Co-Founder Gato Studio tentang Harapan Waylanders dari Kickstarter untuk Luncurkan Hari

Mitos Celtic dicampur dengan pengalaman RPG yang menyenangkan.

Waylanders dari pengembang indie Gato Studio memiliki perjalanan pengembangan yang menarik dari konsepsi hingga kampanye awal Kickstarter pada tahun 2018 hingga peluncuran akhirnya pada 2 Februari 2022.

Di dalamSalah satu wawancara kami yang lebih baru, TJ Denzer kami sendiri duduk untuk berbicara dengan salah satu pendiri Gato Studio Fernando Prieto tentang pengembanganThe Waylanders.

"Ini sudah menjadi jalan yang panjang," kata Prieto sehubungan dengan perjalanan menuju peluncuran 1.0 permainan. “Asal usul game ini, kami adalah perusahaan yang lebih kecil pada saat itu di tahun 2016, [ada] 8 orang di perusahaan. Dan kemudian kami menyadari akan berkelanjutan di pasar, untuk bertahan hidup di pasar, kami harus tumbuh. ”

Untuk memenuhi tujuan perusahaan kecil yang ingin tumbuh dan berkembang, Gato Studio menghadapi tantangan dalam bentuk mempekerjakan bakat lokal untuk mengerjakan permainan.

Prieto mencatat lagi bahwa itu adalah jalan yang panjang. Ketika mereka mulai bekerja pada Waylanders, sebagian besar karyawan baru adalah pengembang junior sehingga mereka belajar profesi dan belajar bagaimana mengembangkan video game melalui proses ini.

Sangat mencerahkan untuk mendengar tentang pengembangan game dari sudut ini, dan sangat mengharukan untuk mendengar bahwa banyak pengembang game memulai awal di industri dengan Waylanders.

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan permainan, Waylanders adalah RPG berbasis partai dengan fokus pada mitologi Celtic. Setelah ditanya mengapa studio pergi dengan tema Celtic ini, Prieto merespons dengan mengatakan, "Karena kita tinggal di barat laut Spanyol di wilayah yang disebut Galicia dan kita memiliki asal Celtic, jadi itulah alasannya."

Tim di Gato Studio berbasis di Galicia, wilayah Celtic Origin di Spanyol.

Prieto melanjutkan untuk menjelaskan bahwa, melihat kembali ke 2016, ada banyak game abad pertengahan dan bertema Nordik di pasar tetapi tidak ada banyak game Celtic.

Untuk meletakkan dasar bagi apa yang akan menjadi Waylanders, tim di Gato Studio merujuk sebuah buku berjudulLebor Gabáil Érennatau Kitab Invasi yang berisi puisi dan prosa dalam bahasa Irlandia yang merinci sejarah Irlandia.

“Dalam buku itu diceritakan kisah orang -orang Celtic dari wilayah kami, dari barat laut Spanyol, yang menyerbu Irlandia seperti enam abad sebelum Kristus. Jadi, kami pikir kami bisa menggunakannya untuk membangun cerita epik, ”Prieto menjelaskan.

"Kami ingin menggunakan semua pengetahuan itu dan semua mitos dan legenda untuk membangun sesuatu yang segar dan baru yang tidak banyak orang kenal."

Mereka tentu saja mencapai ini, dan lebih banyak lagi di Waylanders, dan secara keseluruhan wawancara benar -benar menyoroti pendakian yang sulit menuju penyelesaian yang dialami tim, bersama dengan seberapa jauh versi final permainan telah datang.

Untuk informasi lebih lanjutThe WaylandersDari konsepnya hingga Kickstarter, pengembangan, dan seterusnya, pastikan untuk memeriksa wawancara lengkap dengan salah satu pendiri GATO Studio Fernando Prieto di Gamerhubtv.

Pastikan AndaBerlangganan gamerhubtvuntuk konten yang lebih mendalam, dan keSaluran YouTube ShacknewsUntuk kebaikan terkait game lainnya!

Morgan adalah seorang penulis dari gurun beku Maine yang menikmati musik metal, kpop, horor, dan game indie. Mereka juga seorang fanatik Tetris yang sangat kompetitif dalam permainan seperti Tetris 99 ... dan semua game secara umum. Tetapi kebanyakan tetris. Anda dapat mengikuti Morgan di Twitter@Author_mshaver.