Saat berbicara tentang apa yang ditawarkan sebuah game, kami sering kali membahas “gameplay loop”, siklus tugas yang dilakukan pemain, dan seberapa memuaskannya game tersebut. Loop Hero adalah game yang memberikan fokus laser pada konsep loop gameplay dan membalikkannya sepenuhnya.
Dikembangkan oleh Four Quarters dan diterbitkan oleh Devolver Digital, Loop Hero berlatarkan dunia abad pertengahan, dilemparkan ke dalam lingkaran waktu tanpa akhir oleh seekor lich jahat. Pemain harus menavigasi tanah berbahaya dan musuh berulang untuk menghentikan Lich dan memulihkan perdamaian. Namun, pemainlah yang memilih seberapa mudah atau sulit jalannya.
Di sinilah para pengembang memberikan putaran waktu mereka sendiri. Meskipun tujuan utama pemain adalah membangun karakter, menjadi lebih kuat, dan memperluas perkemahan, merekalah yang akan mengeluarkan makhluk dan monster berbeda di setiap putaran. Meskipun membunuh monster dapat menghasilkan imbalan yang luar biasa, hal itu juga meningkatkan kesulitan.
Keseimbangan ruang dan waktu
Praktisnya keseluruhan Loop Hero berlangsung di jalur yang ditentukan, dengan pemain menyelesaikan putaran seiring berjalannya waktu. Dengan menggunakan kartu, pemain menyusun medan yang berbeda, serta monster untuk bertarung selama putaran tertentu. Pada awalnya, sangat mudah untuk melemparkan beberapa kartu, mengobrak-abrik musuh, dan menuai hadiah. Namun, saat Anda membuka kartu yang lebih langka dan musuh yang lebih kuat, Anda mungkin tergoda untuk melemparkannya begitu saja, bersemangat untuk mendapatkan manfaat yang manis dan manis itu. Saya segera mendapati diri saya menggigit lebih banyak daripada yang bisa saya kunyah, ketika saya akhirnya melawan lebih banyak vampir, laba-laba, dan serigala daripada yang bisa saya tangani dalam satu perjalanan. Ini memaksa Anda untuk berpikir secara strategis dengan cara yang sangat unik dari game lain dalam genre ini.
Saat pemain kembali ke awal putaran, mereka dapat mengakhiri hari dan menuju ke kamp, yang membersihkan papan tetapi memungkinkan mereka menyimpan semua jarahan dengan aman dan memulihkan diri untuk petualangan berikutnya. Namun, pemain juga dapat memilih untuk terus bergerak maju dan melakukan putaran lagi. Semua bahaya tetap ada, namun imbalannya akan semakin baik. Ini adalah contoh lain di mana permainan memaksa Anda untuk bermain dengan cerdas. Berpikir bahwa Anda memiliki bandwidth untuk satu putaran lagi dapat mengakibatkan Anda kehilangan semua barang berharga yang Anda peroleh selama putaran tersebut.
Meskipun putaran dasarnya cukup standar, ada juga tingkat strategi di mana Anda meletakkan sesuatu, dan bagaimana Anda mengatur jaraknya. Beberapa kartu ada untuk membantu pemain, memberikan regenerasi kesehatan atau peningkatan lainnya. Saya yakin untuk memiliki beberapa kartu ini yang tersebar di antara musuh dan bahaya, agar tidak menempatkan diri saya dalam situasi yang akan dikalahkan oleh musuh demi musuh.
Waktu adalah hal yang sangat penting
Meskipun mekanisme utamanya adalah mengumpulkan kartu dan menempatkannya secara strategis di sekitar loop, pemain di Loop Hero juga dapat terlibat dalam sistem pertarungan real-time, di mana musuh menyerang berdasarkan kecepatan. Ini cukup mudah, artinya Anda memilih senjata dan perlengkapan untuk menempatkan karakter Anda pada posisi terbaik untuk menang dalam pertarungan, tetapi Anda tidak secara aktif mengayunkan pedang atau mengangkat perisai.
Saat pemain kembali ke perkemahan, mereka dapat membangun dan meningkatkan fasilitas, yang digunakan untuk memberikan bonus stat, serta membuka item dan kartu baru. Inilah mengapa penting untuk mendapatkan sumber daya yang cukup sebelum kembali ke perkemahan, karena Anda akan membutuhkannya untuk meningkatkan fasilitas dan memastikan Anda siap untuk memulai petualangan berikutnya. Beberapa fasilitas akan memungkinkan Anda memulai petualangan dengan set armor lengkap, sementara fasilitas lainnya akan memberikan tambahan HP. Seiring kemajuan pemain dalam permainan, mereka akan memiliki kamp ramai yang penuh dengan orang dan fasilitas penting.
Saya berharap Anda dapat membaca nama barang yang hilang saat mencoba membuat fasilitas baru. Jika itu adalah barang yang belum saya temukan, sering kali saya tidak tahu apa yang saya cari sampai saya menemukannya. Ini juga akan membantu untuk dapat menarik barang-barang yang dibutuhkan saat melakukan ekspedisi.
Terjebak dalam waktu
Yang benar-benar membuat saya terpesona dengan Loop Hero adalah gaya seni klasiknya. Permainan ini berjalan sepenuhnya retro, dengan sprite minimalis yang digunakan di dunia luar. Namun, game ini tidak terasa “kuno” sama sekali. Terdapat palet warna lebar, yang digunakan untuk merinci berbagai makhluk dan lokasi. Semua karakter berbeda yang ditemui pemain terasa dibuat dengan tangan, karena gaya seni piksel bekerja dengan sangat baik di dunia yang diciptakan oleh Four Quarters ini.
Desain suara juga berkontribusi pada getaran retro Loop Hero. Ada musik melodi 8-bit yang mengingatkan kita pada permainan klasik dari beberapa dekade yang lalu. Efek suara pertarungan, pergerakan, bahkan perpindahan item di sekitar inventaris, semuanya terasa seperti diambil dari game SNES.
Akhir hari
Loop Hero sukses sebagai game petualangan dengan memadukan elemen strategi dan roguelike dengan cara yang terasa cerdas dan segar. Memberi pemain kebebasan untuk mengenali musuh yang mereka temui, dan frekuensi pertemuan tersebut, adalah sebuah variasi yang menarik dalam genre ini, dan memaksa saya untuk menyusun strategi dengan cara yang unik. Gabungkan mekanisme luar biasa dengan desain visual yang cantik dan dieksekusi dengan baik, dan Anda akan mendapatkan satu alur permainan yang memuaskan.
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan digital yang disediakan oleh penerbit. Loop Hero sekarang tersedia seharga $14,99 di Steam.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Memori game tertuanya adalah memainkan Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan kecintaannya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews selama kuliah, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme penyiaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah seorang fanatik film dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan game sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_