10 pertanyaan tentang pembelian Activision Blizzard Microsoft

Dunia game terbalik pada Selasa pagi ketika Microsoft memutuskan, "Ya, hari ini adalah hari yang baik untuk menghabiskan banyak uang." Tidak ada yang bisa membayangkan bahwa perusahaan induk Xbox akan mengakuisisi Activision Blizzard untuk angka 11 digit. Sekarang setelah itu terjadi, tidak perlu dikatakan bahwa ... ada beberapa pertanyaan.

Pikiranku berpacu saat aku melihatAkuisisi Activision Blizzardcerita. Saya bahkan tidak tahu harus mulai dari mana, selain untuk mengajukan pertanyaan, yang saya akan teruskan dan posting di sini. Berikut adalah beberapa pertanyaan yang lebih kritis, tanpa urutan tertentu.

1. Apa yang terjadi pada pekerja Blizzard Activision?

Salah satu kisah terbesar tahun 2021 dalam bermain game melibatkan budaya "Frat Boy" yang beracun dari Activision Blizzard diletakkan di bawah mikroskop. Frustrasi dari selama bertahun -tahun pelecehan dan diskriminasi mendidih, yang mengarah keProtes Pekerjadan pembentukan abetterabk, yangjanji untuk melanjutkan pertarungannyauntuk tempat kerja yang lebih baik.

Ini juga di mana perlu dicatat bahwa, pada saat posting ini, pekerja QA di Raven Softwaremasih memprotesUntuk kondisi yang lebih baik tanpa tanda -tanda berakhirnya standoff ini. Masukkan pin di Raven, karena saya akan mendapatkannya nanti.

Orang harus berpikir bahwa Microsoft akan berjalan melewati pintu dan segera berusaha untuk meningkatkan moral dan mengubah budaya perusahaan. Apa sebenarnya yang diperlukan? Apakah mereka akan menerima tuntutan Abetterabk? Apakah mereka akan mengakhiri budaya "bocah frat" di Activision Blizzard untuk selamanya? Mungkinkah hal -hal bisa menjadi lebih buruk? Ingatlah bahwa Microsoft memiliki miliknya sendirimasalah pelecehan seksualdi masa lalu. Para pekerja akan menjadi orang -orang yang harus ditonton selama transisi ini, jadi tetaplah disini.

2. Apa yang terjadi pada Bobby Kotick?

Ini adalah pertanyaan jutaan dolar, bukan? Jawaban untuk status CEO Activision Blizzard berubah sepanjang hari pada hari Selasa. Seorang juru bicara Microsoft awalnya mengkonfirmasi ke aksios ituKotick akan tetap di tempatnya. Namun,BloombergKemudian melaporkan bahwa Kotick akan mengundurkan diri setelah menyelesaikan kesepakatan, yang berarti semua bisnis Blizzard Activision akan berada di bawah lingkup CEO Gaming Microsoft yang baru-baru ini dipromosikan Phil Spencer.

Nasib pamungkas Bobby Kotick penting bagi banyak orang, terutama yang terluka oleh kepemimpinannya. Di satu sisi, bahkan jika dia berangkat, dia kemungkinan keluar dengan parasut emas bernilai jutaan dolar. Dia pada dasarnya dihargai karena mengizinkan perusahaannya memburuk secara toksisitas, serta untuk tindakan menjijikkannya sepertiDiduga menulis email perusahaan Frances Townsend yang banyak dikondisikandan menginstal Jennifer Oneal sebagai pemimpin figur kepala Blizzard sementara jugamembayarnya kurang dari rekan prianya. Di dunia yang adil, Bobby Koticks di dunia tidak akan mengakhiri cerita ini orang yang lebih kaya. Sayangnya, kita hidup dalam kenyataan yang mengerikan dan kita harus mengambil kemenangan kecil di mana kita bisa mendapatkannya.

"Kemenangan apa yang mungkin bisa kamu bicarakan?" Anda, pembaca, mungkin bertanya.

