Total War: Warhammer 3 Ulasan: Darah untuk Dewa Darah!

Strategi video game lama Geeks kemungkinan akrab dengan seri Total War. Memulai debutnya lebih dari dua dekade yang lalu dengan Shogun yang terkenal: Total War, seri ini menetapkan genre hibrida sendiri dalam pertempuran strategis real-time dan kampanye berbasis giliran epik. Dengan setiap rilis, era historis baru dan konflik menerima perlakuan perang total, dengan pengembang Majelis Kreatif memperluas dan menyempurnakan formula asli.

Setelah hampir dua dekade dihabiskan untuk melintasi buku-buku sejarah dan dunia dalam pelayanan membawa konflik kehidupan nyata ke medan perang virtual, Majelis Kreatif mengumumkan pada tahun 2015 bahwa mereka membuat kesepakatan dengan Games Workshop untuk menikahi lisensi Warhammer dengan total formula perang. Bahkan lebih baik, studio menjelaskan bahwa akan ada tiga rilis utama sebagai bagian dari kesepakatan, dengan tujuan akhir menawarkan dunia yang luas di mana penggemar Warhammer dapat berkampanye dan berjuang untuk konten hati mereka.

Kami sekarang menemukan diri kami beberapa hari lagi dari rilis Total War: Warhammer 3 dan Majelis Kreatif semakin dekat untuk mewujudkan janji yang mereka buat kepada penggemar pada tahun 2015. Entri ketiga dalam seri ini menjanjikan perang total terbesar dan paling dinamis: Warhammer Experience, membangun fondasi dua rilis sebelumnya. Ini fitur ras dan penguasa baru, masing -masing dengan kemampuan dan unit unik mereka sendiri, bersama dengan kampanye baru dengan nama Realm of Chaos.

Merangkul tuan wabah

Total War: Warhammer 3 akan mudah diambil untuk penggemar seri yang kembali karena mempertahankan presentasi klasik dan antarmuka game -game sebelumnya sambil memperluas lebih dalam ke dalam pengetahuan dan menawarkan kampanye yang akan membuat para pemain melengkung bolak -balik antara dunia lama dan kekacauan.

Permainan kampanye difokuskan di sekitar sistem berbasis giliran di mana pemain bekerja untuk membangun pemukiman dan unit AMASS. Membangun struktur dan melindungi infrastruktur memungkinkan pengumpulan sumber daya yang pada gilirannya dihabiskan untuk benteng, pasukan, dan peningkatan lebih lanjut. Jumlah jarak yang ditempuh pada peta overworld dan berapa banyak kemajuan yang dapat dibuat di pemukiman terbatas dalam setiap belokan. Kekuatan dan pengaruh Anda di area peta tertentu terkait dengan catatan Anda dalam pertempuran, kondisi pangkalan Anda, dan kekuatan politik. Sementara pengaturan total perang mungkin telah melompat dari Roma kuno ke Dunia Lama, banyak sistem dan aturan yang sama berlaku.

Meskipun masih merupakan permainan perang total, lisensi Warhammer juga memberi Majelis Kreatif kebebasan untuk merancang peta kampanye dan medan perang yang lebih berwarna, dinamis, dan mencolok dari apa yang telah kami lihat dalam rilis yang berfokus pada historis selama bertahun-tahun. Tentu, perkelahian masih terjadi di gundukan rock dan tanah, tetapi sekarang kita mendapatkan palet warna yang cocok dengan estetika fantasi, belum lagi keindahan dunia lain dari domain Lord Chaos.

Variasi yang ditawarkan oleh lisensi Warhammer juga meluas ke desain dan kemampuan berbagai ras dan unit mereka. Meskipun selalu menyenangkan melihat pemanah Zaman Perunggu menembakkan tembakan di ladang gandum emas, sulit untuk menyangkal betapa lebih kerennya memiliki pertempuran strategi real-time di mana tidak jarang melihat naga berjanggut terbang setinggi 150 kaki yang berduel dengan roh-roh kelola kalkun.

Mengembalikan Total War: Pemain Warhammer sudah akan terbiasa dengan bonus estetika dan kesenangan yang menyenangkan yang dibawa lisensi Warhammer. Entri ketiga dalam seri ini menambahkan kerutan baru dalam bentuk ras baru yang disebutkan sebelumnya, opsi diplomasi baru, dan penyesuaian Daemon Lord. Balapan yang dimasukkan adalah Kislev, Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh, Cathay, Legion of Chaos, dan Ogre Kingdom (untuk pre-order untuk pembelian minggu pertama). Opsi diplomatik baru termasuk kemampuan untuk merekrut unit dari tentara sekutu melalui penggunaan pos -pos, opsi untuk mengancam sekutu atau musuh yang lebih lemah ke dalam kesepakatan, dan opsi untuk memiliki pihak lawan dalam kesepakatan hanya memberi tahu Anda berapa banyak yang mereka butuhkan untuk dikompensasi untuk bermain bola.

