Semua kehidupan adalah permainan aneh hingga saat ini telah memiliki satu tema utama. Mereka tentang tumbuh dan bertambah usia sampai tingkat tertentu. Life is Strange: True Colors mempertahankan ide inti itu sampai batas tertentu, tetapi tema -tema yang berlaku untuk entri terakhir Deck Nine ke dalam seri ini melibatkan emosi, empati, komunitas, dan bahkan kesehatan mental. Dan, secara naratif, itu terbukti menjadi salah satu upaya terbaik waralaba hingga saat ini.
Memulai Kehidupan Baru
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F09%2Flis-tc-launch-longlist-044.jpg&width=986&sign=02QzkxscKNjd6phZquU-BHsrzgBMuvGcHqj76o4ZmXo)
Life is Strange: True Colors mengikuti seorang gadis muda bernama Alex Chen, yang dibebaskan dari perawatan negara untuk memulai kehidupan baru dengan kakak laki -lakinya di Haven Springs. Ini adalah kota kecil, di mana semua orang saling kenal dengan nama, dan itu di mana Gabe Chen adalah salah satu penghuninya yang paling dicintai. Alex mulai dengan batu tulis yang bersih dan dengan setiap penduduk Haven Springs mengenal satu sama lain dengan sangat intim, bagaimana dia memperlakukan semua orang memainkan faktor besar dalam bagaimana elemen cerita tertentu dimainkan.
Sebuah tragedi yang mengerikan mengklaim kehidupan Gabe pada akhir Bab 1, di mana plot utama masuk. Alex mencurigai permainan busuk dan sisa permainan sebagian besar melibatkan mencoba melibatkan perusahaan pertambangan dalam kematian kakaknya. Plot sentral ini menggabungkan persentase besar dari komunitas Haven Springs dan keberhasilan Alex tidak hanya bergantung pada apa yang dapat dia temukan, tetapi dalam cara dia memperlakukan tetangganya, karena beberapa dari mereka mungkin bersedia memberikan bantuan mereka.
Pilihan dialog berlimpah dan konsekuensial dalam warna -warna sejati, meskipun game ini kembali ke format lama yang digunakan sebelum hidup adalah aneh 2, karena para pemain akan memiliki semua waktu mereka ingin menjelajahi suatu area dan berbicara dengan sebanyak mungkin orang. Tidak ada tekanan bahwa seseorang yang ingin Anda ajak bicara akan pindah ke tempat lain atau saat di mana terlalu banyak waktu akan berlalu dan suatu acara akan memicu dan menutup kemungkinan percakapan. Itu ternyata menjadi hal yang baik, karena dek sembilan ingin menemukan pemainsemua orang, tidak hanya untuk telur Paskah, tetapi juga untuk membantu membentuk hasil akhir cerita, yang dapat dibuka di salah satu dari enam ujung yang berbeda.
Saya akan mengatakan bahwa saya hanya sedikit kecewa dengan resolusi cerita. Akan sulit untuk menari di sekitar spoiler, tetapi saya akan berusaha untuk melakukannya. Ada twist besar di akhir Bab 4 dan cara klimaks pada akhirnya ditangani di Bab 5 merasa frustasi untuk ditonton. Satu detail utama dari akhir bab 4 seharusnya diangkat selama klimaks Bab 5 dan karakter tidak pernah melakukannya, sehingga terasa menjengkelkan. Di luar itu, resolusi tersebut dimainkan dengan cemerlang dan faktor -faktor dalam semua hubungan, percakapan, dan keputusan pemain ke titik itu. Pilihan saya terasa penting, tetapi juga contoh dialog yang sayadirindukanMerasa seperti mereka penting, yang membuat saya ingin kembali dan menjelajahi setiap hal kecil yang saya lewatkan.
Berhubungan dengan perasaan Anda
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2021%2F09%2F05-steph-sadness-power-1080.jpg&width=986&sign=B1Y--WDsZ8_LjxlSPNl5_Oc_vB7HveLj1i-uV8bEU10)
Mekanik inti True Colors melibatkan berhubungan dengan emosi. Alex memiliki kemampuan supernatural untuk membaca aura dan mengalami apa yang orang lain rasakan. Sepanjang awal permainan, emosi -emosi itu secara eksklusif negatif. Dia merasakan kesedihan, ketakutan, dan kemarahan. Jika suatu emosi cukup kuat, dia akan dikonsumsi olehnya sendiri.
Namun, warna sejati adalah kisah pertumbuhan. Seiring waktu, Alex akan datang untuk membaca emosi positif dan menyadari bahwa ada ruang untuk kebahagiaan dalam kehidupan sehari -harinya. Dia mempelajarinya melalui koneksi manusia yang dia buat. Meskipun demikian, melepaskan negatif itu tidak mudah dan cerita game ini tidak berpura -pura. Ada unsur -unsur beracun di banyak tetangga Alex dan ketika dia menemukannya, mereka berpose beberapa warna sejati yang paling mendesak.