Dunia permainan tanpa Bobby Kotick segera menjadi dunia yang lebih baik. Ini adalah dunia di mana pekerja diperlakukan dengan lebih hormat. Ini adalah dunia di mana karyawan tidak dipaksa bekerja berjam -jam sebelum dibuang seperti mainan patah. Ini adalah dunia di mana ide -ide diizinkan untuk berkembang dan tidak ditutup saat mereka tidak setara dengan Call of Duty. Ini adalah dunia di mana pengembang game dapat menciptakan sesuatu yang menarik dan tidak hanya mengundurkan diri untuk menjadi pertanian konten call of duty. Ini adalah dunia di mana cerita game diizinkan untuk bergerak dengan kecepatan mereka sendiri dan tidak dibastardisasi dengan dipaksa masuk ke rilis tahunan. Ini adalah dunia game yang memungkinkan studio seperti Neversoft, hiburan radikal, kreasi aneh, game Shaba, dan banyak orang lain masih akan hidup jika bukan karena keserakahan yang berubah -ubah dari satu orang dan dewan direksi.

Bobby Kotick meninggalkan permainan selamanya dan tidak dapat menyakiti siapa pun lagi tidak ada yang tak ternilai harganya.

3. Apa yang terjadi pada Battle.net?

Menyelam ke dalam produk yang sebenarnya, nasib peluncur pertempuran Blizzard. Ketika Activision pertama kali membeli Blizzard pada tahun 2008, Battle.net tetap menjadi entitas independen. Itu menampung beberapa game tertentu, yang semuanya jatuh di bawah payung Blizzard. Meskipun pada akhirnya akan mulai menampung game Activision seperti Call of Duty dan Crash Bandicoot, Battle.net masih merupakan rumah khusus untuk produk Blizzard.

Namun, Microsoft memiliki antarmuka Xbox sendiri, yang tersedia di PC Windows. Tim Xbox telah mendorong Xbox Game Pass dengan keras selama beberapa tahun terakhir, termasuk Xbox Game Pass untuk layanan PC. Banyak pengguna Xbox telah mengadopsinya, tetapitidak cukup pada tingkat yang diinginkan Microsoft. Salah satu cara besar untuk memastikan lebih banyak orang menggunakan antarmuka Xbox adalah dengan memadamkan Battle.net Launcher untuk selamanya. Akan tetapi, apakah itu benar -benar merupakan langkah ke arah yang benar? Bahkan Activision, untuk sebanyak mungkin contoh perusahaan itu serakah, memahami nilai dalam Battle.net dan antarmuka. Mengapa membuat marah pangkalan Blizzard dengan menyingkirkannya?

Apa yang terjadi dengan Battle.net begitu asapnya hilang akan menjadi sesuatu yang harus diperhatikan, terutama sebagai judul badai salju yang lebih baru di bawah payung Microsoft mulai berkembang.

4. Apa yang terjadi pada Overwatch 2 dan Diablo 4?

Sekarang, pembaca yang mengikuti cerita ini secara ketat telah membacaWawancara GamesBeat dengan Bobby Kotick, di mana ia mengutip penundaan di Overwatch 2 dan Diablo 4 sebagai salah satu alasan utama penurunan saham perusahaan. Saya akan memberi semua orang saat untuk memproses betapa sangat tidak jujur ​​alasan ini.

Dengan itu, perlu dicatat bahwa bagian dari dampak dari Activision Blizzard 2021 telah menjadi jumlah keberangkatan dan bagaimana hal itu memengaruhi dua proyek terbesar Blizzard. Dapat beralasan bahwa, terlepas dari penundaan, Microsoft melihat potensi kinerja dalam dua judul ini. Sangat mudah untuk dunk di overwatch, tetapi permainan itu memang memiliki fanbase. Terlepas dari banyak masalah yang mengganggu Activision Blizzard, perusahaan ini memuji Diablo 2: dibangkitkan sebagai keberhasilan, mencatat rekor penjualannya untuk remaster di dalamnyaPanggilan Penghasilan Q3 2021, menunjukkan masih ada khalayak besar untuk Diablo.

Pengembangan untuk kedua game ini akan di bawah pengawasan lebih tinggi dari sebelumnya, terutama karena penjualan ke Microsoft diproses. Apakah mereka akan beringsut menuju garis finish dan siap untuk digulung saat penjualan selesai? Atau akankah pemilik baru di Microsoft harus masuk dan berpotensi menekan tombol reset? Mengingat berita yang telah kami lihat dari kedua kamp, ​​saya merasa jauh lebih mungkin bahwa Overwatch 2 mendapatkan perbaikan total ... atau bahkan dibatalkan langsung, mengingat kurangnya kemajuan.

