Game dari Soulsborne yang paling sulit dari Soulsware yang paling sulit?

Permainan Soulsborne dari Soulsware telah berdampak besar pada desain dan percakapan di sekitar game-game yang sulit selama bertahun-tahun sekarang. Serial Dark Souls yang ikonik dan judul -judul lain seperti itu membentuk apa yang kita ketahui sebagai genre Soulsborne dan banyak yang berusaha untuk menangkap semangat itu bahkan di luar dari perangkat lunak itu sendiri. Yang mengatakan, tidak ada yang seperti memecahkan petualangan baru dari arah Hidetaka Miyazaki dan permainan ini telah membangun legenda untuk diri mereka sendiri dalam kesenangan dan kesulitan mereka. Seberapa sulitkah mereka? Nah, itu tergantung pada siapa yang Anda tanyakan, tetapi banyak dari kita di sini di Shacknews memiliki ratusan jam di Pantheon perangkat lunak dan mewah, kita tahu satu atau dua hal tentang di mana mereka berdiri dalam hubungan satu sama lain.

Dengan mengingat hal itu, kami menyajikan kepada pembaca peringkat gabungan kami dari game -game Soulsborne dalam hitungan mundur dari yang paling mudah hingga yang paling sulit. Daftar ini adalah upaya kolaboratif peringkat dan diskusi antara Sam Chandler, Chris Jarrard, Dennis White, David Craddock, dan saya sendiri, TJ Denzer.

Permainan Soulsborne dari Soulsware peringkat dengan kesulitan (termudah hingga yang paling sulit)

Perlu diingat bahwa sementara ada banyak judul Soulsborne berkualitas di luar sana di luar dari game -game perangkat lunak, daftar ini secara khusus berfokus pada game -game Soulsoftware Soulsware yang melarang orang -orang seperti game seperti Surge 2 atau Armored Core. Harap mengerti, nyalakan obor dan baca, bukan?

6. Darah

Tidak terlalu mudah untuk dikalahkan, kami hanya akan berpendapat bahwa Bloodborne adalahlebih mudahdari game dari Software lainnya di daftar ini. Mengumpulkan botol darah untuk menjaga kesembuhan Anda sebagai pengganti labu konstan agak menjengkelkan, dan racun dari binatang buas yang kelaparan darah atau kegilaan dari otak mensis dan lentera musim dingin (alias trust otak) jelas merupakan rasa sakit di patootie, tetapi Bloodborne juga memasok pemain dengan alat yang sangat luas untuk melewati frustrasi ini. Senjata trik tidak hanya serbaguna di Bloodborne. Beberapa dari mereka benar -benar dikuasai. Pada saat pemain dari Software yang berpengalaman sampai ke Bloodborne, kemungkinan tidak ada ancaman di sini mereka tidak siap untuk diatasi dan bahkan mereka yang baru untuk judul Soulsborne kemungkinan akan merasa lebih memaafkan daripada yang lain dalam daftar ini setelah Anda mempelajari tali. Eldritch Horror mungkin dalam pasokan sehat di Bloodborne, tetapi dibandingkan dengan beberapa pesaing lain dalam daftar ini, Bloodborne hanyalah mimpi.

5. Dark Souls 3

Dark Souls 3 dapat dianggap mudah diakses. Sebagai kedatangan yang jauh lebih baru di Pantheon dari Software, rasanya pengembang telah berhasilbanyakPoin nyeri yang membuat game sebelumnya kurang mudah didekati. Ada rute alternatif dan bantuan di mana -mana di game ini. Baik Anda mengambil bantuan pemain lain atau Siegward Catarina yang ikonik, ada banyak kerja tim yang dapat ditemukan. Tidak ada yang terasa tidak jelas atau sangat sulit ketika harus mencari cara untuk bergerak maju. Dan hei, jika kamuadalahMemiliki masalah, cukup pertanian darkwraiths sampai mereka memberi Anda pedang gelap dan kemudian menggosoknya karena itu hanya senjata yang sangat kuat untuk pembuatan dua tangan dan pedang dan perisai. Jangan salah paham - bos seperti Aldritch dan raja tanpa nama opsional masih membuat ini gila untuk retak, tetapi juga hanya penyempurnaan gaya dari perangkat lunak yang, dengan ekstensi, terasa seperti itu tidak ada banyak masalah dari sebelumnya pertandingan.

4. Sekiro: bayangan mati dua kali

Sekiro: Bayangan mati dua kali adalah bebek yang aneh. Ini adalah game dari Software, dan bisa dibilang permainan bergaya Soulsborne, tetapi ada banyak yang akan menganggapnya sebagai binatang buas yang terpisah dari Soulsborne yang tepat. Di satu sisi, Anda memiliki fileBesarBanyak elemen game Soulsborne seperti item penyembuhan pengisian, pos pemeriksaan yang menyegarkan dunia, dan mata uang yang harus diingat jika Anda mati dan dapat hilang sama sekali jika Anda mati lagi. Yang mengatakan, Sekiro juga merupakan permainan vertikalitas dan siluman, dan pertempurannya tawaran dan membutuhkan fleksibilitas yang luas dari pemain. Ada sangat sedikit peluang untuk hanya mengalahkan Sekiro. Anda akan beradaptasi atau Anda akan mati. Anda juga tidak bisa hanya mendapatkan teman untuk membantu Anda memenangkan permainan melalui keunggulan multipemain. Namun, kami pada akhirnya setuju Sekiro memiliki lebih banyak kesamaan dengan Soulsborne daripada tidak dan tantangannya membutuhkan pendekatan yang sangat unik untuk berhasil sampai ke kredit akhir. Gauntlet bos akhirnya dari akhir yang "benar" adalah hal -hal mimpi buruk, tetapi mengetahui di mana bukaan itu terletak dan bertindak atas mereka membuat mengalahkan Sekiro tugas yang lebih mudah dikelola.

