Monster Hunter Rise Review: Mengalihkan perburuan dengan semua cara yang benar

Ketika saya mendengar bahwa bab utama Monster Hunter berikutnya akan pergi untuk tidak ke PS5, Xbox Series X/S, atau PC (setidaknya tidak segera), melainkan memulai sakelar Nintendo, saya memiliki reservasi. Bagaimana mungkin seseorang tidak setelah pengalaman yang benar -benar menakjubkan yaitu Monster Hunter World dan perluasannya, IceBorne? Saya pergi ke Monster Hunter Rise berpikir saya hanya ingin itu memadai dibandingkan.

Saya salah menilai. Monster Hunter Rise lebih dari cukup. Dimasukkannya mekanik yang akrab dan baru serta petualangan penuh yang penuh dengan binatang buas baru dan yang kembali akan cukup untuk membuat monster Hunter Rise of Note. Yang mengatakan, fakta bahwa itu dapat membawa semua hal ini ke meja danKemudianMainkan dengan mahir secara offline dan online membuat ini harus dimiliki untuk setiap pemain yang mencari petualangan pembantaian naga yang berkualitas dan panjang yang akan Anda nikmati di rumah dan di jalan.

Masukkan dinding Kamura

Monster Hunter Rise membawa para pemain ke desa Kamura yang sangat terinspirasi dari Timur. Seringkali ada banyak pengaruh Eropa, bohemian, dan angkatan laut di balik pemukiman pangkalan rumah dari Monster Hunter Games, tetapi Monster Hunter Rise tidak membuat tulang tentang fakta bahwa itu semua tentang ninja, gadis -gadis kuil, dan ikonografi feodal Jepang lebih lanjut. Lebih penting lagi, Kamura menghadapi masalah. Setiap lima puluh tahun atau lebih, keributan yang dikenal sebagai Rampage membangkitkan Wyverns dan mendorong mereka untuk menyerang Kamura dalam mengumpulkan massa. Jika Kamura ingin bertahan hidup, mengamuk harus didorong kembali dan dikalahkan.

Di situlah Anda masuk! Sebagai pemburu pemula di Kamura, tugas Anda adalah membangun kekuatan Anda, menguasai senjata dan alat Anda dalam perburuan yang semakin berbahaya, belajar untuk menggagalkan mengamuk, dan memburu sumbernya sekali dan untuk semua. Seperti yang sering terjadi, narasi Monster Hunter sedikit lebih dari buffer klise untuk membuat Anda beraksi, tetapi itu melakukan tugasnya dengan cukup baik. Intinya adalah membuat Anda siap berburu binatang buas yang lebih besar dan lebih besar.

Sekarang saya akan mengatakan, membuat Anda siap untuk berburu adalah salah satu area di mana Monster Hunter Rise membosankan dan tidak intuitif. Jika Anda seorang pemain pemburu monster berpengalaman, mungkin tidak akan butuh waktu lama untuk mencari tahu apa yang Anda ingat, cara kerjanya, dan trik baru yang menyertainya. Di mana tidak melakukannya dengan baik adalah untuk pemula yang lengkap. Saya akan mengatakan jam pertama Monster Hunter Rise adalah serangkaian tutorial yang memusingkan Anda dengan informasi yang berlebihan. Ada beberapa hal baru yang Anda butuhkan, tetapi masih merupakan banjir info yang menjengkelkan daripada melatih dengan cermat yang Anda pelajari tentang apa yang dapat Anda lakukan.

Selain itu, hampir semua staples kembali, termasuk 14 kelas persenjataan untuk dijelajahi, makan sebelum perburuan, pengiriman pasokan, dan banyak lagi. Palicos juga kembali dan mereka bahkan memiliki kelas kali ini, seperti Penyembuh untuk menjaga kesehatan Anda atau Bombardier untuk mengeluarkan kerusakan eksplosif. Mereka bukan satu -satunya sahabat Anda di Lonely Wild. Mitra berburu anjing yang dikenal sebagai Palamutes juga membuat pintu masuk permainan ini. Anak anjing besar ini tidak hanya dapat dilengkapi dengan senjata khusus, tetapi Anda juga bisa mengendarainya seperti kuda dan bepergian di sekitar peta dengan cepat. Heck, saat Anda bergerak di punggung mereka, Anda dapat melakukan hal -hal seperti minum ramuan atau mempertajam senjata Anda di perjalanan. Mereka adalah tambahan yang fantastis untuk keseluruhan pasukan solo - sangat banyak sehingga Anda hanya dapat memilih untuk membawa Palico atau Palamute dengan Anda dalam game multipemain. Sedikit mengecewakan.

