Kecepatan Ratchet & Clank ke Rocket League di PS5 di 120 fps

Di mana dimensionator LED Ratchet & Clank sekarang?

Ini mungkin dimensi paling aneh yang telah didirikan oleh Ratchet & Clank. Ini adalah dimensi dengan mobil bertenaga roket semua memukul bola ke gol yang berlawanan. Ternyata ini adalah dimensi Psyonix, karena mereka mengambil beberapa barang terkait ratchet dan menambahkannya ke rocket League di PS5 dan PS4. Jika Anda adalah pengguna generasi berikutnya, bukan itu yang Anda dapatkan. Rocket League di PS5 siap mencapai gigi berikutnya dengan pembaruan yang memungkinkan resolusi 4K dan 120 fps.

Pada hari Rabu, 18 Agustus, pemilik PS5 dapat mengharapkan pembaruan baru untuk Rocket League yang menampilkan pengaturan kualitas video baru dalam menu Pengaturan Video. Pemain dapat memilih antara pengaturan Mode Kualitas dan Kinerja. Yang pertama akan menawarkan resolusi 4K dan 60 fps dengan HDR. Pengaturan mode kinerja akan berjalan pada resolusi 2688x1512 pada 120 fps dengan HDR, meskipun antarmuka pengguna akan berjalan pada 4K. Psyonix memang menambahkan peringatan bahwa pengguna akan membutuhkan kabel HDMI 2.1 kecepatan tinggi untuk mengalami HDR dan 120 fps.

Sedangkan untuk Ratchet & Clank, konten dari dimensi mereka akan mencakup ratchet & clank decal untuk kendaraan oktan, Boost Collider Negatron, topper balon Clank, dan topper balon Ratchet. Semua ini akan gratis untuk semua pemain liga roket di PS5 dan PS4.

Pembaruan penting ini untuk versi PS5 dari Rocket League datang sama sepertiMusim 4putaran ke atas. Di atas berbagai penurunan konten baru, berharap untuk melihat penambahan baru untuk permainan, sepertiOutlaw Car dan Deadeye Canyon Arena.

Pembaruan 120 FPS Rocket League akan datang ke PlayStation 5 pada hari Rabu, 18 Agustus. Ratchet & Clank Cosmetics akan mencapai hari yang sama di PS5 dan PS4. Untuk informasi lebih lanjut tentang apa yang akan datang, lihatLiga Roketsitus web.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?