Mina the Hollower terasa seperti surat cinta untuk petualangan genggam top-down

Permainan klub kapal pesiar benar -benar memutar beberapa kepala baru -baru ini ketika mengungkapkan Mina The Hollower. Masih di tengah-tengah kampanye Kickstarter yang sedang berlangsung, permainan ini dimaksudkan untuk memberi penghormatan kepada game petualangan top-down portabel sekolah lama sambil mengambil getaran yang agak menyeramkan dalam estetika. Baru-baru ini saya mendapat beberapa waktu langsung dengan demo PC, dan sementara itu pasti terasa seperti game Game Boy Zelda dan judul-judul serupa lainnya di masa lalu, ada segala macam tipuan menyenangkan di sini yang melampaui itu dan membuat saya bersemangat untuk melihat lebih banyak dari apa yang ditawarkan Mina.

Buruk untuk tulang 8-bit

Mini the Hollower Demo adalah urusan singkat, tetapi tentu saja menunjukkan ide bagus tentang apa yang kami ikuti untuk gameplay. Anda akan bermain sebagai Mina tituler, yang merupakan pembunuh makhluk seram yang menabrak malam hari. Tiba di pulau terkutuk, pekerjaan Mina adalah membawa kedamaian bagi penghuninya yang unik dengan cambuknya dan banjir perhiasan, peninggalan, dan pistol yang akan dia temukan di sepanjang jalan.

Mina adalah petualangan top-down dalam nada permainan seperti legenda asli Zelda: Awakening Link atau Oracle of Ages/Seasons. Itu mudah dilihat dari gaya seni dan animasi. Anda akan melakukan perjalanan ke bagian ke seluruh dunia, melawan hantu dan monster dari semua jenis, memecahkan teka -teki, melintasi ruang bawah tanah, dan bahkan memukul bos yang akan memberi Anda penghargaan dengan kesehatan yang panjang.

Namun, Mina lebih dari sekadar reskin Zelda. Rasanya juga memiliki beberapa DNA dari permainan seperti Castlevania dan Dark Arms: Beast Buster 1999 di saku Neo Geo. Ini bukan hanya motif menakutkan yang menyeramkan juga. Dalam game ini, pemain mulai dengan cambuk untuk menghancurkan penjahat, tetapi tidak lama sebelum Anda juga mendapatkan lengan samping seperti pisau yang dapat dilemparkan seperti bumerang, kapak yang Anda dapat melobakkan rintangan, dan lengan bor untuk mengisi daya musuh. Anda juga dapat menemukan peninggalan yang dapat dilengkapi untuk memberi Anda kemampuan khusus seperti dapat mengambil lebih banyak kerusakan atau lebih sering menggunakan lengan samping Anda. Sementara itu, Bones adalah mata uang yang luar biasa sesuai dengan pengalaman dalam permainan ini dan jika Anda mengumpulkan cukup, Anda akan naik level untuk meningkatkan kerusakan, pertahanan, kerusakan lengan samping, dan banyak lagi.

Mungkin yang paling penting dalam semua ini adalah kemampuan menggali. Anda memiliki tombol lompatan alami di Mina Hollower untuk digunakan tanpa barang di waktu luang Anda, tetapi jika Anda memegang tombol lompatan, Mina akan menggali ke bumi untuk memberikan segala macam utilitas untuk pertempuran, pemecahan puzzle, dan eksplorasi Anda. Anda dapat menggunakan liang untuk muncul di bawah batu dan mengangkatnya dan kemudian melemparkannya ke musuh, atau menggunakan udara ekstra dari muncul dari tanah untuk membersihkan celah ekstra panjang. Anda juga dapat menggunakannya untuk menemukan jalur tersembunyi ke kamar yang penuh harta karun. Saya menikmati menggunakan kemampuan Burrow untuk menjelajahi segala macam sudut dan celah demo ini dan saya bahkan tidak menemukan semuanya dalam waktu saya dengannya. Mina the Hollower sepertinya akan penuh dengan rahasia dan mereka yang penyelesaian mungkin akan menikmati berburu semuanya.

Memberikan suasana lebih lanjut untuk tamasya ini adalah soundtrack chiptune yang terinspirasi MSX sekali lagi disediakan oleh Jake Kaufman yang sangat baik. Saat Anda menjelajahi dunia, trek Moody Kaufman bermain dengan baik dengan temanya dan memberikan latar belakang yang menyeramkan, menakutkan, dan meragukan kerangka. Anda juga akan mengalami lebih dari sekadar musuh di pulau itu. Bahkan dalam demo, saya menemukan penjaga toko, kolega di Hollowing, dan berbagai petualang hanya mencoba untuk membuat jalan mereka sendiri di dunia yang berbahaya ini. Itu adalah pertemuan singkat di sini dalam demo, tetapi beberapa karakter dalam demo ini terasa seperti Mina telah menemui mereka sebelumnya dan membuat saya bertanya -tanya apakah mereka akan memperluas atau berulang alur cerita dalam permainan lengkap.

Malam terkutuk memberi isyarat

Waktu saya dengan Mina the Hollower Demo benar -benar menyenangkan untuk sedikitnya. Saya suka hantu permainan, hantu, dan gadget untuk mengirimkannya sejauh ini. Ada segala macam senjata dan perlengkapan untuk ditemukan, dan sekelompok terowongan rahasia dan koridor untuk menemukannya. Plus, Kaufman memainkan suasana hati dalam game ini dengan semua keahliannya yang biasa. Dunia kecil yang berwarna -warni ini adalah dunia yang akan saya mampir ke dalam permainan anak laki -laki dan menghabiskan berjam -jam mengutak -atik punggung pada hari itu, tetapi juga bekerja dengan cermat dalam beberapa ide dan mekanik modern untuk menjadikannya semakin menyenangkan. Dari apa yang saya lihat, Mina the Hollower membuat saya yakin ini akan menjadi pertempuran yang luar biasa melawan kekuatan kegelapan dan permainan klub kapal pesiar lainnya yang tidak ingin kami lewatkan.


Kesan ini didasarkan pada demo PC awal permainan yang disediakan oleh pengembang. Mina hollower ada di tengah aKampanye KickstarterPendukung dapat mendukung hingga 3 Maret 2022.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.