Setelah meninggalkan Square Enix pada tahun 2018, studio baru Hajime Tabata tampaknya bekerja pada dua pertandingan utama dengan pra-produksi pertama.
Hajime Tabata memiliki beberapa proyek Enix persegi di bawah ikat pinggangnya. Dia mengarahkan Final Fantasy Type-0 dan Final Fantasy 15, yang sebagian besar menggeser gaya gameplay yang digunakan dalam waralaba inti. Setelah meninggalkan produksi bercahaya di bawah Square Enix pada tahun 2018, Tabata sekarang memimpin studio baru yang disebut JP Games dan dia baru-baru ini berbagi bahwa ada dua proyek skala besar yang sedang dikerjakan studio saat ini.
Tabata baru -baru ini meluangkan waktu untuk membicarakan upaya JP Games dalam percakapan dengan Famitsu, seperti yang dilaporkan olehGematsu. Menurut Tabata, JP Games memiliki setidaknya dua proyek skala besar dalam karya, salah satunya akhirnya berhasil melewati pra-produksi. Tabata menggambarkan bahwa satu sebagai RPG berkecepatan tinggi yang dimaksudkan untuk agak eksperimental, serta evolusioner gaya aksi-RPG yang ditemukan di Final Fantasy Type-0. Rupanya, Tabata ingin mengurangi jumlah waktu yang dihabiskan untuk membersihkan RPG dengan game ini dan memberikan lebih banyak replayabillity dan waktu permainan di multipemain. Proyek kedua dimaksudkan untuk menjadi RPG bepergian AAA di nada Final Fantasy 15 yang akan mengundang dan mendorong eksplorasi gratis.
Final Fantasy 15 secara luas mempertimbangkan sebagai titik balik yang menarik dari seri ini. Gaya pertempuran aksi-beratnya dicampur dengan pengambilan keputusan ringan ketika datang ke mantra, keterampilan, dan item, serta perjalanan eksploratifnya, menjadikannya menonjol yang luar biasa di antara seri yang dibagikanUlasan Shacknews kami. FF15 adalah pengubah permainan dan itu dapat dilihat dengan mudah dalam pertempuran dan eksplorasiFinal Fantasy 7 RemakeDi mana banyak elemen Final Fantasy 15 masih hidup. Itu terlihat seperti ituFinal Fantasy 16demikian juga.
Dengan tangan penuntun Tabata di JP Games yang mendorong untuk mengambil apa yang ia bangun untuk Square Enix dan mengembangkan gaya RPG khususnya lebih lanjut, akan menarik untuk melihat apa yang terjadi dari upaya studionya di tahun -tahun mendatang. Ketika ada pengungkapan untuk dibagikan, Anda dapat berharap untuk mendengarnya di sini di Shacknews.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.