Panduan serangan Sumpah Murid - Takdir 2

Panduan lengkap dan panduan untuk serangan Sumpah Murid dari ekspansi Ratu Penyihir di Destiny 2.

Sumpah Murid adalah serangan yang datang bersama Destiny 2: Ratu Penyihir. Panduan ini akan membahas serangan dari segala sudut, termasuk kebutuhan Daya, rekomendasi pemuatan, kelas dan subkelas penting, peti rahasia, dan banyak lagi. Panduan ini akan dibuat dari awal pada peluncuran Sumpah Murid pada tanggal 5 Maret 2022, dan akan diperbarui secara berkala hingga selesai dan mencakup setiap inci pengalaman.

Terakhir diperbarui: 10 Maret 2022 pukul 3:26 EST.

  1. Pertemuan muatan (Pendekatan, Anak-anak)
  2. Akuisisi / Obelisk (Akuisisi: Kebenaran. Melambangkan. Adalah. Mewujud. Dimana-mana.)
  3. Pengasuh (Koleksi: Jangan Ganggu Pengasuh)
  4. Yang Terbalik / Artefak (Pameran: Tidak Lebih Dari Pernak-pernik Tak Berarti)
  5. Rhulk, Murid Saksi (Dominion: DrownDrownDrown)

BERHENTI! Pastikan Anda mengetahuinyacara menelurkan peti ekstradi pertarungan bos terakhir.

Mode Kontes Sumpah Murid / Dunia Pertama

Mode kontes dalam Sumpah Murid akan berlangsung mulai pukul 10 pagi PST / 1 siang EST pada hari Sabtu, 5 Maret 2022, hingga pukul 10 pagi PST / 1 siang EST pada hari Minggu, 6 Maret 2022. Ini adalah periode 24 jam di mana normal aturan serangan Destiny 2 tidak akan berlaku. Pemain akan melihat batas Kekuatan mereka dibatasi 20 poin di bawah Kekuatan yang direkomendasikan untuk setiap pertemuan. Ini berarti jika suatu pertemuan memiliki Kekuatan yang direkomendasikan sebesar 1350, pemain akan dibatasi pada 1330. Hal ini dilakukan untuk memastikan bahwa semua orang berada pada level yang sama, dan bahwa mereka yang memiliki waktu tambahan untuk bermain tidak dapat meningkatkan Kekuatan mereka menjelang serangan itu untuk memberi diri mereka keuntungan.

World First berlaku untuk tim beranggotakan enam orang yang menyelesaikan Sumpah Murid, menjarah peti terakhir, dan kembali ke Orbit. Bungie merinci beberapa parameter unik seputar Sumpah Murid dan penyelesaian Pertama di Dunia, jadi lihatlah di3 Maret 2022, TWAB.

Sumpah persiapan serangan Murid

Wali harus mempertimbangkan persiapan berikut jika ingin mencoba Sumpah Murid selama Mode Kontes:

  • Capai setidaknya 1350 Kekuatan sebelum memulai
  • Pastikan Anda memiliki Modul Peningkatan yang cukup untuk infus
  • Pastikan Anda memiliki bahan infus yang cukup
  • Siapkan DIM untuk memindahkan gigi maju mundur dengan cepat
  • Siapkan tim beranggotakan enam orang, dan pemain cadangan
  • Makanan dan air siap jika Anda memutuskan untuk bekerja 24 jam penuh
  • Pelajari daftar Mod dan perlengkapan yang dinonaktifkan dari TWAB

Kalahkan Proyeksi Savathun

Sebelum Anda benar-benar dapat mencapai pertemuan pertama, Anda harus mengalahkan Proyeksi Savathun di pintu masuk. Akan ada banyak musuh lain di sini juga. Ketika semuanya dikalahkan, pintu akan terbuka dan Anda dapat maju ke depan, sebaiknya dengan Sparrow Anda.

