Ketika kita memikirkan permainan olahraga, bola basket, sepak bola, hoki, dan baseball biasanya muncul di pikiran. Namun, sering kali olahraga yang kurang bergengsi yang benar -benar cocok untuk dunia video game. Kota Knockout Velan Studios adalah permainan dodgeball yang terasa sangat memuaskan dan kompetitif.
Kisah underdog sejati
Knockout City membayangkan sebuah dunia tanpa senjata, di mana perselisihan diselesaikan di jalanan dengan pertandingan kacau Dodgeball, Erm, Dodgebrawl, sebagaimana permainan menyebutnya. Di Knockout City, dua tim (biasanya) tiga berhadapan dalam pertandingan Dodgebrawl, yang terdiri dari tiga putaran. Setiap putaran dimenangkan oleh tim pertama yang mencapai sepuluh poin. Poin dicetak dengan mendapatkan KO pada pemain lawan. Setiap orang memiliki dua hati "Kesehatan," yang dipukul oleh bola akan menghabiskan hati. Kehilangan dua, itu KO.
Untuk mencegah diri Anda terkena bola dan tersingkir, pemain memiliki beberapa opsi berbeda. Anda dapat melakukan gerakan menghindar, atau bersembunyi di balik penutup dengan harapan bola tidak akan mengenai targetnya. Namun respons yang paling strategis adalah menangkap bola. Jika pemain dapat mengatur waktu dengan benar, mereka dapat menangkap bola, yang juga akan segera mengisi daya, memungkinkan mereka untuk melemparkannya kembali dengan kecepatan tinggi.
Bola-bola di Kota Knockout mengasah target mereka, yang berarti bahwa Anda sebenarnya tidak harus mengarahkan jalur di mana Anda ingin bola mengikuti, atau khawatir tentang lintasan. Sebaliknya, perhatian utama Anda adalah menangkap musuh yang tidak lengah, atau bekerja sama dengan rekan satu tim untuk membanjiri mereka. Gameplay inti di sini sangat solid. Ada sederetan mekanik dan kemampuan yang layak, dan rasanya seperti langit-langit untuk keterampilan setinggi langit.
Sederhana lebih baik
Berbicara tentang gameplay, salah satu konsep inti Kota Knockout adalah apa yang oleh pengembang disebut gameplay "datar". Ini berarti bahwa tidak ada pemuatan, tidak ada kelas yang dapat ditingkatkan atau fasilitas yang memengaruhi seberapa baik karakter yang dilakukan. Ketika sampai pada itu, semua orang berada di lapangan bermain yang rata, yang lainnya hanyalah kebisingan. Saya menyamakannya dengan Rocket League, di mana terlepas dari bakat dan kecakapan memainkan pertunjukan yang mungkin datang dengan kosmetik, ketika Anda merebusnya, permainan ini sangat sederhana dan seimbang.
Pendekatan inilah yang memberikan begitu banyak integritas ke sisi kompetitif Kota Knockout. Ketika saya menjadi lebih akrab dengan mekanik permainan, saya mulai menggali gudang senjata yang saya miliki. Anda dapat memalsukan lemparan, yang dapat menyebabkan musuh menghindar atau pergi untuk menangkap. Ini membuat mereka sangat rentan dipukul selama sekitar 1-2 detik. Anda dapat berguling atau berputar saat berada di udara, yang dapat digunakan untuk menipu tembakan, baik melempar bola dalam busur vertikal atau horizontal yang lebar. Manuver ini juga memperpanjang waktu Anda di udara, jika Anda hanya ingin menghindari bola atau naik ke platform.
Knockout City memang melemparkan beberapa kunci pas yang menarik ke dalam gameplay standarnya. Ada lima bola khusus yang dapat ditemukan di peta, dengan yang acak dipilih di awal permainan. Ini termasuk bola bulan, bola sniper, bola bom, multi-bola, dan bola kandang. Bola -bola ini memiliki properti khusus, seperti memungkinkan pemain untuk melompat sangat tinggi (bola bulan), menangani kerusakan pada area efek (bola bom), atau bahkan menjebak musuh dan membuat mereka tidak berdaya selama beberapa detik (bola kandang). Saya menyukai perubahan kecepatan yang ditambahkan bola khusus ke dalam permainan, dan mereka jarang merasa murah atau tidak adil.
