Pengembang game narasi yang dikelola David Cage telah membuka studio kedua, Quantic Dream Montreal, memperluas upaya pengembang di wilayah Amerika Utara.
Untuk waktu yang lama, Quantic Dream telah dianggap sebagai salah satu pengembang yang lebih menarik, jika tidak provokatif, dalam desain game naratif. Game seperti hujan lebat, di luar: dua jiwa, dan Detroit: Menjadi manusia telah mengeksplorasi beberapa masalah sulit, dan terlepas dari apakah mereka telah menangani masalah -masalah itu dengan benar, mereka tentu saja berdampak pada para pemain yang menjelajahi mereka. Sekarang, akan terlihat bahwa Quantic ingin memperluas fasilitasnya. Quantic Dream Montreal telah membuka pintunya di Amerika Utara, bertindak sebagai Sister Studio untuk markas besar Paris yang asli.
Pengembang yang dipimpin David Cage membuka pintunya di Quantic Dream Montreal dengan aPosting BlogPada tanggal 2 Februari 2021. Kantor baru ini akan dipimpin oleh veteran industri Quebec Stéphane D'Astous, yang akan bertindak sebagai manajer umum kantor baru. Selain itu, Quantic Dream Montreal juga telah membuka pintunya untuk mempekerjakan dan kepegawaian lebih lanjut di dalam kantor baru ketika D'Astous bersiap untuk membantu keseluruhan merek dengan pengembangan in-house pada proyek impian Quantic yang baru dan mendatang.
Kembali di tahun 2020, Quantic Dream baru -baru inimeluncurkan Perpustakaan Judul -Judul di Steam's Storefront, termasuk Detroit: Menjadi manusia, di luar: dua jiwa, dan hujan lebat. Ini setelah bertugas di mana game pertama kali tiba di platform PC sebagai awaktu eksklusif untuk toko game epikPada tahun 2019. Ini berasal dari alasan bahwa Quantic mungkin siap menendangnya dengan perlengkapan penuh dengan permainan baru di masa depan yang baru dan sepertinya Quantic Dream Montreal akan menjadi bagian besar dari mendukung penyebab itu.
"Pendekatan kami jelas 'bergandengan tangan'," D'Astous menjelaskan. “Kami semua bekerja pada proyek yang sama, yang membutuhkan banyak kohesi antara kedua studio. Di sini, di Montreal, kami bertanggung jawab untuk mengembangkan mekanika game dan semua gameplay. Kami hanya bisa berhasil jika kami bekerja sebagai tim. "
Dengan pemikiran ini, sepertinya kita bisa berharap untuk melihat proyek impian Quantic baru muncul di masa depan. Ketika itu terjadi, berharap untuk mengetahui lebih lanjut tentang itu di sini di Shacknews.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.