Dalam hal merusak Proyeksi Savathun, apa pun boleh. Senjata berat akan menjatuhkannya dengan cepat, dengan benda seperti Gjallarhorn, Deathbringer, dan Linear Fusion Rifles lainnya menghasilkan kerusakan besar.

Pertemuan muatan (Pendekatan, Anak-anak)

Pertemuan pertama dalam penyerbuan Sumpah Murid adalah misi pengawalan muatan yang tidak jauh berbeda dengan acara publik yang terdapat di Ruang Tahta. Perhatikan bahwa pos pemeriksaan pertama muncul setelah pertemuan ini selesai – jadi jika Anda pergi ke Orbit, Anda harus mengalahkan Proyeksi Savathun lagi.

  1. Kalahkan Pembawa Pengetahuan
  2. Kumpulkan Pengetahuan
  3. Kirim ke muatan

Pervading Darkness adalah debuff yang diperkenalkan selama pertemuan ini dan akan tetap ada sepanjang serangan. Debuff ini terhitung hinggaMeliputi Kegelapanx10, pada saat itu Anda akan mati. Semakin meningkat, layar Anda akan menjadi semakin gelap, sehingga mengaburkan penglihatan Anda. Selama pertemuan muatan, berdirilah di dekat tongkang untuk menghilangkan debuff Pervading Darkness.

Anda akan memindahkan muatan dengan menyetorkan aPengetahuanbuff yang turun dariKekejian Pembawa Pengetahuan. Debuff Pervading Darkness masih dimainkan di sini, begitu pula buff Pengetahuan baru ini. Buff ini bertumpuk, berpindah dari Pengetahuan Tinggi ke Pengetahuan Penuh dan kemudian Pengetahuan Melimpah tergantung pada berapa banyak tumpukan yang Anda kumpulkan dari tanah saat Anda membunuh Kekejian Pembawa Pengetahuan. Kumpulkan buff Pengetahuan dan simpan ke tongkang untuk memindahkannya ke depan, sambil mengelola debuff Pervading Darkness dan membersihkan musuh Scorn.

Peti tersembunyi ditemukan di dalam gedung dekat tempat terakhir kedua muatan berhenti. Untuk membuka pintu, tembak tiga Crux yang tercantum di bawah.

Peti Tersembunyi: Selama pertemuan ini Anda harus menemukan dan menembak tiga Crux yang tersembunyi. Cruxes mungkin sulit untuk dilewatkan jika Anda tidak tahu di mana mencarinya. Berikut lokasi masing-masing Crux:

Di bawah pohon tempat muatan berhenti untuk pertama kalinya.

Saat muatan mencapai pemberhentian pertama, pergilah ke bawah pohon tumbang di sebelah kiri.

Di ujung lorong panjang dekat tempat pemberhentian muatan untuk kedua kalinya.

Kedua kalinya muatan berhenti di aula panjang, pergi ke ujung aula dan belok kiri untuk menemukannya di sudut.

Di bawah jembatan tempat muatan mengapung.

Setelah perhentian ketiga ketika muatan naik dan melewati jembatan, lihat ke bawah jembatan untuk menemukan lubang, di dalamnya ada Crux.

Anda Mencari, Mencari, dan Mencari

Ini bukanlah sebuah pertemuan melainkan transisi cepat ke pertemuan kedua yang sebenarnya. Berjalanlah melewati piramida hingga Anda mencapai area berikutnya.

Pertemuan Obelisk (Perolehan: Kebenaran. Melambangkan. Adalah. Mewujud. Dimana-mana.)

Pertemuan obelisk adalah pertemuan besar pertama dalam serangan Sumpah Murid, artinya Anda mendapatkan pos pemeriksaan, spanduk reli, serta jarahan jika Anda menyelesaikannya. Pertemuan ini mengharuskan Anda menyimpulkan tiga simbol mana pada setiap obelisk yang harus ditembak.Kekejian yang Tak Terbendungmuncul selama pertemuan ini.