5. Apa yang terjadi dengan model berlangganan World of Warcraft?

Ini adalah yang menarik karena mengingatkan kembali ke era di mana World of Warcraft adalah raja. Itu di atas gunung MMORPG, sebuah domain di mana sedikit berani masuk dan lebih sedikit yang selamat. Orang -orang dengan senang hati membayar biaya bulanan untuk menyelam ke Azeroth bersama teman -teman mereka. Wow berada di garis depan budaya pop. Apakah saya perlu berbicara tentang episode South Park? Apakah wow masih sepopuler saat ini? Tidak, tentu saja tidak, tetapi masih memberikan nomor pelanggan yang tidak seperti hal lain dalam genre di luar Final Fantasy 14. Produk modern tidak hanya menarik minat dari penggemar modern, tetapi sekarang cukup umur untuk membangkitkan nostalgia, karenanya Penambahan WoW Classic.

Namun, Microsoft juga memiliki layanan berlangganan sendiri. Itu dibesarkan sebelumnya. Ini disebut Xbox Game Pass. Apakah tim Xbox memiliki layanan berlangganan simultan bersaing satu sama lain? Apakah langganan WOW akan ditawarkan sebagai insentif lulus game? Bisakah langganan WOW dihapus seluruhnya untuk model Game Pass? Apakah ekspansi di masa depan akan dirilis sebagai bagian dari Game Pass?

Pertanyaan ini jauh lebih sulit untuk dijawab dan harus menarik untuk melihat di mana Microsoft mendarat di game berbasis berlangganan yang telah menjadi kuat selama hampir 20 tahun.

6. Apakah Call of Duty tetap menjadi waralaba tahunan?

Ini mungkin pertanyaan favorit saya karena membantu menggambarkan kesenjangan antara pemain rata -rata dan media. Saya bisa mengenakan topi top dan monokel saya dan berkata, "Oh ho ho, Call of Duty telah menjadi sangat membidik selama sekitar satu dekade. Fuhfuhfuhfuhfuh!" Sementara itu, waralaba terus duduk di puncak grafik penjualan tahunan secara konsisten, lebih dari satu dekade setelah pecah dengan Call of Duty 4: Modern Warfare.

Namun, seperti meme predator dengan Arnold Schwarzenegger dan Carl Weathers, kedua belah pihak dapat bersatu untuk menyetujui bahwa Call of Duty: Vanguard cukup mengecewakan. Ini adalah pertama kalinya hampir semua orang dapat melihat ekosistem multipemain Call of Duty dan berpikir, "Anda tahu, ini semakin tua."

Microsoft tidak melakukan banyak rilis "tahunan". Contoh terdekat yang dapat saya pikirkan adalah waralaba Forza dan bahkan permainan itu tampaknya datang setiap tahun. Saya tidak dapat membayangkan tim Xbox melihat Call of Duty dan berpikir bahwa iterasi tahunan diperlukan. Apakah mereka melakukannya mungkin bergantung pada pemikiran mereka tentang Warzone, yang akan saya dapatkan sebentar lagi.

Jika Call of Duty tetap pada jadwal tahunan, kabar baiknya adalah bahwa Microsoft memiliki daftar studio yang jauh lebih besar untuk membantu menambahkan ide -ide baru. Alih -alih berdagang antara Game Infinity Ward, Treyarch, dan Sledgehammer, bayangkan MachineGame dilemparkan ke dalam rotasi. Bayangkan Arkane Studios mencoba sesuatu yang sama sekali berbeda. Bagaimana jika hiburan obsidian baru saja memecahkan seluruh cetakan dan melakukan sesuatu yang aneh dengan seluruh waralaba?