Alex mampu menyerap emosi beracun, tetapi pemain harus mempertimbangkan konsekuensi yang menyertainya. Misalnya, Alex dapat menyerap tingkat kemarahan yang berbahaya dari salah satu temannya, tetapi konsekuensinya adalah bahwa ia kehilangan kendali dan menyerang karakter yang berbeda, membahayakanmilik merekahubungan. Pemain harus menimbang pro dan kontra dan banyak mempertimbangkan apakah mereka ingin menggunakan kekuatan Alex atau mengeksplorasi solusi alternatif potensial. Terkadang solusi alternatif dimungkinkan, tetapi di lain waktu, mereka tidak, membuat keputusan biner ini beberapa momen paling mengerikan warna sejati.
Secara naratif, kemampuan Alex membantu memajukan cerita, tetapi juga bertindak sebagai katalis untuk tema yang lebih besar: kesehatan mental. Dalam membaca orang lain, Alex datang untuk memikirkan emosinya sendiri, merenungkan kesedihan yang dia rasakan selama sebagian besar permainan, dan menerima cara terbaik untuk mengatasinya. Meskipun tidak terasa seperti warna sejati secara efektif menyampaikan bahwa semua orang berurusan dengan masalah kesehatan mental pribadi mereka secara berbeda, itu mengekspresikan bagaimana karakter utama khususnya berurusan dengan mereka. Bagi Alex, dia menemukan kenyamanan dalam dirinya sendiri, terutama melalui beberapa momen "Zen" yang ditaburkan sepanjang pertandingan, dan pada teman -temannya, yang tidak hanya berempati dengan situasinya, tetapi juga ingin melihat keadilan dilakukan untuk saudaranya.
Satu bacaan
Saya akan lalai jika saya tidak mencatat bahwa True Colors adalah game First is Strange untuk dirilis sebagai game penuh. Masih dibagi menjadi lima bab, yang terutama dilakukan untuk tujuan naratif. Namun, pemain tidak lagi harus menunggu berminggu -minggu untuk bagian selanjutnya dari cerita. Itu ternyata untuk yang terbaik, karena cara bab -bab dibagi, mereka memberi para pemain dasar yang baik untuk seberapa banyak kemajuan yang mereka hasilkan dan juga memungkinkan pengembang untuk mendedikasikan setiap bab untuk tema atau titik plot tertentu. Misalnya, satu bab didedikasikan untuk LARP dan yang lainnya didedikasikan untuk Festival Musim Semi Kota.
Secara keseluruhan, saya menemukan warna sejati sebagai pengalaman yang bermanfaat. Alex adalah karakter utama yang luar biasa, seseorang yang secara terbuka cacat tetapi dengan tulus berusaha menjadi lebih baik, baik untuk dirinya sendiri maupun untuk orang lain. Para pemeran pendukung adalah semua karakter yang menarik dalam hak mereka sendiri, masing -masing dengan motivasi mereka sendiri dan koneksi mereka sendiri dengan saudara laki -laki Alex, yang secara bertahap menjadi koneksi ke Alex sendiri. Pemain dapat mengenal karakter -karakter ini lebih jauh dengan menemukan item tersembunyi, yang dipicu serupa dengan bagaimana Alex membaca emosi karakter. Barang -barang tersembunyi ini akan membuka kenangan, yang memutar momen istimewa dalam hidup mereka.
Cacat terbesar untuk warna sejati adalah sulit untuk mengetahui kapan Anda telah menemukan segalanya. Tidak ada cara untuk melacak dengan siapa Anda berbicara, juga tidak ada peta kota untuk membantu Anda berkeliling. Pemain akan diminta untuk mengeksplorasi semuanya sebelum mencapai akhir bab, tetapi tidak ada cara nyata untuk melihat apakah setiap tugas yang memungkinkan telah dilakukan. Itu tidak akan menjadi masalah besar, kecuali melewatkan percakapan sepenuhnya, seperti yang disebutkan sebelumnya, benar -benar dapat mempengaruhi bagaimana resolusi Bab 5 dimainkan, yang mungkin membuat pemain merasakan beberapa emosi negatif sendiri.
Di luar beberapa kekurangan, warna sejati adalah puncak dari seri Life is Strange hingga saat ini. Karakternya luar biasa, soundtrack adalah kumpulan rock indie yang kuat, pilihan dialog bermakna dan sebenarnya penting, humornya tepat, itu membuat Anda bekerja untuk opsi romansa (jika Anda memilih untuk mengambil satu), dan ada Bahkan beberapa game arcade untuk dimainkan di samping. Di luar itu, tema empati, kesehatan mental, dan pada dasarnya memulai kehidupan baru dari awal beresonansi dengan saya. Deck Nine Incorporated Alex's Supernatural Power dengan cemerlang dan membuat warna sejati menonjol di atas pendahulunya secara besar -besaran.
Ulasan ini didasarkan pada kode digital PlayStation yang disediakan oleh penerbit. Life is Strange: Warna true akan tersedia pada hari Kamis, 9 September di Steam, PlayStation Store, Microsoft Store, dan di Google Stadia seharga $ 59,99 USD. Ini juga segera hadir di Nintendo Eshop. Game ini dinilai M.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?