Sebelum penerbit dapat memberi tahu siapa pun tentang game ini, Capcom telah menunda Pragmata hingga tahun 2023.
Jika Anda melihat cerita tentang Pragmata, salah satu judul besar yang akan datang (dan properti baru yang langka) dari Capcom, Anda mungkin berpikir, "Oh, bagus! Ini akan menjadi cerita yang menjelaskan apa itu game ini." Maaf. Ini bukan postingan itu. Sebaliknya, ini adalah postingan yang mengatakan bahwa tanggal rilis Pragmata sebenarnya telah ditunda hingga tahun 2023. Pada saat itu, kita mungkin sudah memiliki gambaran tentang apa itu game ini.
Berikut pengumuman dariCapcom-Persatuan:
Halo semuanya. Tim kami sedang bekerja keras dalam proyek ini, tetapi untuk memastikan ini akan menjadi petualangan yang tak terlupakan, kami memutuskan untuk menggeser jendela rilis ke tahun 2023. Sementara itu, kami memiliki karya seni baru untuk dibagikan kepada Anda. Terima kasih atas kesabaran Anda.
Bagi yang belum tahu apa itu Pragmata... selamat datang di klub! Game ini pertama kali diluncurkan padaPlayStation 5 mengungkapkan streaming langsungkembali pada bulan Juni 2020. Pemirsa disuguhi gambaran liar tentang seorang astronot yang melakukan perjalanan melalui luar angkasa, seorang gadis kecil misterius, dan sebuah trailer yang berakhir dengan mereka berdua memandang ke kosmos menuju Bumi. Itu saja yang kami ketahui tentang game ini sejauh ini. Satu-satunya detail nyata yang nyata adalah bahwa kisah ini terjadi dalam masa depan dystopian di bulan Bumi. Capcom diam mengenai rincian lebih lanjut. Faktanya, ini adalah berita pertama yang kami dapatkan tentang Pragmata sepanjang tahun 2021 setelah penerbit awalnya berjanji untuk memberikan detail lebih lanjut tentang game ini sebelum memasuki tahun 2022.
Nah, tahun 2022 adalah tahun baru, jadi mungkin di saat itulah kita bisa mengetahui sebenarnya apa itu Pragmata. Nantikan game ini akan hadir di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S pada tahun 2023.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?