Shacknews E5 - Warna Sonik Eksklusif: Wawancara Tertinggi

Kami berbicara dengan produser Aaron Roseman tentang proses menciptakan Sonic Colors: Ultimate.

Sebagai salah satu simbol video game paling ikonik selama tiga dekade terakhir, sulit membayangkan sebuah dunia tanpa Sonic the Hedgehog. Dari perkenalannya di awal tahun 90-an sebagai iblis platform berkecepatan tinggi hingga penampilan Olimpiade baru-baru ini dengan Mario, Sonic telah bertahan sebagai ikon dalam budaya pop. Salah satu tamasya Sonic yang kurang dikenal datang di Nintendo Wii dalam bentuk warna Sonic. Lebih dari satu dekade setelah diluncurkan, Sega sedang bersiap untuk menerbitkan kembali permainan untuk audiens yang sama sekali baru dalam bentuk Sonic Colors: Ultimate.

Kami mendapat kesempatan untuk berbicara dengan Aaron Roseman, produser tentang Sonic Colors: Ultimate tentang kebangkitan proyek dan apa yang telah masuk ke dalam pengalaman untuk menjadikannya edisi pamungkas dari rilis Sonic favorit yang dulu kultus.

Roseman menyatakan bahwa proyek ini dapat disertifikasi sebagai remastering dari rilis asli.Sonic Colors: UltimateMembawa semua konten dari rilis WII asli dan juga menawarkan visual yang dirubah, peningkatan gameplay, dan mode baru. Tim di Blind Squirrel Entertainment telah disadap oleh Sega untuk menangani proyek dan mereka telah bekerja keras membangun kembali versi Wii dari permainan untuk memanfaatkan kemungkinan yang disediakan oleh Nintendo Switch.

Sonic Colors: Ultimate akan dirilis di PC (melalui Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch pada 7 September. Konsol PlayStation 5 dan Xbox Seri X | S Anda juga dapat menjalankan ini melalui kompatibilitas mundur. Permainan ini akan dijual dengan anggaran $ 39,99 USD dengan berbagai insentif pre-order yang tersedia, termasuk yang memberikan pemain yang ditingkatkan listrik dan Aura dari film Sonic the Hedgehog. Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang edisi pre-order dan kolektor tentangWarna soniksitus web.

Untuk lebih banyak unboxing, ulasan, dan wawancara dengan semua orang yang bertanggung jawab untuk menciptakan permainan dan kemajuan teknologi terbesar di industri ini, pastikan untuk memeriksaShacknewsDanGamerhubtvSaluran YouTube.

Editor teknologi yang berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.