Anda lebih baik bebek
Aliran alami gameplay di Knockout City mengarah ke beberapa momen organik yang sangat menarik. Saya ingat satu contoh di mana musuh membuang bola ke arah saya dari belakang. Berkat garis merah permainan yang memperingatkan Anda akan bola yang masuk, saya bisa berkeliaran dan menangkapnya. Saya segera mengirim bola kembali ke pemain musuh. Selama sekitar 10 detik berikutnya kami terperangkap dalam pertempuran yang intens untuk melempar bola bolak -balik dengan kecepatan maks, menunggu untuk melihat siapa yang akan berkedip terlebih dahulu. Akhirnya mendapatkan tepi dan menjatuhkan mereka sangat mendebarkan.
Ada banyak pengalaman seperti ini yang bisa didapat di Knockout City. Saya memiliki urutan di mana saya dengan cepat menjatuhkan seluruh tim, menangkap bola yang masuk dan melakukan setiap gerakan yang mungkin untuk mengeluarkannya secara berurutan. Ini adalah kesibukan yang sama dengan yang Anda dapatkan setelah mendapatkan multi-pembunuhan dalam penembak, atau mendapatkan skor kopling dalam permainan olahraga. Suara bola yang menampar karakter selalu sangat memuaskan.
Karena penekanan yang kuat bahwa ada pada gameplay ada di Knockout City, saya benar -benar berharap permainan lebih memperhatikan statistik. Saya ingin melihat berapa banyak KO yang saya dapatkan dalam karier saya, atau berapa banyak pertandingan yang saya menangkan. Akan lebih baik jika Anda bisa melihat papan peringkat selama dan setelah pertandingan, untuk melihat bagaimana kinerja Anda sehubungan dengan kompetisi.
Kota yang penuh dengan KO
Kota Knockout sangat mencolok dan bergaya dalam gaya. Anda dapat menyesuaikan karakter Anda dengan rambut yang menyala, atau memberi mereka perkenalan pertandingan yang braggadocious. Kosmetik ini diperoleh melalui naik level dan menyelesaikan tantangan. Saya menemukan ada sejumlah besar kustomisasi yang mungkin di Knockout City, bahkan jika sebagian besar terkunci ketika Anda pertama kali mulai bermain.
Pemain juga dapat membuat kru, yang merupakan klan Knockout City. Pemain dapat mengundang teman dan pemain lain yang mereka temui online untuk bergabung dengan kru mereka, dan kemudian bekerja sama untuk bermain online. Mendapatkan pengalaman dan naik level dengan kru Anda akan membuka kunci hadiah baru, memungkinkan Anda untuk menyesuaikan mobil tempat Anda tiba, serta membangun logo untuk dipakai di pakaian Anda.
Saya ingin melihat Eksperimen Velan Studios dan mendiversifikasi penawaran di Knockout City sejauh mode permainan berjalan. Saat ini ada empat mode, tiga di antaranya menampilkan gameplay 3v3. Yang keempat adalah mode tatap 1V1. Akan sangat bagus untuk memiliki 2v2, atau bahkan mode Chaos 4v4 untuk mengguncang segalanya.
Di tim yang menang
Saya benar -benar terkesan dengan Knockout City. Velan Studios telah menciptakan permainan dodgeball yang memiliki mekanik yang solid dan sangat mudah untuk diambil. Plafon keterampilan juga sangat tinggi, membuat ruang untuk beberapa gameplay yang sangat kompetitif. Dengan rencana untuk sangat mendukung dan menambah permainan dari waktu ke waktu, Knockout City adalah tambahan yang disambut baik untuk Pantheon permainan olahraga.
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan digital yang disediakan oleh penerbit. Kota Knockout tersedia sekarang untuk PC, Xbox, PlayStation, dan Switch seharga $ 19,99
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_