Pada akhirnya, kita semua hanya berusaha untuk bertahan hidup. Kita lahir, mengajarkan cara -cara dunia, dan kemudian dikirim untuk mengamankan makanan, air, tempat tinggal, dan pemenuhan emosional. Dengan cara ini, kami persis seperti Beavers, kecuali kami tidak fokus sekeras membangun bendungan. Jika Anda pernah bertanya -tanya seperti apa perjuangan untuk berang -berang, tim pengembangan di Mekanistri bertujuan untuk mendidik Anda dengan permainan barunya. Timberborn adalah sim manajemen strategi real-time yang dikemas dengan penuh dengan semua berang-berang yang dapat Anda tangani.
Menjaga berang -berang Anda basah
Timberborn meminjam banyak dari sims-builder sims yang telah datang sebelumnya. Ini memiliki perasaan mirip dengan Caesar III atau seri Anno, meskipun menggantikan manusia dengan berang -berang. Pemain diberikan kontrol total atas sebungkus berang -berang yang harus mengumpulkan kayu, makanan, dan air untuk bertahan hidup. Timberbehorn menempatkan fokus berat pada perbedaan antara musim basah dan kemarau. Idealnya, Anda ingin berang-berang bekerja dengan kekuatan penuh untuk menyiapkan pemukiman mereka untuk musim kemarau dari berbagai panjang.
Ketika sungai -sungai yang membawa air mengalir melalui peta, medan yang berdekatan mengambil rona hijau yang rimbun, memungkinkan semak -semak, pohon, tanaman, dan lebih banyak lagi untuk berkembang. Dasar sungai pada akhirnya akan kering, mengharuskan Beavers untuk membuatnya hanya dengan air yang mereka tumpurkan selama musim hujan. The Beavers bisa sangat licik, meskipun, mampu membangun bendungan dan tanggul untuk mengendalikan aliran air agar sesuai dengan tuntutan pemukiman saat ini dan di masa depan.
Sesi dimulai dengan sejumlah besar berang-berang dan Anda dapat menempatkan bangunan paling mendasar. Setiap struktur membutuhkan Builder Beaver untuk mendirikan dan sebagian besar membutuhkan sejumlah bahan baku yang tetap untuk menyelesaikan konstruksi. Setelah dibangun, sebagian besar struktur juga akan membutuhkan setidaknya satu berang -berang usia kerja hukum untuk beroperasi. Perumahan dan struktur sosial juga penting untuk memajukan koloni berang -berang Anda. Setelah kebutuhan dasar makanan dan air dipenuhi, berang -berang Anda akan merindukan perumahan yang memadai. Jika Anda berhasil membuat mereka gemuk dan bahagia, mereka akan mulai memeras bayi berang -berang.
Ada beberapa bangunan dan struktur yang terkunci dari awal dan membutuhkan poin sains untuk diproduksi. Bangunan sains harus didirikan dan dikelola dengan berang -berang kutu buku. Nerd Beavers ini akan menghasilkan poin sains selama jam kerja normal dan sistem ini secara efektif berfungsi sebagai pohon teknologi. Beberapa operasi membutuhkan daya dan alas berang -berang Anda akan membutuhkan pabrik air. Serangkaian batang dan roda gigi yang terhubung perlu dipasang melalui pemukiman untuk mengirimkan jus ke struktur yang membutuhkannya.
Semuanya terdengar agak sederhana dalam praktiknya, tetapi selama saya dengan demo Timberborn di Steam, saya menghasilkan lebih banyak berang -berang mati daripada pemukiman berkualitas. Seperti kebanyakan permainan jenis ini, kegagalan adalah alat pengajaran yang luar biasa, dan setiap pemukiman baru yang saya pimpin lebih jauh dari sebelumnya. Namun, masih ada banyak darah di tangan saya. Saya kira -kira benar mungkin ada lebih dari 175 berang -berang mati di kuburan rasa malu saya yang dangkal. Setiap berang -berang memiliki namanya sendiri, keinginan, dan kebutuhan tentu saja tidak membantu saya melepaskan diri dari penyesalan yang saya rasakan.
Timberborn diperkirakan akan diluncurkan di Steam Early Access pada paruh pertama tahun 2021. Anda bisaCoba demo sekarangSebagai bagian dari Festival Game Steam.
Editor teknologi yang berkontribusi
Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.