Atau, bayangkan jika Call of Duty berhenti keluar setiap tahun. Bayangkan satu angsuran yang diizinkan bernapas hanya dengan konten DLC sesekali. Pikirkan tentang banyaknya studio yang ada di Call of Duty yang dapat bebas dan membuat sesuatu yang sama sekali berbeda. Saya berbicara tentang perangkat lunak Raven sebelumnya. Mereka pernah menjadi studio yang membuat game luar biasa seperti judul Jedi Knight awal dan Marvel asli: Ultimate Alliance. High Moon Studios membuat trilogi Transformers yang luar biasa dan hit kultus dengan Deadpool sebelum dijatuhkan di penjara Call of Duty. Beenox mengumpulkan beberapa game Spider-Man yang menyenangkan dan membantu menghidupkan kembali Crash Bandicoot sebelum dilemparkan ke Call of Duty Chute. Sekarang bayangkan studio -studio ini dibebaskan dengan Microsoft sebagai panduan mereka.

Di luar pertanyaan tentang nasib para pekerja, ini mungkin satu -satunya jawaban yang paling saya penasaran.

7. Apakah Call of Duty: Warzone tetap multiplatform?

Saya mungkin bukan Loki, tetapi nama saya semacam sajak dengan itu, jadi mari kita sedikit nakal dengan pertanyaan ini. Akankah Microsoft pergi untuk PlayStation Jugular dan menyatakan bahwa Call of Duty: Warzone adalah Xbox Exclusive?

Gagasan ini akan berpotensi mengguncang dunia game, karena Warzone mungkin adalah penembak pertempuran Royale yang paling populer untuk dimainkan tidak disebut Fortnite. Gagasan shuttering layanan di PlayStation dan menyimpannya di ekosistem Xbox dapat menjadi ide yang menakutkan, sebagian besar karena menunjukkan salah satu konsekuensi yang lebih negatif dari monopoli game yang berkembang. Game adalah yang terbaik ketika lebih banyak orang bisa bermain, tidak kurang.

Apakah hal seperti itu akan terjadi? Saya hanya bisa membayangkannya jika Xbox menyelesaikan pengembangan di Warzone, titik, dan mulai bekerja pada sekuel. Itu tidak mungkin terasa, jadi ada peluang bagus Warzone akan tetap di semua platform. Sudah diutamakan untuk ini dengan 2014Akuisisi Minecraft.

Tetap saja, skenario Warzone menjadi Xbox-only akan berlama-lama di belakang kepala saya sampai dibantah secara resmi. Meskipun saya akan mengatakan bahwa iniKutipan Phil Spencerbanyak membantu.

8. Apa yang terjadi pada Overwatch dan Call of Duty Leagues?

Mari selami ranah olahraga elektronik! Activision Blizzard mengguncang adegan game pro ke atas sesuatu yang sengit setelah memulai Overwatch League, segera diikuti oleh peluncuran Call of Duty League. Sayangnya, ada banyak alasan mengapa buzz untuk kedua liga mati.

Pertama dan terutama, pandemi Covid-19 muncul hampir setiap balon fantasi yang bisa dibayangkan. Activision Blizzard pernah memiliki visi yang indah tentang liga esports penuh dengan tim tuan rumah yang ditempatkan di seluruh dunia. Ini akan mencerminkan olahraga tradisional, prospek yang terdengar menarik di permukaan. Kemudian Covid-19 terjadi dan ... yah, itulah akhirnya. Kedua liga berjalan, tetapi buzz sebagian besar hilang, seperti halnya keramaian hidup selama sekitar satu tahun.

Ada masalah yang lebih buruk untuk Overwatch League, khususnya. Overwatch telah tumbuh basi dan dengan Overwatch 2 di Limbo, sepertinya tidak ada yang akan berubah untuk waktu yang lama. Tidak ada pahlawan baru, tidak ada peta baru, tidak ada perubahan saldo besar yang datang, dan dengan semua itu, tidak ada alasan nyata untuk diinvestasikan. Faktor dalam kebangkitan Valorant Riot Games dan sudah beberapa tahun yang buruk bagi Overwatch League tanpa cahaya di ujung terowongan yang terlihat.

Call of Duty League menghadapi masalah yang berbeda dan itu adalah kurangnya antusiasme untuk multipemain Vanguard, terutama jikar/codvanguardadalah indikasi. Pemain Pro yang kuat dapat membuat apa pun terlihat menarik, tetapi dengan seri kejuaraan Halo yang ingin membangkitkan kembali dirinya sendiri di tumit Halo Infinite, Liga Cod menghadapi beberapa kompetisi ketat tahun ini.

