Acid Saraf pertama kali bermitra dengan penerbit Devolver Digital pada tahun 2015 untuk Titan Souls, sebuah game aksi-petualangan yang penuh dengan tantangan sulit. Sekarang Acid Saraf sekali lagi bekerja sama dengan Devolver Digital for Death's Door, permainan petualangan baru tentang kehidupan sehari-hari seekor burung yang menuai jiwa. Saraf asam menunjukkan pertumbuhan yang luar biasa dengan pintu Death, karena ini adalah salah satu permainan indie terbaik tahun ini.
Panggilan Reaper
Di pintu Death, pemain mengambil peran sebagai gagak yang pekerjaan sehari-hari terdiri dari menuai jiwa orang yang meninggal. Gaya hidup yang nyaman menjadi agen kematian terganggu ketika salah satu target gagak dicuri. Sekarang, pemain harus melewati beberapa wilayah yang belum dipetakan untuk merebut kembali apa yang menjadi hak mereka.
Bukan hanya satu jiwa yang dipertaruhkan, tetapi pemain itu sendiri. Sebagai makhluk yang abadi, Reaper melakukan perjalanan melalui pintu untuk mengunjungi dimensi yang berbeda. Namun, penuai menjadi fana selama pintu mereka terbuka, dan pintu itu akan tetap terbuka sampai Reaper kembali dengan jiwa mereka yang ditunjuk. Ini berfungsi sebagai jam detak kami di pintu Death, karena pemain ditugaskan untuk menemukan pencuri yang mengambil jiwa mereka dan kembali ke komisi, semuanya dalam keadaan utuh.
Kisah di pintu kematian sangat menarik, berkat beberapa pekerjaan luar biasa dalam pengetahuan dan pembangunan dunia. Saya merasa pengalaman saya hanyalah satu sepotong kecil dari alam semesta yang jauh lebih besar, yang ingin saya pelajari lebih lanjut di masa depan. Saya juga suka bahwa meskipun menjadi permainan tentang kematian dan menuai jiwa, pintu Death berhasil mencampur humor dan menjaga hal -hal yang cukup ringan.
Kematian di Pintu Anda
Combat adalah tempat pintu kematian unggul. Dilengkapi dengan pedang dan busur, pemain akan berhadapan muka dengan sejumlah besar musuh yang berbeda. Ada serangan jarak dekat cepat, serangan yang dituntut, dan kemudian serangan jarak jauh menggunakan busur. Melawan gelombang musuh, saya mendapati diri saya terus -menerus berguling -guling, merangkai serangan bersama untuk melukai musuh yang akan datang.
Ada keseimbangan yang kuat untuk pertempuran juga. Meskipun haluannya sangat cocok untuk mengambil musuh sebelum mereka bahkan dalam jangkauan, ada sejumlah tuduhan yang terbatas untuk itu. Tuduhan diisi ulang selama periode waktu tertentu, atau dengan menangani kerusakan pada musuh dengan serangan jarak dekat. Death's Door melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam memaksa pemain untuk mengadopsi beberapa gaya bermain yang berbeda.
Saat Anda melewati permainan dan master pertempuran, Anda akan menemukan cara baru untuk menggunakan kemampuan Anda. Saya menyeringai besar di wajah saya ketika saya menyadari bahwa menggunakan serangan muatan pada proyektil akan mengirim proyektil itu terbang kembali ke pengirimnya. Ada banyak momen kecil seperti ini penuh di seluruh pintu kematian.
Menjaga cakar Anda tajam
Musuh di pintu kematian adalah aspek yang mengesankan dari permainan. Ada berbagai macam, dari musuh seperti zombie yang mencoba membawa Anda keluar dalam jarak dekat, hingga penyihir teleportasi yang mengirim ledakan ajaib dari jauh. Ini berdering dengan bos permainan, yang masing -masing dirancang luar biasa. Atasan itu tangguh, tetapi mereka masing -masing menunjukkan pola yang dapat dipelajari dan beradaptasi dengan para pemain. Saya sering mati dalam pertempuran pertama atau kedua melawan bos, tetapi jarang terasa tidak adil atau murah. Ketika saya respawned, saya merasa lebih siap untuk mengambilnya.