  1. Kalahkan Kompas Murid saat mereka muncul
  2. Periksa pilar referensi di sisi mana arena dan ruangan mana yang harus dimasuki
  3. Kalahkan Penjaga Mesin Terbang
  4. Bacakan simbol yang benar di dinding
  5. Ulangi sampai tiga simbol ditemukan
  6. Temukan obelisk yang memiliki ketiga simbol di atasnya dan tembak simbol tersebut dengan cepat
  7. Ulangi seluruh proses tiga kali

Untuk memulai pertemuan, tembak kristal di tengah arena. Inilah yang harus Anda bidik untuk membuka dan menutup pintu di sekitar ruangan. Pintu-pintu ini ditandai dengan simbol, yang akan menjadi mekanik yang digunakan sepanjang serangan. Anda dapat menggunakan gambar bermanfaat ini yang berisi info yang disarankan untuk simbol-simbol tersebut.

Bagi tim menjadi pasangan-pasangan dan kirim setiap pasangan ke obelisk. Tujuannya adalah untuk membersihkan musuh saat mereka muncul sambil memeriksa pilar referensi. Simbol atas akan menyala, menunjukkan di sisi ruangan mana Kompas Murid muncul (Wisatawan atau Piramida). Kalahkan Kompas untuk memunculkan simbol kedua – ini berhubungan dengan sebuah pintu.

Siapa pun yang paling dekat dengan ruangan dengan simbol itu harus masuk ke dalam. Screeb dan dua Glyphkeeper akan muncul di ruangan ini. Kalahkan Glyphkeepers untuk memunculkan dua simbol. Pada pilar referensi yang memiliki simbol ruangan kini akan muncul simbol ketiga: terang atau gelap. Minta pemain lain untuk menyebutkannya, ini akan memberi tahu Anda yang mana dari dua simbol di dalam ruangan yang harus dicatat.

Keluar dari ruangan dan ulangi proses ini dua kali lagi hingga tiga simbol terekam. Pada titik ini, pemain harus memeriksa obelisk mereka untuk mengetahui tiga simbol. Tembak ketiga simbol dalam waktu beberapa detik satu sama lain – mereka mungkin tidak semuanya berada di sisi obelisk yang sama.

Ketika simbol telah ditembak dengan benar, obelisk akan menerima persembahan dan seluruh proses akan diulangi dua kali lagi – satu kali untuk setiap obelisk lainnya. Artinya, jika obelisk Anda menerima persembahan pertama, maka obelisk tersebut tidak akan memiliki simbol untuk putaran berikutnya.

Pilar referensi di sebelah kanan membantu Anda menemukan simbol yang tepat di dalam ruangan. Setiap pemain harus memeriksa obelisk mereka untuk mengetahui tiga simbol dari ruangan.

Untuk menyederhanakan pilar acuan, berikut arti setiap titik pada pengaturan lampu lalu lintas:

  • Simbol teratas: Di sisi ruangan mana Kompas Murid muncul
  • Simbol tengah: Ruangan mana yang harus dimasuki untuk mengalahkan Glyphkeepers
  • Simbol bawah: Simbol mana yang akan direkam

Selama pertemuan ini, obelisk akan terisi daya. Jika terisi seluruhnya, seluruh tim Anda akan terhapus. Setiap kali Anda memotret simbol yang benar, itu akan terkuras, memberi Anda lebih banyak waktu untuk melanjutkan. Obelisk akan terisi lebih cepat jika Anda menembakkan simbol yang salah atau jika Abated Adherent Scorn menembakkannya.

Dalam hal pemuatan senjata untuk pertarungan ini, pertimbangkan untuk menggunakan Peluncur Granat dengan Granat Membutakan untuk menekan musuh, mencegah mereka membuat Anda kewalahan. Hal ini juga akan menghentikan Penganut Abated untuk terburu-buru membuat obelisk. Ada baiknya juga menggunakan senjata berat (seperti Gjallarhorn atau Deathbringer) atau Supers untuk membunuh Glyphkeepers dengan cepat. Penting juga bagi Anda untuk memiliki mod Unstoppable karena ada Kekejian Tak Terhentikan yang muncul.

