Breath of the Wild Devs membantu desain peta di Mario Golf: Super Rush

Mario Golf: Pengembang Super Rush Shugo Takahashi ingin peta permainan menjadi yang terbesar, jadi pengembang Zelda Nintendo menawarkan saran.

Apakah Anda menyukai Mario Golf: Super Rush atau tidak, mudah untuk melihat bahwa ia menampilkan beberapa kursus paling muluk dalam sejarah waralaba. Bukan hanya Camelot yang membuat itu terjadi juga. Rupanya, ketika tim merencanakan fitur ambisius ini untuk permainan, mereka mendapat bantuan dari para profesional Nintendo dalam desain peta yang luas. Legenda Zelda: Breath of the Wild Team tampaknya meminjamkan keahliannya untuk membantu sutradara Shugo Takahashi menyadari lapangan golf Mario yang selalu ia impikan.

Mario Golf: Sutradara Super Rush Shugo Takahashi baru -baru ini mengungkapkan sedikit informasi yang menarik dalam sebuah wawancara denganNintendo Dream, sebagaimana diterjemahkan olehNintendo semuanya. Menurut Takahashi, ia melihat Super Rush sebagai kesempatan untuk melakukan hal -hal dengan peta kursus yang dulunya dibatasi oleh teknologi. Tantangan memperluas peta muncul ketika tim sedang mengerjakan gagasan Golf Speed, di mana pemain golf secara bersamaan dan berlomba untuk mendapatkan bola mereka ke lubang tercepat dan dalam pukulan paling sedikit.

“Kami hanya menunjukkannya di sebagian kecil permainan, tetapi kami benar -benar ingin membuat permainan di mana Anda memukul bola di mana saja di kursus yang luas,” Takahashi berbagi. “Sebuah permainan di mana jika Anda memukul bola sejauh lubang berikutnya, Anda harus pergi dan menabraknya sepanjang jalan kembali. Peta ukuran Hyrule Field adalah tujuan kami, dan tim Zelda di Nintendo berbagi ide dengan kami tentang bagaimana kami bisa sampai di sana. ”

Bagian dari ini juga menciptakan pengalaman golf yang cukup mulus. Takahashi ingin pemain tidak harus duduk di layar pemuatan di antara lubang. Ini adalah area lain di mana pengalaman teknis Zelda: Breath of the Wild Developers terbukti sangat berharga.

"Saya akui saya selalu ingin melakukan ini, tetapi teknologi pada saat setiap entri sebelumnya tidak pernah diizinkan untuk itu," jelas Takahashi. "Terutama di era Mario Golf 64."

Pasti ada beberapa hal di Mario Golf: Super Rush yang tidak sebagus yang kami rasakan bisa ada di kamiUlasan Shacknews, tetapi kursus adalah tempat di mana kami bahkan bisa menyetujui Super Rush bersinar. Jika itu tujuannya, paling tidak, devs Camelot dan Nintendo tampaknya telah berhasil di sana.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.