Ketika pemain berjalan melalui lokasi yang berbeda, mereka akan memiliki kemampuan untuk sembuh, tetapi tidak kapan pun mereka mau. Ada benih yang tersebar di seluruh dunia yang bisa dikumpulkan. Namun, mereka harus ditanam di pot yang ditunjuk. Saya menemukan ini sebagai cara yang bagus untuk meningkatkan tantangan, tanpa membuat pemain merasa benar -benar tidak berdaya.
Death's Door memiliki berbagai senjata dan perlengkapan yang dapat dilengkapi pemain untuk menangani lebih banyak kerusakan dan menikmati beberapa bonus yang rapi. Adapun kemampuan itu sendiri, pemain dapat membawa jiwa yang mereka kumpulkan selama petualangan mereka kembali ke Komisi Reaper dan menukarnya dengan peningkatan stat.
Suram dan indah
Ketika pemain memasuki pintu yang berbeda, mereka akan diangkut ke lokasi yang berbeda di alam semesta. Masing -masing lingkungan yang berbeda di pintu kematian terasa sepenuhnya unik, memberikan perasaan bahwa mereka sebenarnya berasal dari sudut -sudut dunia yang berbeda. Gaya seni fantasi ditambah dengan beberapa grafik yang solid juga menjadikan pintu kematian sebagai permainan yang indah untuk dijelajahi.
Musik in Death's Door membantu meningkatkan cerita dan pertempuran. Namun, itu tidak pernah terasa sombong. Ada banyak contoh di mana tidak ada musik sama sekali, dengan satu -satunya suara yang datang dari suara ambient di lingkungan serta senjata Anda yang menyerang musuh.
Sifat terperinci dari pintu kematian juga hadir dalam teka -teki permainan. Pemain sering perlu menemukan kunci pintu, atau tangga untuk mengakses area tertentu, dan sebagainya. Para pengembang melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam memberi pemain semua alat dan petunjuk yang diperlukan untuk menemukan solusi untuk setiap teka -teki yang diberikan.
Satu -satunya masalah saya adalah bahwa beberapa teka -teki memerlukan beberapa backtracking dan retracing melalui level. Dengan tata letak yang rumit dari beberapa area dan kecepatan cahaya di mana karakter bergerak, ini terasa membosankan dalam beberapa kasus.
Jangan main -main dengan kematian
Death's Door menggabungkan cerita yang sangat baik dan pengetahuan dengan pertempuran yang menantang dan bermanfaat. Sebagai permainan aksi, ada banyak hal yang disukai dari musuh yang dihadapi dan kustomisasi tersedia. Cerita dapat dengan mudah mengambil kursi belakang dalam permainan seperti ini, tetapi konsep semata -mata dari semuanya dan pengetahuan yang dibuang di atas membuat cerita di pintu kematian sama -sama menarik. Asam Saraf memberikan salah satu judul yang lebih baik yang saya mainkan tahun ini dengan pintu Death.
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan digital yang disediakan oleh penerbit. Death's Door tersedia sekarang untuk platform PC dan Xbox seharga $ 19,99 USD.
Donovan adalah seorang jurnalis dari Maryland. Kenangan game sulungnya adalah bermain Pajama Sam di desktop ibunya selama akhir pekan. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 asli adalah beberapa judul paling berpengaruh dalam membangkitkan cintanya pada video game. Setelah magang untuk Shacknews di seluruh perguruan tinggi, Donovan lulus dari Bowie State University pada tahun 2020 dengan jurusan jurnalisme siaran dan bergabung dengan tim penuh waktu. Dia adalah film fanatik besar dan akan berbicara dengan Anda tentang film dan permainan sepanjang hari. Anda dapat mengikutinya di Twitter@Donimals_