Pengasuh (Koleksi: Jangan Ganggu Pengasuh)

Pertemuan Caretaker dalam serangan Sumpah Murid adalah pemeriksaan kerusakan nyata yang pertama. Tim Anda harus memiliki komunikasi yang erat dan mampu menangani banyak kerusakan. Pertimbangkan untuk menggunakan Well of Radiance dan Ward of Dawn untuk buff.

  1. Setrum Pengurus dengan menembaknya di wajah dan punggung
  2. Hapus musuh yang muncul di sepanjang jalan
  3. Kumpulkan simbol dari ruangan gelap dan tembak di obelisk
  4. Gunakan tiga pelat untuk menimbulkan kerusakan pada Penjaga
  5. Ulangi di ketiga lantai lalu selesaikan stand terakhir

Sebelum memulai pertemuan, tugaskan dua pemain untuk mengambil perhatian Pengurus, dua pemain untuk membersihkan musuh, dan dua pemain untuk masuk ke ruangan untuk mengumpulkan simbol. Ini akan menjadi peran kunci selama fase non-kerusakan.

Kedua pemain yang menerima tatapan Pengurus harus memposisikan diri mereka di platform yang lebih rendah, siap untuk dia bertelur. Kedua pemain ini harus saling bertukar perhatian, bergantian menembak wajah dan punggungnya. Ini akan membuat Pengasuh pingsan, mencegahnya menaiki tangga menuju obelisk. Saat ini terjadi, dia akan menembakkan proyektil pelacak yang dapat dihancurkan.

Untuk membuat wajah Penjaga menjadi rentan, salah satu pemain harus berada cukup dekat dengannya. Pengasuh akan mencoba membanting tanah, lalu menembak wajahnya untuk membuatnya pingsan. Jika Anda cepat, Anda bisa melakukannya sebelum dia membanting. Saat Penjaga terkena stun, ranselnya akan terbuka dan proyektil akan keluar. Pemain lain harus menembak punggungnya untuk menutup ransel. Akan ada beberapa detik setelah ini di mana ia tidak dapat di-stun lagi.

Sementara itu, dua pemain yang membersihkan musuh harus memposisikan diri mereka di sisi di mana mereka dapat membantu menembakkan proyektil Caretaker, membuka pintu dengan menembakkan kristal, dan mengalahkan musuh yang muncul.

Jalankan di sekitar ruangan gelap dan kumpulkan tiga simbol.

Kedua pemain yang masuk ke dalam ruangan gelap harus bergiliran, memasukkan satu pemain sementara yang lain menunggu di luar. Ketika satu pemain masuk ke dalam, mereka harus mengumpulkan tiga simbol apa pun, keluar ruangan, dan menembakkan simbol tersebut ke obelisk. Saat mereka keluar, pemain lain harus masuk. Untuk membuka pintu, tembak Crux. Tujuannya adalah mengumpulkan kesembilan simbol di dalam ruangan – ini memulai fase kerusakan. Hati-hati, karena ruangan itu berisi Shadow Thrall dan dua Penyihir dengan jumlah kesehatan yang tak terbayangkan. Jangan mencoba membunuh mereka. Saat Anda berada di dalam ruangan, Anda juga akan menerima Pervading Darkness, yang membunuh Anda pada 10 tumpukan.

Ketika kesembilan simbol dikumpulkan dan obelisk telah menerima persembahannya, fase kerusakan akan dimulai. Ada tiga lingkaran di tanah yang berfungsi sebagai pelat kerusakan, satu-satunya tempat di mana Anda dapat merusak Penjaga. Mereka aktif satu per satu dan hanya bertahan selama 10 detik. Pelat kerusakan pertama akan selalu dari arah dimana Penjaga mendekati obelisk.

Tunggu hingga pelat aktif, berdiri di atasnya dan mulailah memberikan kerusakan. Saat pelat dinonaktifkan, putar ke pelat berikutnya, lalu ke pelat terakhir. Anda akan bertujuan untuk memberikan kesehatan penuh di setiap lantai museum.

