Doom Eternal Xbox Series Optimizations Datang dalam Dua Minggu

Doom Eternal akan datang ke Xbox Game Pass dan itu akan datang dengan beberapa optimasi besar bagi siapa saja yang memiliki Xbox Series X.

Showcase Xbox & Bethesda Games hari Minggu dipindahkan bersama dengan pengungkapan untuk lini game Bethesda Softworks saat ini. Salah satu manfaat dari menjadi bagian dari ekosistem Xbox adalah bahwa game -game tersebut dapat menjadi bagian dari Xbox Game Pass. Doom Eternal akan menjadi salah satu game yang bergabung dengan Xbox Game Pass Library, tetapi hit 2020 FPS juga akan mendapatkan beberapa peningkatan besar bagi siapa saja yang memiliki Xbox Series X.

Pembaruan generasi berikutnya GRATIS Doom Eternal pada tanggal 29 Juni menawarkan visual yang lebih baik dengan penelusuran ray dan 4K semuanya dikirim pada 60 fps.#Xboxbethesdahttps://t.co/a6x6x4e7ry pic.twitter.com/a3zrvuouyc

- Doom (@doom)13 Juni 2021

MenurutBethesdaSitus web, pemilik PS5 seharusnya tidak merasa ditinggalkan. Versi PlayStation 5 dari Doom Eternal juga akan menerima pembaruan ini. Apa yang diperlukan pembaruan ini? Mereka membuka pintu untuk penelusuran ray, resolusi 4K, dan 60fps. Berikut adalah peningkatan spesifik:

  • Seri Xbox X.
    • Mode Kinerja: 1800p - 120 fps
    • Mode Balanced: 2160p - 60 fps
    • Mode Penelusuran Ray: 1800p - 60 fps
  • Xbox Series S (mode penelusuran ray tidak tersedia)
    • Mode Kinerja: 1080p - 120 fps
    • Mode Balanced: 1440p - 60 fps
  • PlayStation 5
    • Mode Kinerja: 1584p - 120 fps
    • Mode Balanced: 2160p - 60 fps
    • Mode Penelusuran Ray: 1800p - 60 fps

Pengguna Xbox Series X dapat meningkatkan salinan Doom Eternal yang ada melalui pengiriman pintar. Jika Anda berada di PlayStation, Anda harus mengunduh upgrade gratis Anda dari PlayStation Store. Salinan fisik dan digital memenuhi syarat untuk peningkatan.

Pembaruan optimisasi generasi berikutnya Doom Eternal untuk Xbox Seri X dan PS5 dirilis pada 29 Juni.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?