Take-Two Interactive Acquires Mobile Giant Zynga dalam kesepakatan $ 12,7 miliar

Take-Two bertujuan untuk menjadi pemimpin global di pasar game mobile bersama kerajaan gaming tradisionalnya.

Datang ke minggu ini, Take-Two Interactive telah membuat salah satu powerplay terbesar tahun ini dalam hal bisnis video game. Grand Theft Auto Parent Company baru saja mengumumkan akuisisi Zynga, salah satu pengembang dan penerbit game seluler terkemuka di dunia. Take-Two Interactive akan membeli semua saham Zynga yang beredar dengan nada keseluruhan $ 12,7 miliar USD.

Take-Two Interactive mengumumkan akuisisi Zynga di asiaran pers di situs web Hubungan InvestornyaPada 10 Januari 2022. Menurut siaran pers, Take-Two memperoleh semua saham beredar Zynga dengan biaya $ 9,86 per saham. Biaya akan dibayarkan dalam saham Take-Two Common Stock dengan nilai $ 6,36 dan $ 3,50 dalam bentuk tunai per saham Zynga. Dengan akuisisi ini, Take-Two bermaksud untuk melipat Zynga ke dalam kerajaan gamingnya dan bergerak secara agresif untuk menjadi pemimpin dunia dalam permainan seluler. Perusahaan berharap untuk membuat game seluler 50 persen dari pemesanan bersihnya pada tahun fiskal 2023 - dorongan besar atas pemesanan bersih 12 persen yang dimiliki perusahaan untuk fiskal 2022.

Take-Two Interactive memiliki beberapa investasi dalam permainan seluler, tetapi penguasaan ruang Zynga harus meningkatkan upaya seluler T2.

CEO Take-Two dan Ketua Strauss Zelnick sangat senang menyambut Zynga ke Enterprise Gaming Take-Two yang sudah luas dan menantikan apa yang dibawanya ke upaya game seluler T2.

Take-Two Interactive telah naik tinggi pada pengiriman konten yang berkelanjutan melalui perusahaan seperti 2K (NBA 2K), Rockstar Games (Grand Theft Auto), dan divisi pribadi (Dunia luar). Ini memiliki perpustakaan seluler, tetapi tidak ada di dekat tingkat Zynga, yang telah membangun kerajaannya sendiri di ruang seluler. Dengan keduanya bersatu, akan menarik untuk melihat bagaimana perusahaan-perusahaan ini bersinergi pada tahun 2022 dan seterusnya dengan minat agresif Take-Two dalam memperkuat konten game selulernya sendiri.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.