Saat fase kerusakan berakhir, Penjaga akan menghilang dan Anda harus menaiki tangga ke lantai berikutnya. Semua lantai ini serupa, satu-satunya perbedaan adalah ruangan gelap semakin besar dan jarak antara pelat kerusakan semakin besar.

Penjaga akan berada di ujung aula selama stand terakhir.

Ketika ketiga lantai dibersihkan, sebuah tangga akan turun dari tengah, menaikinya untuk memasuki koridor dengan tiga pelat rusak – ini adalah stand terakhir. Bergerak menuju Penjaga, pastikan untuk menggunakan setiap pelat kerusakan selama mungkin. Jika Anda tidak mengalahkan Penjaga sebelum pelat terakhir dinonaktifkan, Anda akan terhapus.

Sekarang hal besar yang ingin diketahui semua orang: cara terbaik untuk memberikan damage atau DPS pada Caretaker. Tim penyerang saya menemukan bahwa Linear Fusion Rifles (seperti Threaded Needle) ideal dan harus dipasangkan dengan semua orang yang menggunakan Outbreak Perfected. Setiap pelat kerusakan harus menerima buff, baik itu Well of Radiance, Ward of Dawn, atau Banner Shield. Tetapkan tiga pemain yang bertanggung jawab menyediakan buff di setiap plate.

Jika Anda kehabisan amunisi untuk LFR Anda, beralihlah ke Outbreak Perfected dan ingatlah untuk melempar granat ke kaki Caretaker. Pada dasarnya, asumsinya adalah bahwa amunisi berat akan menjadi faktor pembatas, jadi menggunakan sesuatu seperti Outbreak Perfected (terutama dengan Catalyst), memungkinkan tim Anda untuk menangani kerusakan tinggi secara konsisten, bahkan tanpa senjata Power.

Saat Anda mencapai lorong stand terakhir, gunakan strategi yang sama: peningkatan kerusakan di setiap pelat, senjata Kekuatan jika Anda memiliki amunisi, atau Outbreak Perfected jika Anda tidak memilikinya. Lunafaction Boots dapat membantu meningkatkan kecepatan reload senjata Anda, yang mungkin bisa membantu.

Yang Terbalik / Artefak (Pameran: Tidak Lebih Dari Pernak-pernik Tak Berarti)

Pertemuan Terbalik / Artefak mengharuskan pemain untuk membawa artefak melalui lorong yang dipenuhi musuh, sambil merekam simbol, dan memperpanjang batas waktu. Jika penghitung waktu mencapai nol, Anda menghapus dan memulai lagi. Roaming Supers sangat penting.

  1. Ambil artefaknya
  2. Singkirkan Scorn, Taken, dan Glyphkeepers
  3. Sebutkan simbol-simbolnya, tentukan simbol yang cocok, dan tempelkan pada kusen pintu
  4. Setor artefak dan minta pemain baru mengambilnya kembali
  5. Ulangi langkah ini untuk setiap ruangan

Tujuan utama setiap ruangan dalam pertemuan ini adalah menemukan dan membunuh Glyphkeepers, mencatat simbol yang muncul, dan mencari tahu mana yang cocok. Ingat simbol-simbol yang cocok ini dan tembak di pintu keluar. Ini akan membuka pintu ke ruangan tempat Anda dapat menyimpan artefak. Lebih-lebih lagi,beberapa simbol hanya dapat dilihat jika Anda memegang artefak tersebut.

Beberapa simbol hanya dapat dilihat oleh seseorang yang memegang artefak.

Sekarang setelah Anda memahami tujuan utamanya, ada baiknya mengetahui berbagai mekanisme yang sedang dimainkan. Pertama, ada pengatur waktu yang dipanggilResonansi Terminaldan ketika mencapai nol, tim Anda akan terhapus. Untuk memperpanjang waktu ini, kalahkanJam Pasir Muriduntuk menambahkan 40 detik danmenyetor setiap artefakdi ruang keluar untuk menambahkan 40 detik lagi. Jam Pasir Murid muncul setelah setiap kelompok Penjaga Mesin Terbang dikalahkan.

