass Effect 2 dan 3 .
Yang mengatakan, lalu ada hal -hal seperti pertempuran dan mengemudi di Mass Effect 1. Kita berbicara tentang hal -hal seperti Mako yang mengerikan, yang entah bagaimana membuat penjelajahan dunia alien yang membosankan dan membosankan. Kita berbicara tentang pertempuran yang kaku, yang begitu dibangun di sekitar mekanika RPG sehingga senjata seperti senapan sniper besar dan kuat terasa seperti pistol pelet yang kebetulan menembak nomor Instakill dari itu. Ini adalah hal -hal yang lazim di seluruh Mass Effect 1 dan mereka juga hal -hal yang membuat karakter melalui versi asli terasa seperti hambatan.
DanSungguhBagian yang membuat frustrasi adalah bahwa jika Anda ingin mendapatkan hasil maksimal dari trilogi massa efek asli, Anda harusinginuntuk melewati game pertama! Ada kisah hebat di sana, ada pilihan naratif di semua tempat di dalamnya yang memiliki dampak besar pada Mass Effect 2 dan 3, dan rasanya jauh lebih menghubungkan dan berdampak jika Anda benar -benar melalui hal -hal itu! Kami tidak hanya berbicara tentang apakah Anda menangani koloni serangga ruang atau disimpan atau membunuh calon penyelamat ras - sapuan yang luas. Kami juga berbicara tentang jika Anda tetap setia pada permainan cinta pertama, jika Anda meninju seorang reporter, jika Anda mempelajari kebenaran tentang organisasi pro-manusia yang teduh. Ada begitu banyak di sana, dan terlepas dari keluhan saya, saya benar -benar benci bahwa prospek Mass Effect 1 sebagian besar merasa seperti makan kecambah brussel yang tidak dibumbui, sebelum steak dan kentang yang merupakan sekuelnya.
Membangun kembali bab yang layak untuk trilogi
Saya tidak akan duduk di sini dan memberi tahu Anda bahwa Mass Effect 1 dalam edisi legendaris telah benar -benar membunuh masalah yang saya dan banyak orang lain miliki dengan game pertama. Apa yanBisaKatakanlah untuk apa yang diizinkan oleh BioWare dan Electronic Arts adalah bahwa saya bersemangat untuk pertama kalinya dalam lebih dari satu dekade untuk mencoba lagi saya. Untuk satu, pekerjaan Bioware untuk mengecat ulang seluruh game pertama dan mengerjakan ulang tekstur dan visualnya membuat saya sangat ingin mengeksplorasi semua yang telah terjadi dan melihat semua hal yang sudah ketinggalan zaman yang saya ingat dalam bentuk yang baru dan direvitalisasi. Permainan ini terlihat direkrut dengan indah. Eden Prime terlihat lebih intens dari sebelumnya, benteng itu terlihat cantik, dan karakternya terlihat hidup, daripada seperti boneka automaton yang memerankan bagian -bagian mereka dari aslinya. Segala sesuatu yang visual dalam edisi legendaris Mass Effect telah meningkat dengan menyenangkan, tetapi Mass Effect 1 pasti memiliki yang terbaik untuk diperoleh, dan sejauh ini, sepertinya Bioware telah menjatuhkannya dari taman.
Yang mengatakan, saya tidak berpikir saya bisa 100% bersemangat jika itu hanya lapisan segar cat baru yang renyah karena masalah menjengkelkan yang sama yang saya miliki dengan aslinya dalam mekaniknya (bagi saya, saya bisa seperti 85% bersemangat . SAYAMengerjakanCintai waralaba dan ingin menjelajahi lokasi dan karakter yang direvisi). Rinciannya yang buruk dan kotor yang membuat saya ingin melihat apa yang telah dilakukan Bioware dengan permainan yang baru dibuat ini.
Daripengumuman tanggal rilisDan pratinjau yang diizinkan untuk saya saksikan, saya telah melihat peningkatan permainan tembak untuk membawa permainan lebih sesuai dengan sekuelnya, banyak masalah bagi saya. Saya juga pernah mendengar tentang perbaikan kontrol Mako (saya juga berharap peningkatan dalam visual membuat planet lebih menyenangkan dan mendalam, tapi itu hanya saya untuk saat ini). Selain itu, saya telah melihat beberapa peningkatan kualitas hidup yang menyenangkan datang ke Mass Effect Legendary Edition, seperti waktu pemuatan. Ingat naik lift yang sangat panjang dan menjengkelkan saat permainan dimuat? Saya bersedia. Edisi Legendaris telah memperbaikinya. Sekarang Anda dapat melewatkan perjalanan jika Anda mau setelah permainan memuat sebagian kecil dari waktu yang dibutuhkan sebelumnya. Ini hanya salah satu dari banyak perbaikan yang saya sukai untuk dilihat dalam aksi dalam paket keseluruhan.
Kesan pertama adalah segalanya
Saya senang dengan prospek edisi legendaris Mass Effect, dan banyak yang berkaitan dengan apa yang telah mereka lakukan dengan Mass Effect 1. Bioware telah menempatkan beberapa pekerjaan bintang untuk meningkatkan banyak hal di ketiga judul dari ketiga judul Trilogi Gembala Asli, tetapi mereka juga membuat titik untuk membuat Mass Effect 1 merasa seperti Anda memainkannya untuk pertama kalinya lagi. Lebih dari 13 tahun dihapus dari peluncuran asli, ini benar -benar adalah pertama kalinya banyak pemain yang bisa menjelajahi perjalanan yang mulia ini, dan satu -satunya ketakutan saya adalah bahwa penemuan Mass Effect 1 mungkin menjadi pemain baru seperti halnya bagi saya bertahun -tahun yang lalu. Sedikit demi sedikit, ketakutan itu telah sangat diringankan oleh apa yang saya lihat. Perbaikan membuat Mass Effect 1 terlihat seperti judul yang layak ditempatkan di sebelah sekuelnya. Saya akhirnya bersemangat untuk terlibat dalam bab pertama trilogi lagi, dan ketika diluncurkan pada Mei 2021, saya pikir banyak pemain lain, lama dan baru, juga akan menjadi.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.