Perjalanan ke alam liar yang mengamuk

Setelah Anda menyiapkan diri sendiri, memilih senjata pilihan Anda, dan disiapkan untuk meninggalkan kemah, Anda dapat pergi ke daerah yang tersedia. Pada awalnya Anda hanya mendapatkan reruntuhan kuil, tetapi pada akhirnya Anda membuka berbagai lingkungan semua dengan segudang peluang untuk mengeksplorasi dan makhluk unik untuk dipisahkan untuk bahan kerajinan roda gigi. Saya tidak akan duduk di sini dan mengatakan bahwa lokal sama cantiknya dengan Monster Hunter World, tetapi mereka menawan dalam hak mereka sendiri, menampilkan variasi dan gaya mereka sendiri untuk menjaga perburuan Anda tetap menarik.

Penduduk yang berkeliaran di tempat -tempat ini juga bagus. Monster Hunter Rise menampilkan kembalinya banyak makhluk yang akrab, serta beberapa tantangan baru untuk dikejar. Orang -orang seperti Izuchi yang hebat, aknosom, dan tetranadon bergabung dengan staples seperti Rathalos, Anjanath, Khezu, dan banyak lagi. Setiap monster masuk ke dalam permainan dalam bentuk besar, menawarkan tantangan unik dan imbalan peralatan untuk mengatasinya. Monster Hunter Rise masih akan membuat Anda menggiling beberapa monster beberapa kali untuk mendapatkan apa yang Anda butuhkan, tetapi umumnya pertempuran sangat menyenangkan dan intens sehingga saya hampir tidak memperhatikan.

Hal ini sebagian besar disebabkan oleh beberapa elemen baru di seluruh perburuan dan pertempuran Monster Hunter Rise. Untuk satu, ada permabuffer. Ini adalah makhluk kecil seperti burung yang menyematkan Anda dengan keuntungan stat jika Anda mendekati mereka. Ada serangan, pertahanan, stamina, dan permabuffer kesehatan, dan Anda bahkan dapat melengkapi aksesori tertentu untuk meningkatkan satu gaya efek atau lainnya. Itu membuat celana Anda untuk mengumpulkan makhluk kecil ini sebagai yang terpenting seperti memunculkan ramuan demondrug untuk serangan atau ramuan kulit tangan untuk pertahanan pada awal pertandingan.

Lalu ada kawatnya. Makhluk ini melayani beberapa tujuan di seluruh perburuan. Untuk satu, Anda dapat menggunakan kawat seperti tembakan bergulat untuk menarik Anda ke depan atau ke dinding. Jika Anda menabrak dinding, Anda akan segera menjalankannya sebelum harus melompat dan menghubungkan grapple lagi. Anda dapat menggunakan ini untuk skala tebing yang Anda tidak bisa, dan itu menambah vertikalitas yang dikendalikan pemain ke monster Hunter Rise. Ada juga serangan kawat. Ini dilakukan dengan menggunakan tombol Wirebug dengan tombol serangan biasa Anda. Mereka dapat melakukan apa saja mulai dari mengirimkan rentetan tebasan sutra pada pedang panjang hingga memberi Anda perisai impenetrabale sementara terhadap serangan. Beberapa senjata merasa lebih terbatas atau niche dengan serangan ini, tetapi sulit untuk mengeluh tentang inklusi mereka di atas set langkah biasa.

