Ketika kita memikirkan MMO, game seperti World of Warcraft, The Elder Scrolls Online, dan Final Fantasy 14 muncul di benak. Permainan di mana sebagian besar pengalaman disesuaikan dengan penggilingan dan pemulungan untuk dijarah. Pengembang Singularity 6 mencari untuk menawarkan sesuatu yang sedikit lebih unik di ruang itu dengan Palia, sebuah MMO simulasi yang lebih fokus pada aspek komunal dari pengalaman multipemain besar. Saya harus melihat lebih awal pada Palia dan apa yang sedang dikerjakan tim di Singularity 6.
Pandangan baru tentang MMO
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F06%2Fpalia-players.jpeg&width=986&sign=QmAJPXWgEQtXn3f4DzIXxeScF9gH-BNJkWBEozMqyMw)
Singularity 6 menggambarkan palia sebagai "MMO simulasi komunal." Ini karena meskipun ada keterampilan untuk dipelajari dan ditingkatkan dalam permainan, itu sangat berbeda dari apa yang Anda harapkan dari permainan MMO. Bertempat di dunia fantasi, Palia adalah tentang membangun hubungan dengan NPC dan karakter pemain, serta membangun rumah dan menjelajahi dunia yang indah.
Dunia fantasi Palia dipenuhi dengan karakter spesies yang berbeda. Namun, semua pemain akan bermain sebagai karakter manusia. Ini adalah pilihan yang dibuat dengan sengaja oleh para pengembang, sebagai pemain menjadi faktor manusia ke dalam narasi permainan. Di dunia ini, manusia adalah salah satu spesies paling langka yang ada. Sudah seperti ini selama bertahun-tahun, dan bagian dari cerita permainan akan melibatkan pemain yang menemukan apa yang menyebabkan kepunahan yang hampir terjadi dari umat manusia.
Berbicara tentang narasi, saya benar -benar tertarik dengan apa yang dikatakan pengembang tentang "kisah yang berkembang" di palia. Saat permainan dirilis, ceritanya tidak akan selesai. Seiring berjalannya waktu, para pengembang akan membangun di atas cerita yang mapan, serta perilaku pemain untuk mengungkap semua rahasia dunia ini. Bahkan, para pengembang mengatakan kepada saya bahwa narasi "akan membutuhkan waktu bertahun -tahun" untuk dibuka.
Komunitas bangunan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F06%2Fpalia-home.jpeg&width=986&sign=RNSJStCUJ0gcjR6hWQDTOeQkUVg47Ch2SFzeOM1StLU)
Di Palia, pemain akan membangun dan merancang rumah mereka sendiri yang disesuaikan dengan seleranya. Kustomisasi adalah aspek besar dari permainan, dan opsi pembangunan rumah tampak cukup kuat dari tampilan awal yang saya lihat. Berbagai opsi ini juga ada dalam pencipta karakter, karena pemain dapat menyesuaikan banyak aspek karakter mereka.
Setelah pemain membangun rumah, mereka dapat memiliki teman dan orang asing mampir. Akan ada cara untuk membatasi siapa yang diizinkan memasuki rumah Anda dan berinteraksi dengan isinya. Pertengkaran sosial permainan akan memungkinkan Anda untuk mengunjungi rumah -rumah pemain lain ketika Anda menjelajah ke dunia.
Saat pemain berkunjung, ada beberapa kegiatan yang dapat Anda lakukan bersama. Ini termasuk memasak, di mana pemain dapat menarik dari banyak resep permainan untuk membuat makanan. Prosesnya sangat kolaboratif, karena teman dapat membantu Anda dalam memasak (yang dicapai melalui minigame) atau dalam merancang rumah Anda (menggunakan lebih dari 1000 item dekorasi). Satu berita gembira yang sangat menarik yang saya pelajari selama pratinjau saya dengan Palia adalah bahwa bahkan ketika seorang pemain offline, teman -teman akan dapat mengunjungi rumah mereka.
Pot Genre Melting
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F06%2Fpalia-fishing.jpeg&width=986&sign=T2CmtUeQzSLzFzCQnOeTDRB3H95uYUSbsjOMSWY8FME)
Saat mendaftarkan permainan yang menginspirasi pengembangan palia, tim di Singularity 6 menjatuhkan nama -nama seperti Animal Crossing, The Legends of Zelda: Breath of the Wild, dan Stardew Valley. Setelah melihat -lihat permainan, semua inspirasi sangat jelas untuk dilihat.
Saat menjelajahi dunia, pendakian dan meluncur akan menjadi bagian penting dari lahan yang melintasi dan menutupi jarak yang jauh. Saya tidak bisa melihat terlalu banyak dunia di luar desa, tetapi pengembang menyatakan bahwa ada banyak rahasia untuk ditemukan.
Dengan betapa integralnya hubungan karakter di Palia, saya tidak terkejut menemukan bahwa pemain dapat meromantis beberapa karakter yang mereka temui dalam game. Pemain dapat menyelesaikan tugas untuk karakter, yang akan meningkatkan tingkat hubungan mereka. Setelah hubungan mencapai level 3, pemain dapat memulai pacaran dengan memberi karakter bunga tertentu. Pemain juga dapat memberikan barang kepada penduduk desa untuk meningkatkan tingkat hubungan mereka. Setiap penduduk desa memiliki barang -barang unik yang mereka sukai, cintai, dan benci, sangat mirip dengan Stardew Valley.
Dunia potensial
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F06%2Fpalia-world.jpeg&width=986&sign=EfbuNB56NUyBVFQQAN3O5dQYxj3VUlpYXqKIvdYVZJY)
Berjalan menjauh dari pratinjau palia saya, saya benar -benar tertarik dengan apa yang dilakukan pengembang. Sebuah MMO yang membuang aspek genre gerinda, hampir seperti tugas tentu menarik bagi seseorang seperti saya, yang telah bosan dengan lingkaran gameplay tradisional MMO. Itu selain penekanan permainan pada pengalaman komunal dan narasi yang berkembang, dan saya berharap untuk mendapatkan palia ketika masuk ke pra-alpha musim panas ini.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_