Mungkin tambahan baru paling keren untuk Total War: Warhammer 3 adalah kustomisasi Daemon Prince. Berbeda dengan ras lain, penguasa Chaos Legion memiliki keterampilan dan pohon kemampuan khusus. Saat Anda bekerja melalui kampanye, penaklukan dan interaksi akan menawarkan kemampuan untuk membangun Tuhan Anda persis seperti yang Anda inginkan. Bagian -bagian tubuh dapat ditukar untuk mendapatkan buff dan kemampuan karena semua perkembangan yang akan terikat pada penguasa dan unit di ras lain semuanya ada di atas meja untuk Daemon Prince.

Anda dapat memilih untuk jatuh dengan satu dewa kekacauan tertentu (kalian sudah tahu saya pergi nurgle penuh) atau memilih dan memilih untuk membangun pangeran yang memberi kehormatan kepada banyak dewa. Menghancurkan musuh dan mendedikasikan kemenangan dan pemukiman untuk para dewa ini mendapatkan bantuan, yang dapat ditebus pada bagian tubuh baru untuk membuat pangeran Anda semakin kuat. Mereka bahkan membiarkan Anda menamai Tuhan Anda sehingga warga kota yang menyedihkan akan mengguncang celana mereka ketika mereka mendengar keledai: Pangeran Burro-Town sedang dalam perjalanan untuk menyebarkan wabah Nurgle.

Secara grafis, tidak banyak yang berubah karena entri ketiga sebagian besar dibangun di atas fondasi yang diletakkan sebelumnya. Ini adalah permainan perang total yang paling tampan hingga saat ini, terutama dengan lingkungan inventif dan efek khusus yang terkait dengan kemampuan khusus Unit/Lord. Ini tentu mendapat manfaat dari resolusi 4K, bahkan jika GPU yang ada tidak benar -benar sesuai dengan tugas mendorong beban semacam itu pada 60fps. Ya, kami mendapatkan slider skala resolusi, tetapi akan menyenangkan melihat NVIDIA DLSS atau dukungan FSR AMD. Saya menemukan waktu pemuatan menjadi sedikit lebih baik daripada pengalaman perang total terakhir saya (tiga kerajaan), tetapi saya tidak yakin apakah semuanya lebih dioptimalkan atau SSD saya lebih cepat. Mereka yang memiliki drive piring harus mengharapkan beberapa menunggu yang menyiksa.

Sementara jumlah konten yang ditawarkan di sini lebih dari cukup untuk memuaskan pendatang baru dan pemain yang kembali, banyak banding di sini adalah ketika Majelis Kreatif mengintegrasikan Total War: Warhammer 3 ke dalam dua game sebelumnya. Setelah rilis Total War: Warhammer 2, pekerjaan dilakukan untuk menggabungkan konten dari dua game pertama sehingga satu mega-kampanye dapat dinikmati dengan semua balapan dan unit. Dikenal sebagai kekaisaran fana, itu menjadi mode permainan de facto untuk die-hards.

Mortal Empires (atau nama apa pun yang akan diberikan) juga akan segera hadir bagi mereka yang memiliki ketiga judul. Fans harus dapat menantikan pengalaman kampanye perang total terbesar dan paling mengesankan yang pernah dibuat. Tepatnya bagaimana semua ras akan masuk ke peta dan logistik di sekitar mendapatkan faksi di sisi yang berlawanan dari peta untuk berinteraksi tanpa perlu menggunakan 140 putaran hanya untuk masuk di lingkungan yang sama belum terlihat. Yang mengatakan, rekam jejak perakitan kreatif dan dukungan pasca-peluncuran sebelumnya untuk Total War Games sangat mengesankan.

Banyak Khorne yang tersisa di tongkol ini

Total War: Warhammer 3 adalah permainan besar dari hampir setiap ukuran. Ini menjadi tuan rumah pertempuran besar di seluruh peta kampanye yang sangat besar, berisi banyak pasukan dengan unit unik, dan dengan mudah bergeser antara dunia lama dan kekacauan. Ini akan mendapatkan pasca peluncuran yang lebih besar. Ini menampilkan seni yang benar -benar cantik dalam banyak cutscene yang menikah dengan animasi subur dengan gaya lukisan minyak fantasi klasik dan seringkali sulih suara yang lucu. Ini mewakili busur raksasa pada perakitan kreatif hadiah yang telah dikerjakan selama bertahun -tahun dan pasti tidak bisa dilewatkan oleh penggemar Total War dan Warhammer. Apakah itu akan berubah pikiran bagi mereka yang bangkit dari seri di masa lalu? Tidak juga, tetapi yang ini untuk para penggemar, dan saya bertaruh kebanyakan orang akan dengan senang hati menerima perhatian semacam ini untuk IP favorit mereka. Total War: Warhammer 3 juga akan diluncurkan di Game Pass bersama etalase digital lainnya, yang lebih lanjut mengokohkannya sebagai salah satu nilai utama dalam game PC di awal 2022. 9/10 Calvary Polar Bears


Ulasan ini didasarkan pada rilis PC Steam. Kunci game disediakan oleh penerbit untuk pertimbangan ulasan. Total War: Warhammer 3 diluncurkan pada 17 Februari untuk Steam, Epic Games Store, dan Game Pass.

Editor teknologi yang berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.