Bagian yang paling menyenangkan dari ini adalah dengan mudah menyiapkan Wyvern Riding. Monster Hunter Rise kehilangan pemasangan monster reguler, tetapi dengan menangani kerusakan dengan serangan kawat, memanfaatkan laba -laba boneka yang ditemukan di alam liar, atau membiarkan wyvern diserang oleh wyvern lain, Anda dapat melompat untuk mengendalikan mereka. Pada saat ini, Anda dapat menggunakannya untuk melakukan pertempuran pada monster lain dan merusaknya, atau Anda bisa meluncurkannya ke dinding, melompat, dan meratap mereka saat mereka sedang pulih. Tidak peduli apa, Wyvern Riding memberikan peluang besar untuk kerusakan besar dan setrum dan meskipun dudukan biasa hilang, Wyvern Riding terasa sangat bombastis dan memuaskan ketika Anda melakukannya dengan benar.

Akhirnya, ada pencarian Rampage. Ini adalah skenario bertahan gerbang di mana Anda akan menangkal beberapa gelombang wyvern dengan ballista otomatis dan dapat dioperasikan, meriam, senapan mesin, dan bom. Ini pada dasarnya adalah bagian pertahanan menara, dan sementara baik -baik saja. Saya tidak benar -benar merasakan satu atau lain cara tentang mereka.

Offline, online, di buaian, & saat bepergian

Salah satu hal yang paling saya khawatirkan datang ke ulasan ini adalah permainan online di Monster Hunter Rise. Bahkan jika Capcom menjalankan server, dengan Nintendo Switch online, saya mengharapkan sangat sedikit. Jadi, warnai saya kaget ketika saya menghubungkan perburuan dengan kolega saya di Australia dan perburuan itu praktis bebas lag - pengalaman yang benar -benar halus baik ketika saya menjadi tuan rumah dan dia menjadi tuan rumah pertandingan. Saya dilapisi dengan seberapa baik penanganannya bahkan dalam momen perburuan yang paling kacau. Semua perburuan kami berjalan sama seperti ketika saya sedang offline. Saya akan mencatat bahwa menu online Monster Hunter Hunter Rise adalah lelucon yang berbelit -belit untuk permainan yang telah ada begitu lama, meminta Anda untuk melakukan segala macam tekanan tambahan untuk sampai ke tempat yang akan mengambil satu atau dua tombol di game lain, tetapi sekali Saya sedang berburu, sulit untuk mengeluh.

Apalagi permainan yang dilakukan dengan baik di DockedDanMode genggam untuk sakelar Nintendo. Ketika saya mengambil sakelar dari dermaga untuk mengujinya, saya sama -sama terkejut menemukan itu ditangani hampir sama seperti ketika merapat. Satu -satunya kekhasan yang nyata dalam kualitas, adalah bahwa benda -benda pada jarak jauh (seperti lebih dari lima puluh kaki) adalah kusam dan entitas hidup berombak dalam gerakan mereka. Namun, dari dekat dan dalam banyak pertempuran, saya menemukan Nintendo Switch menangani eksplorasi dan pertempuran saya dengan standar yang dipertahankan terlepas dari apakah itu berlabuh atau tidak, kabar baik bagi siapa pun yang berharap untuk berburu saat bepergian.

Monster Hunter yang naik di atas keraguan saya

Ketika saya memikirkan masalah yang saya miliki dengan Monster Hunter Rise ... mereka basi dibandingkan dengan pengalaman keseluruhan. Sebagian besar dari mereka adalah ketidaknyamanan yang dapat kita pelajari untuk berurusan dengan waktu bahkan jika saya mengatakan itu konyol mereka ada di sana sama sekali pada saat ini. Beberapa hanya ho-hum ringan yang saya harap lebih baik. Namun secara keseluruhan, Monster Hunter Rise melampaui apa pun yang saya harapkan. Pertempuran binatang buas raksasa Monster Hunter yang dicoba dan benar masih hidup dan tampil sangat baik untuk perangkat keras Switch. Formulanya juga ditambah dengan Palamutes, Wirebugs, dan Wyvern Riding, yang semuanya ingin saya lihat tetap dalam seri setelah pertandingan ini. Raih teman, dekat atau jauh, atau buat beberapa yang baru saat Anda terlibat dalam perburuan baru Rise. Saya ragu Anda akan kecewa.


Ulasan ini didasarkan pada salinan digital Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Monster Hunter Rise dijadwalkan akan diluncurkan di Nintendo Switch pada 26 Maret 2021 dan di PC pada tahun 2022.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.