Pemain Destiny 2 lebih memilih melompat dari tebing daripada bermain Trials

Uji coba telah lama menjadi mode permainan yang kontroversial, baik di Destiny asli maupun saat ini di Destiny 2. Sebagian besar pemain membencinya dan menolak untuk bermain, meninggalkan mode tersebut hanya untuk orang-orang PvP yang paling berkeringat. Namun akhir pekan lalu, sebuah wortel digantung di depan markas pemain Destiny 2 dalam bentuk Pulse Rifle yang bagus. Namun, alih-alih memainkan Uji Coba dengan benar, sebagian besar Penjaga hanya melompat dari tebing untuk mendapatkan 10 kekalahan mereka dan mengklaim hadiah partisipasi mereka, termasuk saya.

Bagi mereka yang belum menyadarinya, Uji Coba adalah aktivitas PvP kompetitif yang dirancang untuk memberi penghargaan kepada pemain dengan keterampilan tertinggi karena berhasil meraih tujuh kemenangan berturut-turut tanpa cacat. Namun, sebagian besar pemain tidak pernah tampil sempurna dalam Uji Coba, jadi Bungie harus menawarkan jarahan kepada umpan meriam PvP seperti saya agar para elit dapat menembak. Sayangnya, potongan tabel dari para profesional Uji Coba biasanya tidak cukup untuk menarik pemain ke dalam pengalaman yang hanya dapat digambarkan sebagai hal yang menjijikkan bagi sebagian besar orang.

MenurutLaporan Uji Coba Takdir, aktivitas tersebut telah melibatkan sekitar 100.000 pemain per minggu di semua platform selama beberapa minggu. Pada bulan September tahun lalu, jumlah tersebut mendekati 150.000 pemain per minggu. Namun akhir pekan lalu, lebih dari 300.000 pemain memainkan Uji Coba. Ada dua alasan untuk ini, tidak ada satupun yang membuat mode permainan menjadi lebih baik.

Hadiah untuk mengalami 10 kekalahan – atau tiga kemenangan – dalam Uji Coba akhir pekan lalu adalah The Messenger, Senapan Pulsa Legendaris yang sangat dihormati dengan potensi menghasilkan beberapa pukulan mematikan. Para pemain menginginkannya, dan tidak butuh waktu lama bagi mereka untuk mengetahui cara mendapatkannya tanpa mengalami pengalaman yang menyedot jiwa yaitu Uji Coba selama beberapa jam. Mereka langsung melompat dari tebing hingga mati segera setelah muncul di peta. Saya dan tim menyelesaikan permainan Uji Coba dalam waktu sekitar tiga menit hanya dengan melompat dari peta segera setelah kami muncul. Sekitar 30 menit kemudian, senjata manis itu menjadi milik kami.

Apa yang dimaksud dengan mode permainan ketika pemain lebih suka menghabiskan 30 menit melompat menuju kematian daripada memainkan aktivitas tersebut? Bukankah kegiatan ini seharusnya menyenangkan? Apakah mereka hanya dimaksudkan untuk bersenang-senang bagi para pemain elit di komunitas? Tidak, itu bukanlah posisi yang akan diambil Bungie, kecuali bahwa dengan hanya menawarkan sebagian kecil dari jarahan elit basis pemain, itulah yang telah mereka lakukan secara tidak sengaja. Perlengkapan uji coba adalah salah satu perlengkapan yang paling banyak dicari di dalam game, dan meskipun kamu bisa memperolehnya dengan meraih kemenangan namun gagal mencapai kesempurnaan, sebagian besar Penjaga tidak akan pernah mencapai level tersebut, tidak peduli seberapa sering mereka berlatih.

Jangan salah paham; Saya ingin memberi penghargaan kepada pemain yang tampil sempurna, tapi mungkin menguranginya sedikit. Saya ingat melihat pemain mengenakan lambang yang mereka peroleh dengan bermain solo tanpa cacat di Ruang Bawah Tanah Nubuat dan mengerjakan bangunan saya sendiri untuk mencobanya. Hanya itu yang diperlukan; sebuah kosmetik. Jadikan armor dan senjata Uji Coba tersedia bagi siapa saja yang cukup bermain, apa pun keahliannya. Simpan item seperti emblem, emote, ornamen, dan gelar untuk mereka yang tampil sempurna. Tawarkan rampasan yang berarti kepada pemain seperti saya hanya dengan menghabiskan satu jam di sana dan melakukan yang terbaik, dan jumlah pemain di Uji Coba akan bertambah.

Saya ingin bermain Trials, tapi saya tidak akan bekerja keras selama satu jam setiap minggu hanya untuk mendapatkan kesempatan mendapatkan senjata yang layak yang tidak penting di PvE. Waktu bermain saya akan dihabiskan dalam aktivitas yang akan memberi saya jarahan terbaik yang bisa saya peroleh berdasarkan keahlian saya karena saya membutuhkannya. Yang terbaik dari yang terbaik tidak memerlukan akses eksklusif ke jarahan tingkat atas; mereka sudah menjadi yang terbaik. Mereka butuh hak untuk menyombongkan diri, bukan keunggulan dibandingkan mereka yang sudah kesulitan bersaing dengan mereka.

Menarik untuk melihat ke mana Bungie melakukan Uji Coba dari sini. Mereka mungkin tidak mengatakannya secara terbuka, tapi saya berharap secara internal mereka menyadari betapa besarnya penderitaan yang dialami sebagian besar pemain mereka. Sampai mereka melakukannya, Anda dapat memperkirakan populasi Uji Coba akan berfluktuasi tergantung pada berapa banyak pelompat pangkalan yang menginginkan senjata baru yang mengilap.

Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah seorang gamer seumur hidup dan penggemar Toronto Maple Leafs. Dia mencapai kesuksesan di awal karirnya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia senang bekerja keras untuk membuat konten yang hebat, baik itu afitur liaratau menyusun panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.