![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2021%2F04%2F13%2Fdiablo-2-resurrected-tech-alpha-impressions-1_feature.jpg&width=1032&sign=cJlaUCqN_UAhUKcuyBi2Xm_CAhjSn8hNLeyelmKapY4)
Blizzard membangkitkan kembali salah satu game paling terkenal. Apakah Alpha Bode Teknis dengan baik untuk rilis penuh?
Lebih dari sepuluh tahun memisahkan tanggal rilis antara Diablo 2 dan Diablo 3 Blizzard. . Jika itu tergantung pada suara paling keras di komunitas, Blizzard akan lebih baik merilis ulang Diablo 2 dengan lapisan cat segar. Sekarang satu dekade setelah peluncuran Diablo 3, Blizzard memberikan komunitasnya apa yang diminta dalam bentuk Diablo 2: dibangkitkan.
Anda tidak bisa pulang lagi
Pitch elevator untuk Diablo 2: dibangkitkan sesederhana yang didapat. Diablo 2 - sekarang dengan grafik dan perubahan yang lebih bagus yang dibuat agar sesuai dengan standar game 2021. Apa yang kita dapatkan adalah persis seperti itu. Pertama kali Anda memasuki kembali kamp nakal dalam kebangkitan, semuanya terasa seperti yang Anda ingat. NPC adalah tempat yang seharusnya, perapian di tengah kamp retak di angin malam, dan nada -nada indah dari soundtrack klasik merembes keluar dari headphone Anda.
Masalahnya, ini mungkin bagaimana Anda mengingat semuanya terlihat, tetapi Anda akan salah. Tim di Blizzard yang bertanggung jawab untuk proyek ini termasuk sakelar cepat yang memberikan sekilas pria di belakang tirai. Diablo 2, dalam semua 640x480 (atau 800x600 jika Anda memiliki Lord of Destruction terpasang) kemuliaan. Versi baru ini berjalan di atas kode asli dengan cara mendekati 1: 1. Seni dan objek yang dirubah terlihat jauh lebih baik daripada aslinya tetapi tetap setia pada nuansa aslinya. Dukungan layar lebar yang tepat tanpa menggunakan mod kikuk juga menjadi alasan tepuk tangan.
Memiliki edisi baru yang berjalan langsung di atas aslinya memungkinkan pengalaman terasa persis seperti yang ada di mata pikiran Anda. Namun, pikiran Anda mungkin telah melupakan seberapa jauh seri ini bergerak maju dengan Diablo 3 setelah Anda berlayar di sekitar gelas darah dan biara dalam dalam perjalanan ke Lut Gholein. Gerakan pemain terasa persis sama, hitbox tetap kikuk seperti pada tahun 1999, dan peningkatan kualitas hidup lainnya yang kami peroleh selama dua puluh tahun terakhir tidak akan ditemukan di sini.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F04%2Fdiablo-2-resurrected-tech-alpha-impressions-2.jpg&width=986&sign=jW80XMd57cPEgp0YxgMgQQUIlMb-WuV6ImXOc5w5kII)
Sistem keterampilan Diablo 3 menggantikan pohon keterampilan dari dua game Diablo pertama dengan banyak kontroversi. Ini menangani salah satu masalah terbesar yang dimiliki game lama di mana membuat perubahan apa pun pada karakter Anda membutuhkan karakter yang sama sekali baru. Lompatan ke 3D juga memungkinkan untuk melompat dalam kualitas animasi yang merupakan tahun ringan di depan Diablo 2 dan gameplay momen-ke-momen yang benar-benar bersinar di berbagai bangunan yang terkait dengan barang daripada ekspansi pohon keterampilan yang ketat. Sementara Diablo 3 tentu saja memiliki masalah sendiri saat diluncurkan, itu menjadi perwakilan yang luar biasa dari genre RPG aksi yang dipenuhi rampasan yang dibantu waralaba.
Sebagian besar dari ini hilang ketika kembali ke Diablo 2. Bekerja melalui dua aksi pertama di alpha teknis memberi saya perasaan nostalgia yang hangat sementara pada saat yang sama mengingatkan saya bahwa waktu telah menghapus beberapa keluhan yang sah dengan desain Diablo 2. Dibangkitkan kembali menawarkan lebih banyak bingkai animasi untuk karakter dan gerakan NPC, memberikan ilusi kehalusan yang dihargai, tetapi tidak memiliki efek nol pada bagaimana rasanya bermain. Berbeda dengan yang asli, dibangkitkan memungkinkan pemain kembali dengan keterampilan dan atribut mereka. Saya melihat opsi ketika saya berbicara dengan Akara di Camp Rogue Act 1 dan menganggapnya akan tersedia di semua kamp. Ini tentu saja memperbaiki salah satu kekurangan terbesar Diablo 2, tetapi tidak sepenuhnya.
Kekuatan nostalgia
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F04%2Fdiablo-2-resurrected-tech-alpha-impressions-3.jpg&width=986&sign=bizUA-nBTzegbDxVBPBPsb7NwOlBiha6mBvqKC6dBSk)
Karena terbatas pada hanya dua tindakan dan tidak memiliki fungsionalitas multipemain, sulit untuk mengatakan dengan pasti berapa banyak yang dapat disimpulkan tentang kualitas rilis akhir yang dibangkitkan dari tes alpha teknis. Ada waktu untuk perbaikan lebih lanjut, tetapi permainan masih telah duduk selama dua puluh tahun. Diablo 2 adalah apa adanya. Dunia akan mendapatkan kesempatan untuk berjalan -jalan kembali melalui lima babak akhir tahun ini ketika Diablo 2: Resurrected akhirnya dirilis.
Editor teknologi yang berkontribusi
Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.