Menjalankan liga esports itu mahal. Ingatlah bahwa Microsoft menghabiskan USD $ 70 miliar yang menjatuhkan rahang untuk Activision Blizzard dan mungkin tidak menginginkan biaya tahunan, atau sakit kepala logistik, yang terkait dengan menjaga liga esports ini tetap bertahan, terutama jika permainan mereka tidak menarik dengan baik.

9. Apakah Microsoft menghidupkan kembali properti Activision Blizzard yang tidak digunakan?

Ini adalah ide yang menyenangkan, hanya karena Activision Blizzard memiliki beberapa properti yang mengumpulkan debu. Hal yang menyenangkan tentang yang satu ini adalah, properti ini bahkan tidak harus pergi ke studio di bawah payung Activision Blizzard. Saya berbicara tentang ganda bermain -main dengan pencarian King. Maksud saya jarang mendapatkan celah di Crash Bandicoot. Bagaimana dengan teori ninja mengambil prototipe?

Bukan untuk melompat ke depan di akhir minggu ini, tetapi kami memiliki beberapa ide yang kami ikuti untuk edisi Chat Chat edisi berikutnya. Mari kita taruh pin dalam pertanyaan ini untuk saat ini dan kami menyambut Anda untuk meninjau kembali topik ini bersama kami pada hari Jumat ini.

10. Apa yang terjadi pada BlizzCon?

Saya ingin mengakhiri dengan pertanyaan ini, hanya karena mengerjakan BlizzCon Beat telah menyebabkan beberapa pengalaman paling positif saya di industri ini. Fanbase Blizzard yang bersemangat adalah yang tidak seperti yang lain yang pernah saya lihat dan menonton kegembiraan yang terungkap di sekitar saya di konvensi tahunan Blizzard tidak dapat dijelaskan. Namun, sekarang Microsoft akan menjadi pemilik baru di gedung Activision Blizzard, apa artinya ini bagi BlizzCon?

Saya merasa seperti jawaban untuk ini akan bergantung pada siapa yang bisa menelepon. Jika Blizzard, saya merasa sepenuhnya sadar bahwa mereka berada di tengah -tengah periode paling gelap. Antara pandemi dan banyak tuduhan terhadap orang -orang yang dulunya adalah tokoh tercinta di masyarakat, perusahaan berada di tempat yang mengerikan. Merayakan segala sesuatu yang membuat Blizzard baik dan kualitas pemersatu dari permainan mereka dapat membantu menempuh perjalanan jauh untuk mengurangi rasa sakit, bergerak maju, dan memulai babak baru di mana semua orang merasa diterima.

Jika Microsoft yang melakukan panggilan, saya tidak begitu yakin BlizzCon kembali. Kombinasi pandemi dan awan gelap di atas kepala oleh drama yang berkelanjutan telah menciptakan perasaan bahwa waktu Blizzcon telah berlalu. Konvensi -konvensi itu mewakili era kemakmuran dan kepolosan tertentu dan itu bukan sesuatu yang dapat dengan mudah direplikasi. Saat ini, ada perasaan bahwa BlizzCon tidak hanya hilang tetapi tidak dirindukan. Jika perasaan itu tetap lazim, bahkan setelah (jika?) Pandemi mereda, Microsoft dapat menentukan bahwa menjaga agar partai berjalan mungkin tidak sebanding dengan masalahnya.

Kemudian lagi, TheAkuisisi BethesdaPergi dan Quakecon masih ada, jadi siapa yang tahu? Mungkin ada masa depan untuk konvensi tahunan Blizzard dan ada kemungkinan bahwa fanbase dapat bersatu dan bersikap gembira lagi, tinggal di dunia game di mana Bobby Kotick dan orang -orang yang telah menyakiti orang lain adalah kenangan yang jauh.


Dari atas kepala saya, itu adalah pertanyaan utama saya tentang apa yang terjadi dengan Microsoft dan Activision Blizzard. Apakah Anda memiliki pertanyaan yang Anda pikirkan? Bergabunglah dengan percakapan dan beri tahu kami di komentar.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?