Perhatikan pengatur waktu di samping debuff selama pertemuan Artifact.

Elemen lain yang berperan adalahMeliputi Kegelapan, yang akan Anda ingat dari pembukaan (pada 10 tumpukan Anda mati) danResonansi Tertahan, yang mencegah Anda memegang artefak jika Anda sudah mengambilnya. Kegelapan yang Meliputi dihilangkan dengan menggunakan pembersihan Relik (yang mungkin Anda ingatGudang Kaca). Resonansi Tertahan menghilang setelah 30 detik.

Adapun artefaknya, akan adaBenih,Peninggalan, DanMata Terbelah. Benih digunakan untuk melepaskan perisai dari Jam Pasir Murid sehingga memungkinkannya untuk dibunuh, Relik digunakan untuk membersihkan Kegelapan yang Menyelimuti, dan Mata Terbelah digunakan untuk menghancurkanDiambil tambatannyamenggunakan kemampuan granat artefak.

Tim Anda harus dibagi menjadi dua kelompok yang terdiri dari tiga orang, mengirimkan tiga pemain ke kiri dan tiga pemain ke kanan di setiap ruangan. Ini memungkinkan Anda menjangkau wilayah yang cukup untuk mengalahkan segalanya dengan cepat. Anda akan bergabung kembali di area tertentu di setiap ruangan. Lihatlah peta di atas olehPengguna Reddit GhostInThePocketuntuk melihat rute yang ideal.

Di dua ruangan terakhir, Tether yang Diambil dapat muncul di kiri atau kanan. Ini berarti pemain yang menggunakan Eye of Riven di ruangan tersebut harus menentukan rute optimal tergantung pada lokasi awalnya.

Dari segi build dan senjata, akan sangat membantu jika menggunakan Super roaming seperti Arcstrider, Striker, dan Voidwalker menggunakan Nova Warp, atau Super roaming apa pun di kelas Anda yang menjadi favorit Anda. Idenya adalah Anda ingin bisa membersihkan kelompok musuh. Selain itu, Peluncur Granat dengan Granat Membutakan memungkinkan Anda membutakan musuh yang Diambil yang berkumpul di sekitar tambatan yang Diambil meskipun mereka kebal. Hal ini memastikan pemain Eye of Riven dapat dengan aman mencapai tambatan dan menghancurkannya tanpa tertembak berkeping-keping.

Di atas semua ini, Hobgoblin yang Diambil Kelebihan Beban akan muncul. Pastikan beberapa pemain di Fireteam Anda memiliki kemampuan untuk membuat mereka pingsan menggunakan mod Overload. Anda mungkin juga mempertimbangkan sesuatu sepertiSudut terakuntuk damage jarak jauh yang tidak memerlukan akurasi tinggi.

Rhulk, Murid Saksi (Dominion: DrownDrownDrown)

Pertemuan terakhir dalam Sumpah Murid adalah pertarungan bos Rhulk, Murid Saksi. Pertarungan ini memiliki beberapa mekanisme termasuk bersepeda buff/debuff, memanggil simbol, dan melemahkan bos sebelum fase kerusakan. Ada bagian stand terakhir, jadi bersiaplah untuk itu.

