Shacknews E5 - Wawancara Pembaruan Interstellar Interstellar Interstellar dengan Tripwire

Tripwire Interactive memiliki pembaruan yang sangat luar biasa datang untuk membunuh Lantai 2 dengan kegilaan antarbintang dan kami menyelami konten.

Killing Floor 2 telah menendang di sekitar ruang penembak zombie co-op selama beberapa waktu, tidak memberi pemain tidak kekurangan konten yang terus memberikan semakin banyak peta, senjata, dan gore yang menyenangkan. Dengan musim baru, kru di Tripwire Interactive bersiap untuk meluncurkan pembaruan baru yang akan membawa lebih banyak konten ke permainan. Dengan mengingat hal itu, kami bertemu dengan para devs untuk berbicara tentang pembaruan, peta, dan senjata yang akan datang, serta keseimbangan antara perlengkapan kelas dan konten komunitas versus konten pengembang.

Direktur produk Tripwire David Amata yang bergabung dengan kami sebagai bagian dariShacknews E5 dan musim panas melakukan pekerjaan kami. Mulai dari topline,Pembaruan dan acara Interstellar Insanity, kami menyentuh senjata yang diperkenalkan dalam pembaruan ini, termasuk lubang termite untuk Firebugs, Famas Masterkey untuk dukungan dan komando, benteng HRG untuk SWAT, dan brawler HRG Blast untuk dukungan. Kami berbicara tentang bagaimana tim menentukan kelas mana yang harus menerima pembaruan selanjutnya dan bagaimana senjata -senjata itu dipahami dan dikembangkan.

Kami juga banyak berbicara tentang peta Moonbase yang baru, yang merupakan peta yang kembali dari Killing Floor 1. Yang mengatakan, itu tidak memiliki bab ketiga dari Lockhart peta pertama kali. Selain itu, Zeds bertema gravitasi dan pembunuh yang rendah akan menjadi faktor dalam pertarungan ini. Pada topik itu, kami mengobrol panjang lebar tentang bagaimana tim interaktif Tripwire menyeimbangkan antara konten pengembang dan konten dari masyarakat. Respons dan umpan balik masyarakat selalu menjadi bagian besar dari pembunuhan pembangunan Lantai 2, sehingga Amata menggali jauh ke dalam penggabungan konten komunitas dan saran dalam keseluruhan permainan dan apa yang terjadi selanjutnya.

Ada lebih banyak konten Shacknews E5 di jalan, jadi pastikan Anda mengunci mata AndaSaluran Twitch ShacknewsUntuk lebih banyak konten seperti wawancara Killing Floor 2. Anda juga dapat menemukan konten eksklusif yang Anda lewatkan di kamiShacknewsDanGamerhubtvSaluran YouTube. Tentu saja, Anda dapat tetap mengikuti segala sesuatu di masa depan dan lewat di sini di situs.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.