Steam Game Festival 2021: Chicory: A Wolyful Tale Hands-on Preview

Ada keajaiban dalam warna dunia provinsi piknik. Semua hal dipenuhi dengan warna yang menyenangkan, diberikan oleh kekuatan sikat ajaib. Sikat telah diturunkan dari pengguna ke penjaga agar dunia tetap diisi dengan warna, tetapi bagaimana jika semua warna jatuh dari dunia? Kalau begitu, Anda hanya harus mengembalikannya! Itulah jantung dari The Story in Chicory: A Wolyful Tale dan kami baru -baru ini harus memberikan petualangan artistik ini dalam bentuk awal sebagai bagian dari Steam Game Festival 2021.

Sebuah dunia yang terkuras warna

Seperti yang disebutkan sebelumnya, kuas menjaga warna dunia agar di provinsi piknik, tetapi ketika beberapa kekuatan misterius meninggalkan semuanya hitam dan putih dan chicory pemegang sikat menghilang, itu jatuh kepada Anda untuk mengambil sikat dan membawa warna kembali ke The tanah. Itu benar, Anda sebenarnya bukan sawi putih tituler. Anda sebenarnya adalah orang anjing kecil yang bertindak sebagai petugas kebersihan chicory. Tapi sebagai pelayan Chicory dan pencinta warna yang kuat, itu tidak menghentikan Anda dari bisa mengambil kuas yang ditinggalkan dan mencoba melakukan yang terbaik di tempat sawi putih.

Chicory: Kisah penuh warna sangat lucu dalam desain mekanisnya. Sementara diposisikan sebagai semacam legenda top-down dari petualangan gaya Zelda, interaksi Anda dengan dunia datang dalam bentuk semacam mekanik tongkat kembar (setidaknya pada gamepad. Anda dapat menggunakan gumpalan dan mouse juga). Metode kontrol mana pun yang Anda pilih, Anda dapat menggerakkan sikat terlepas dari karakter Anda dan melukis dunia sesuai keinginan Anda. Muncul cukup berguna karena penghuni hewan provinsi piknik tidak terbiasa tidak memiliki warna di dunia. Beberapa akan meminta Anda untuk melukis tempat mereka. Orang lain akan menunjukkan kepada Anda cara menggunakan kuas, termasuk mengubah warna, ukuran kuas, dan mekanik seni lainnya.

Terlebih lagi, warna memengaruhi berbagai fitur dunia dengan cara yang menarik. Dengan melukis tanaman tertentu, Anda dapat menyebabkan mereka mekar bunga. Tetapi menghapus warna tanaman lain, Anda dapat mengubahnya menjadi kecambah. Ini dimanifestasikan dalam petualangan seperti labirin dalam demo ketika saya mengubah pohon menjadi kecambah dengan mewarnai mereka dan kemudian mengubahnya kembali menjadi pohon untuk membentuk jembatan dadakan melintasi celah.

Untuk apa yang kami miliki dalam demo, semua itu menunjukkan pahlawan kami yang tidak mungkin untuk menggunakan kuas untuk memecahkan teka-teki berbasis warna, mencari tahu apa yang mencuri warna dunia, dan temukan apa yang terjadi pada chicory. Bahkan ada daerah di dunia, seperti gua -gua gelap, yang tidak bisa saya lewati. Poin cerita menyarankan kami juga dapat memperkuat sikat dan membuka kemampuan baru dengan itu untuk membuka area yang diblokir. Bahkan kemudian, Anda bisa melukis dengan penuh kemauan dan saya menghabiskan banyak waktu bermain -main dengan menggambar dan melukis seperti yang saya benar -benar mencoba untuk memajukan cerita. Ini adalah permainan yang mengundang kreativitas Anda di setiap belokan dan saya cukup keren dengan itu.

Memerintahkan warna seperti hanya Anda bisa

Chicory: Demo dongeng berwarna -warni pendek, tapi manis. Saya benar -benar mendapat banyak waktu bermain tambahan hanya dari mengutak -atik mekanik pewarnaannya. Saya cukup menikmati fakta bahwa Anda benar -benar dapat mengacaukan warna -warna hampir semua hal di dunia, bahkan selama dialog. Bayangkan kesenangan konyol saya ketika saya menelepon orang tua karakter saya untuk memberi saya petunjuk dan kemudian melukisnya selama panggilan telepon karena saya bisa. Chicory memiliki humor dan kebebasan yang tulus untuk membuat kesenangan yang Anda inginkan dan saya benar -benar menantikan kreativitas yang dapat kita jelajahi ketika petualangan penuh diluncurkan.


Pratinjau ini didasarkan pada pembangunan demo uap awal yang disediakan oleh penerbit Chicory: Demo A Colorful Tale tersedia di Steam Game Festival 2021.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.