  1. Dekati medan gaya/tembak kristal untuk memulai pertarungan
  2. Bagilah Leeching Force di antara pemain yang kemudian akan mendapatkan Emanating Force
  3. Kalahkan Glyphkeepers, sebutkan simbolnya, dan tentukan mana yang cocok
  4. Temukan dan sebutkan obelisk dengan simbol yang benar
  5. Pemain Emanating Force menyimpan debuff di obelisk
  6. Ulangi ini sampai medan gaya surut ke tangga belakang (enam debuff disimpan)
  7. Masuki arena pertarungan dan tembak pedang Rhulk untuk mendapatkan Leeching Force
  8. Panggil simbolnya, dapatkan Kekuatan yang memancar, setorkan di sudut yang benar dan ulangi tiga kali
  9. Memberikan kerusakan pada Rhulk lalu ulangi semua langkah sebelumnya, lalu kalahkan dia di pertarungan terakhir

Pertemuan ini memperkenalkan dua debuff baru yang disebutKekuatan LintahDanKekuatan yang Memancar. Leeching Force diperoleh dengan menembakkan kristal pusat yang ada di udara dan pedang Rhulk selama fase kerusakan. Emanating Force diperoleh dengan berdiri di salah satu ledakan kegelapan Rhulk saat Anda memiliki Leeching Force (Leeching Force berubah menjadi Emanating Force).

Ledakan itu akan mengubah Leeching Force menjadi Emanating Force. Satu set simbol hanya dapat dilihat oleh seseorang yang memiliki debuff.

Di awal pertarungan, Glyphkeeper akan muncul di kiri dan kanan. Kalahkan mereka untuk membuat simbol muncul di udara. Satu set simbol hanya dapat dilihat oleh pemain dengan Leeching Force. Mintalah dua pemain untuk menyebutkannya dan menentukan simbol mana yang cocok.

Sekarang Anda harus melakukan bagian paling rumit dari pertemuan ini: membelah dan memutari Leeching Force. Setelah menembak kristal tengah dan mendapatkan Leeching Force, dua kristal kecil akan muncul di udara di kiri dan kanan. Ketika pemain dengan Leeching Force berdiri di pelat tengah dan dua pemain menembakkan kristal yang lebih kecil, Leeching Force akan diteruskan ke dua pemain baru tersebut.

Ini dapat membantu Anda memvisualisasikan proses perputaran Leeching Force.

Pengaturan yang ideal adalah Anda akan memiliki dua pemain yang berdedikasi untuk menukar Leeching Force di antara mereka dan dua pemain yang berdedikasi untuk mendapatkan Leeching Force dan mengubahnya menjadi Emanating Force. Contohnya, Pemain A akan memberikan Leeching Force kepada Pemain B dan Pemain C. Pemain B akan memberikan Leeching Force kepada Pemain A dan Pemain D. Pemain C dan D akan selalu mengambil Leeching Force dan mengubahnya menjadi Emanating Force dengan berdiri di tengah sinar kegelapan Rhulk yang meledak di salah satu bagian arena. Gunakan gambar di atas untuk membantu memvisualisasikan proses perputaran/pemisahan.

Tetapkan info ke pilar sehingga lebih mudah menentukan mana yang harus dituju.

Sementara semua itu terjadi, simbol-simbol yang disebutkan di atas harus dipanggil dan simbol yang cocok disimpulkan. Seorang pemain kemudian harus meneriakkan di mana letak simbol ini di obelisk. Dua obelisk akan selalu memiliki simbolnya. Gunakan info apa pun yang cocok untuk tim Anda, tetapi tim penyerang saya memberi label pada mereka L1, L2, L3 dan R1, R2, R3.

Pemain dengan Emanating Force harus menyetorkan debuff ke obelisk yang benar. Hal ini diulangi sampai enam debuff telah disimpan atau sampai medan gaya surut ke tangga. Jika suatu saat tidak ada yang memiliki Leeching Force, maka Anda harus mengalahkan sepasang Glyphkeeper lagi.

Begitu Anda mencapai tangga, Rhulk akan naik ke arena. Majulah dan bersiaplah untuk melemahkan bos. Selama fase ini, Rhulk akan bergerak di sekitar arena, mencoba menendang pemain, melancarkan serangan glaive, atau mengirimkan ledakan kegelapan. Tujuannya adalah untuk menembakkan glaive Rhulk, mendapatkan debuff Leeching Force, mengubahnya menjadi Emanating Force, dan menyimpannya di sudut kanan ruangan.

