Ulasan Ash Surya: Black Hole Run

Awal tahun ini, Hyper Light Drifter Studio Heart Machine memperkenalkan pemain pada upaya keduanya dengan Solar Ash: Sebuah permainan yang membuat pemain berlari, melompat, dan awan kosmik skating melalui ranah lubang hitam dan menghadap ke bawah lanskap dan teror yang bengkok di dalamnya. Sekarang, tepat sebelum akhir tahun 2021, Solar Ash telah tiba, dan dengan itu muncul salah satu platformer aksi yang paling bergerak dengan gaya yang pernah saya lihat dalam beberapa waktu.

Menghadap ke bawah terlupakan dari dalam

Solar Ash melemparkan pemain dalam peran REI, seorang voidrunner. Dia dan jenisnya menggunakan teknologi khusus untuk masuk ke dalam lubang hitam yang dikenal sebagai Voidspace. Dari luar, ini adalah kekuatan kosmik yang terus berkembang yang mengancam akan menelan planet dan orang-orang Rei, serta dunia dan kehidupan lain di seluruh alam semesta mereka. REI dan VoidRunners lainnya dikirim ke dalam ruang kosong untuk melepaskan perangkat teknologi yang dikenal sebagai Starseed yang seharusnya runtuhnya lubang hitam dan menyelamatkan planet mereka. Namun, ada yang salah. Starseed tidak pernah diaktifkan, kontak dengan VoidRunners lainnya hilang, dan terserah Rei untuk mencari tahu apa yang menjadi haywire dan memperbaikinya untuk menyelamatkan semua orang.

Di tengah cerita ini, gaya visual Heart Machine untuk abu matahari dengan mudah menjadi bintang pertunjukan. The Voidspace adalah kumpulan dunia alami yang tersebar dan hancur dan peradaban yang menggantung awan neon terapung yang mampu REI meluncur seperti skater es berpengalaman. Geografi antara awan adalah berbagai gedung pencakar langit yang rusak, lereng bukit, kuil, kastil, dan lebih banyak lagi untuk dilintasi. Tujuan Anda di setiap area adalah untuk mencapai titik objektif yang memanggil anomali besar sehingga Anda dapat menghancurkannya dan energi bebas yang masuk ke Starseed. Anomali ini, juga, adalah kacamata visual, terdiri dari energi hitam bertinta yang diikat dalam pelapisan tulang.

Taruhan Solar Ash berat, apa dengan planet Rei dan status sesama Voidrunners yang dipertaruhkan. Ada juga orang -orang yang terperangkap di berbagai bidang yang membantu pemain memahami bobot penuh dan kekejaman dari ruang kosong, tetapi gaya semata -mata dari lingkungan abu matahari pasti membantu menjaga perjalanan ke depan. Upaya Rei untuk mengakhiri ruang kosong membawanya melalui kebun bentang alam yang indah dan mengadu domba pertarungannya yang penuh gaya dan cair melawan anomali sama sekali.

Meluncur di kekosongan kosmik

Solar Ash adalah aksi-platformer dan, selain menjadi cantik, ini adalah tontonan gameplay dan eksplorasi dunia terbuka yang serba cepat. Sebagai voidrunner, REI mampu berjalan tidak hanya, tetapi juga berseluncur melintasi awan dan medan kekosongan. Gerakan cepat hanyalah satu tombol tekan dan sebagian besar permainan dihabiskan untuk meluncur melalui medan dengan cara yang sangat mudah diakses, ditangani dengan baik, dan penuh gaya. Tujuannya di area tertentu adalah untuk mendapatkan poin objektif yang dapat diaktifkan yang akan membangkitkan anomali di daerah tersebut. Ada juga monster anomali kecil di setiap area yang akan memberinya masalah saat dia mengembara.