3. Jiwa Demon

Prototipe dan mengarah ke Dark Souls adalah binatang buas dalam bentuk aslinya dan remake. Dalam banyak hal, Demon's Souls adalah sumber dari banyak titik rasa sakit yang kami sebutkan sebelumnya dihaluskan pada saat Dark Souls 3 berguling -guling. Barang -barang obat terbatas yang harus Anda persediaan terus -menerus adalah rasa sakit yang sangat besar, seperti halnya "Area Racun" game ini, rawa -rawa kesedihan yang bernama tepat. Jurang yang bejat (lembah kekotoran atau dunia 5-1 untuk Anda para pemain OG) juga menjengkelkan karena menerima pukulan atau berguling-guling ke arah yang salah berarti jatuh ke kematian Anda. Jika itu tidak cukup menjengkelkan, Anda harus berhati -hati dengan deteksi hit buruk permainan di banyak bidang. Di terowongan Stonefang misalnya, makhluk dapat meledak dan ledakan itu melewati dinding. Boom, Anda pikir Anda aman dan sekarang Anda sudah mati. Terlepas dari semua ini, Demon Souls juga memiliki banyak jank yang dapat dimanipulasi untuk keuntungan pemain. AdaJadiBanyak teknis yang menjengkelkan dan keeksentrikan untuk bekerja di masa lalu, tetapi fakta bahwa Anda dapat menyalahgunakannya juga membuat game ini sedikit lebih memaafkan daripada entri yang akan datang.

2. Dark Souls 2

Dark Souls 2 adalah sedikit korban dari keberhasilan Dark Souls 1. Fromsoftware membuat sekuel yang mengasumsikan pemain tahu apa yang mereka hadapi dan menantang harapan mereka. Itu membuat membuat labu penyembuhan Anda menjadi tantangan dan kecepatan penyembuhan secara keseluruhan juga berkurang dan peningkatan sulit didapat. Itu adalah tantangan yang memengaruhi semua orang dari pendatang baru hingga yang berpengalaman. Lalu ada hal -hal seperti pengejar yang ditakuti - "musuh" dari Jiwa Gelap. Melawan sesama yang besar dan cepat ini cukup tangguh dalam pertarungan bos reguler, tetapi banyak yang kemungkinan akan mengingat teror di hati mereka ketika pengejar juga hanya bertelur di berbagai daerah normal. Bahkan komponen multipemainnya (metode yang dengannya Anda mungkin mengalami kesulitan dalam permainan) juga pada awalnya ditentukan oleh stat yang disebut Soul Memory, yang membatasi siapa dan di mana Anda dapat memanggil sekutu untuk membantu Anda. Perlu dicatat bahwa Cendekiawan dari Dosa Pertama melakukan banyak hal untuk mengatasi poin -poin rasa sakit di Dark Souls 2, tetapi ada beberapa tantangan yang dimasukkan ke dalam permainan ini yang membuatnya menjadi tugas yang menakutkan tidak peduli berapa banyak waktu yang Anda dapatkan dalam seri.

1. Jiwa Gelap

The First Dark Souls adalah di mana Fromsoftware keduanya membahas frustrasi yang sah dari jiwa -jiwa Demon dan menciptakan yang sama sekali baru dalam satu gerakan cepat. Ya, Anda mendapatkan labu, dan ya, peningkatan untuk labu itu cukup berlimpah. Sebagai imbalannya, sebagian besar hal menghantam seperti kereta barang, dapat mengejutkan dan menggerutu Anda dengan mudah, dan ada banyak pertemuan di Dark Souls yang akan membunuh Anda pertama kali hanya karena Anda tidak siap untuk mereka. Yang mengatakan, bahkan jika Anda bersiap untuk mereka, Dark Souls asli menyisakan sedikit ruang untuk kesalahan. Beberapa hal lebih mewakili ini daripada tempat tidur kekacauan yang membosankan dan membuat frustrasi, yang mungkin menjadi salah satu bos paling menjengkelkan yang dari Software pernah berkumpul. Ada juga Ornstein dan Smough: dua orang tersentak yang menandai Anda dan ketika Anda membunuh satu, yang lain menjadi sangat kuat. Anda hanya harus tahu cara mengalahkan tantangan ini dan ada banyak tempat di mana bahkan jika Anda melakukannya, mereka akan membunuh Anda dan Anda harus memulai lagi. Dark Souls menempatkan banyak elemen dalam permainan yang telah menjadi standar seri. Kesulitan adalah salah satunya, tetapi orang dapat berpendapat bahwa dari Software juga telah beralih dengan setiap permainan menuju tempat di mana pertemuan lebih mudah dikelola, poin rasa sakit lebih jarang, dan ada sedikit banyak jank yang diperlukan untuk menumbangkannya.


Itu mencakup peringkat penuh kami tentang kesulitan dari game -game perangkat lunak dari yang paling mudah hingga yang paling sulit. Apakah Anda setuju? Tidak setuju? Game atau pengalaman dari perangkat lunak mana yang menonjol sebagai yang paling membuat frustrasi, sulit, atau termudah bagi Anda? Beri tahu kami di bagian Chacknews Chatty di bawah ini!

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.