Tunggu dua belas menit tidak akan lebih lama menurut pengembang Luis Antonio, yang mencatat permainan ini dalam tahap terakhirnya.
Dua belas menit adalah salah satu game indie yang paling dinanti tahun ini, terutama berkat antarmuka klik-dan seret sekolah lama, premis uniknya, dan para pemain bertabur bintang. Dengan keterlambatan game yang terjadi di sebelah kiri dan kanan, menjadi masuk akal untuk bertanya -tanya apakah game akan dirilis tahun ini. Namun, menurut pengembang solo Luis Antonio, rilis game ada di cakrawala.
"Jadi permainan, kami berada di tahap akhir; tahap akhir, akhir," kata Antonio selama presentasi ID@Xbox. "Ini di QA, Polishing, banyak pengujian bermain, memastikan bahwa permainan berjalan sangat lancar, menyelesaikan musik. Ini akan segera keluar - sangat, segera. Pasti tahun ini. Tanggal yang tepat, kami tidak Aku sudah tahu, tapi begitu kita melakukannya, kita akan mengumumkannya. "
Dua belas menit menceritakan kisah pasangan yang ingin mengalami malam yang romantis. Malam itu hancur ketika polisi masuk dan menuduh istri Anda melakukan pembunuhan sebelum mengalahkan Anda sampai mati. Gim ini akan melihat pemain menjalani 12 menit yang sama berulang kali, karena mereka menggunakan antarmuka klik-dan-drag untuk mencoba dan menemukan bukti yang dapat membantu membentuk kembali akhir urutan. James McAvoy, Daisy Ridley, dan Willem Dafoe semuanya terikat pada Star.
Annapurna Interactive telah merilis beberapa game tahun ini, tetapi dua belas menit tampaknya menjadi salah satu perhiasan mahkota mereka. Itulah mengapa itu salah satu dariShacknews 25 game indie paling dinanti tahun 2021. Cari untuk dirilis di PC, Xbox Series X, dan Xbox One segera setelah siap. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang permainan di dalamnyaUaphalaman.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?