Untuk memenuhi tujuannya, Rei memiliki beberapa alat yang dia miliki di luar kecepatan dan kelincahan. Untuk satu, ia memiliki pedang ringan untuk mengirimkan anomali kecil atau titik tekanan yang mencolok pada yang besar. Dia juga menggunakan tether yang dapat digunakan untuk meraih titik gantung di seluruh ruang kosong dan mencambuk dirinya sendiri di udara. Tether dapat digunakan dalam pertempuran juga untuk mengunci musuh dan mencambuk langsung ke mereka untuk serangan setrum. Ada kemampuan lambat waktu yang memungkinkannya untuk membuat lompatan yang tidak mungkin di antara tepian yang dapat dikelola dan juga berbaris target untuk kemampuan tether -nya. Akhirnya, booster melengkapi perlengkapannya yang dapat diaktifkan dengan kecepatan cepat ketika dia hanya membutuhkan sedikit keuletan ekstra di luncurannya.

Ini adalah alat yang Anda gunakan hampir seluruhnya di seluruh Solar Ash, tetapi kesenangan yang sebenarnya adalah bagaimana lingkungan permainan membuat Anda menggunakannya. Anda mungkin menggiling beberapa rel kereta api yang rusak melalui terowongan dan menaiki sebuah bangunan atau menggunakan titik kait untuk mencambuk diri sendiri di antara struktur yang menjulang tinggi untuk mencapai beberapa tujuan Anda. Selain itu, Anda mungkin menemukan musuh yang mengharuskan Anda untuk dengan hati -hati menggunakan kemampuan waktu Anda dan menambatkan ruang dengan cepat dan mengirimkannya sebelum mereka dapat membahayakan Anda. Gim ini penuh dengan tipuan lingkungan yang rapi yang membuat Anda menggunakan alat kecil ini dengan cara baru dan menarik secara teratur.

Satu -satunya hal yang saya ambil masalah adalah beberapa jank pada kemampuan tether dalam waktu yang lambat. Sebagian besar waktu itu bekerja dengan tepat, tetapi ada lebih dari beberapa saat di mana saya merasa tidak konsisten dengan jarak di mana ia akan mengunci ke titik ambil atau musuh untuk penambatan. Itu paling terburuk ketika titik yang dapat diperebutkan dan musuh berdekatan dan saya tidak bisa membuatnya mengenali objek yang tepat yang ingin saya tambahkan dalam keadaan darurat.

Meski begitu, eksplorasi Anda memuncak dalam pertempuran dengan anomali besar yang juga memunculkan yang terbaik dari kit Anda. Untuk melawan anomali kolosal, Rei harus menambatkan struktur tulang mereka dan menyerang berbagai saraf di sekitar tubuh mereka sebelum akhirnya mencapai titik target, semua sebelum mereka dapat memanaskan tubuh mereka dan membakarnya. Itu membuat perlombaan yang intens melawan waktu saat Anda menjalankan REI secara akrobatik di sekitar bentuk anomali, dengan panik mencoba menyerang target yang perlu Anda pukul untuk membuka pukulan terakhir yang menentukan. Begitu saya menanganinya, mengalahkan pertemuan musuh besar -besaran ini membuat saya merasa seperti seorang badass, dan mereka selalu menjadi demonstrasi yang keren tentang perlengkapan dan kemampuan Rei.

Harapan dalam kekosongan

Solar Ash adalah usaha lain yang sangat bergaya dari mesin jantung, meskipun tidak terlalu lama. Menjelajahi area apa pun dengan sepenuhnya saya berlari sekitar dua hingga empat jam dan semuanya berjalan sekitar 11 jam untuk saya ketika semuanya dikatakan dan dilakukan. Meskipun demikian, nuansa gerakan, platforming, dan pertempuran yang anggun dalam permainan ini tidak dapat disangkal, dan disertai dengan campuran lanskap neon, alami, dan industri yang subur dan menarik yang terperangkap dalam ruang kosong abu surya. Ada sedikit jank dalam kontrol di sini di sini, tetapi umumnya, untuk permainan yang begitu cepat, abu matahari meluncur seperti mimpi kosmik.


Ulasan ini didasarkan pada salinan digital PC yang disediakan oleh penerbit. Solar Ash sekarang tersedia di PS4, PS5, dan PC.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.