Tindak lanjut Apple Arcade RPG Fantasian eksklusif hampir siap dan itu akan menjadi sedikit lebih besar dari rilis aslinya.
Di antara sebagian besar Perpustakaan Game Apple Arcade, salah satu yang paling menarik dari kelompok ini adalah Fantasia. Dibuat oleh pembuat seri Final Fantasy dan JRPG Mastermind Hironobu Sakaguchi, Fantasia membawa petualangan permainan peran tradisional yang baru dan penuh ke perangkat seluler, dan sejauh ini mendapat pujian dari penonton. Yang mengatakan, Sakaguchi telah membuatnya cukup jelas bahwa Fantasia dibangun sebagai proyek dua bagian. Dia baru -baru ini menyebutkan bahwa bagian kedua hampir selesai. Terlebih lagi, ini akan menjadi dua kali lebih besar dari rilis aslinya.
Memang, kedua detail ini berasal dari Hironobu Sakaguchi sendiri baru -baru ini. Yang pertama ada di -Nyaakun twitter pribadi, di mana Sakaguchi berbagi bahwa tim pengembangannya "hampir selesai" dengan pekerjaan di bagian kedua Fantasia. Sakaguchi juga akan melanjutkanBicaralah dengan FamitsuDan berbagi detail lebih lanjut tentang apa yang dapat diharapkan pemain dari bagian kedua Fantasian, seperti yang dilaporkan oleh video game Chronicle. Dalam wawancara itulah Sakaguchi berbagi bahwa bagian tindak lanjut adalah "dua kali lebih besar dari bagian pertama."
- Hironobu Sakaguchi (@auuo)30 Juli 2021
"Bagian ini dua kali lebih besar dari bagian pertama, yang melebihi harapan kami," Sakaguchi berbagi. “Monster bos juga unik dan menantang. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada semua staf pengembangan, pembuat diorama, dan semua staf suara termasuk Tuan Uematsu. Mereka memberikan segalanya. Saya pikir ini permainan yang hebat! "
Fantasia memiliki pengaturan yang cukup menarik. Karakter, monster, dan banyak elemen lain dari permainan ini dirancang sebagai sprite 3D, tetapi latar belakang umumnya diorama dunia nyata yang dirancang untuk permainan, memberikan koleksi pengaturan yang sangat menarik saat pemain mengeksplorasi dan memajukan cerita. Yang akan datangDari pikiran pencipta Final Fantasy asli, Fantasia juga merupakan kembalinya pertama Sakaguchi ke JRPG tradisional sejak Lost Odyssey pada tahun 2007.
Terlebih lagi, bagian pertama Fantasia bukanlah petualangan kecil. Rata -rata, permainan membutuhkan waktu sekitar 20 jam untuk dikalahkan, menurutBerapa lama untuk mengalahkan. Itu berarti pemain dan penggemar berada dalam bab tindak lanjut yang sangat gemuk jika bagian dua Fantasia dua kali lebih besar.
Meskipun hampir dilakukan menurut Sakaguchi, bagian kedua Fantasia belum memiliki tanggal rilis dulu. Tetap disini di sini di Shacknews untuk informasi itu dan lebih banyak saat tersedia.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.