Ketika pilar kegelapan dihancurkan, ia akan meninggalkan sebuah simbol. Orang yang menghancurkannya harus mengubah Kekuatan Lintah menjadi Kekuatan Emanasi dan kemudian menyimpannya di sudut yang benar.

Setiap kali glaive Rhulk ditembakkan (saat ditusukkan ke tanah di belakangnya) sebuah simbol akan muncul di arena dekat tempat Rhulk berada. Sebutkan hal ini kepada pemain dengan Leeching Force. Pemain kemudian harus berdiri dalam ledakan kegelapan untuk mendapatkan Emanating Force dan menyimpan debuff di sudut yang dipanggil oleh pemain.

Saat Emanating Force disimpan, Rhulk akan terhuyung dan titik lemahnya akan terungkap. Hancurkan titik lemah untuk mendapatkan glaive lain untuk ditembak. Ulangi ini empat kali untuk memasuki fase kerusakan. Memberikan kerusakan pada Rhulk lalu mundur kembali menuruni tangga ke area awal saat dia kebal. Informasi lebih lanjut tentang DPS optimal ada di bawah.

Divinity banyak membantu selama pertarungan Rhulk.

Setelah setiap fase kerusakan, Anda perlu mengulangi proses mendapatkan Leeching Force, mengubahnya menjadi Emanating Force, dan menyimpannya di obelisk. Ini bisa dilakukan tiga kali sebelum Rhulk marah. Saat kesehatan Rhulk sudah turun hingga titik terakhir, dia akan memasuki posisi terakhirnya. Selama waktu ini, dia akan terus bergerak, mengirimkan ledakan kegelapan. Sementara itu, Pervading Darkness akan mulai menumpuk. Kalahkan Rhulk sebelum tim terhapus di Pervading Darkness x10.

Dalam hal memberikan damage pada Rhulk, sangat disarankan salah satu pemain menggunakan Divinity sedangkan yang lain menggunakan Sleeper Simulant atau Linear Fusion Rifles. Setidaknya, hal ini terjadi pada Mode Kontes di Season of the Risen. Divinity menawarkan peningkatan 30% untuk semua kerusakan yang keluar. Jika Anda tidak memiliki keduanya, sesuatu seperti Grand Overture mungkin merupakan pilihan yang baik.

Simpan Supers Anda untuk stand terakhir. Lepaskan mereka setelah fase kekebalannya berakhir.

Saat Anda akan memasuki arena untuk terakhir kalinya – tepat sebelum stand terakhir – simpan Supers Anda. Anda sebaiknya menggunakan Supers Anda selama pertahanan terakhir Rhulk untuk menghasilkan lebih banyak kerusakan ledakan padanya. Karena alasan ini, Supers yang sudah selesai adalah pilihan yang ideal. Pertimbangkan untuk menggunakan Thundercrash, Nova Bomb, dan Golden Gun. Selama serangan Hari 1 kami, saya menggunakan Divinity dengan Nova Bomb (yang lambat). Dengan melempar Nova Bomb dan kemudian beralih ke Divinity, saya dapat melakukan debuff Divinity sebelum Super mengenainya, meningkatkan kerusakan saya secara signifikan.


Serangan Sumpah Murid di Destiny 2 adalah salah satu pengalaman permainan akhir terbaik bagi para pemain. Ada banyak senjata hebat yang bisa diperoleh dan semuanya bisa dibuat. Ingatlah untuk menelurkan peti bonus Rhulk. Pastikan untuk memeriksa kamiPanduan strategi Destiny 2untuk semua hal lain yang perlu Anda capai sebagai Wali.

Bill dan Sam adalah dua penulis Shacknews yang menangani sebagian besar konten Destiny 2. Sebagai pemeran utama Hunter dan Warlock, mereka dapat membahas banyak hal dengan apa pun yang terjadi di Destiny 2 hari ini. Apa yang tidak mereka ketahui dapat mereka ketahui berkat jajaran teman Destiny 2 yang semuanya bintang.